2009年07月05日 20:17
エヴァのお勧め二次創作「ジェットアローンで使徒を殲滅せよ」プロジェクトX風エヴァです。
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先日、エヴァの話をしたので、エヴァの華である二次創作の中でも、僕の好きな二次創作作品をご紹介致します。下記、「ジェットアローンで使徒を殲滅せよ」です。
これは、その名の通りの二次創作で、ネルフやエヴァ&チルドレン達に頼らず、TVアニメ版エヴァでは雑魚っぽい扱いをされていたジェットアローン(エヴァ世界の既存科学技術のみで作られた巨大ロボ)を使って使徒を迎撃殲滅するという二次創作でして、本作で使徒と戦うのはネルフではなく、ジェットアローン&時田開発主任率いる技術者グループです。ネルフは完全に蚊帳の外で、何もすることがないのでネルフ職員が暇している展開が笑えます。ジェットアローンを開発・戦闘運用する日本重化学工業共同体の技術者達の「プロジェクトX」風な戦いを描いています。
元々、「プロジェクトX」自体が、エヴァの演出を意識して作られたドキュメントだけあって、エヴァの仰々しい世界観に、プロジェクトX風な技術者達の戦いというのは非常にマッチしており、読んでいて面白いです。こんな感じです。
これだけでエヴァファンは吹くという感じです。エヴァの初回から、ジェットアローンが大活躍して使徒を殲滅し、エヴァは用済みという感じで話が進んでゆきます。オーバーテクノロジーなど人知を超えた力を持つ未知の敵に既存技術で挑むというのは、エヴァの庵野監督が元々好きな展開で、「不思議の海のナディア」でネオアトランティスを散々かき回すグランディスタンクとかその代表ですし。ジェットアローンは、ゲーム版エヴァだと普通に使徒と張り合える戦闘力がありますね。
エヴァ世界は人類が使えるテクノロジーがかなり進歩しているので、ネルフ&エヴァ開発運用(オーバーテクノロジー運用)に回す膨大な金があれば、その予算を、既存テクノロジーの最先端を行く戦闘兵器ジェットアローンに配分し、JAを改良して量産すれば、使徒殲滅は普通に出来たんじゃないかと思わせます。ATフィールドはジェットアローンの強引な攻撃力で突破できますし。ATフィールド関係なく力技で使徒を倒すというのはスパロボの使徒戦闘みたいで、面白くてOKという感じです。
こうなると、ネルフもゼーレも動きようがなく、量産型エヴァの開発計画がストップして、人類補完計画は発動せず、『ジェットアローン&日本重化学工業共同体は人類を脅かす使徒の殲滅に成功!人類の科学力の勝利だ!時田開発主任万歳!』で『終劇』となるので、EOE(旧映画版エヴァ)の終わり方よりも、人類にとって良い終わり方と言えるかも知れません。ますますスパロボな展開ですが…。そんな夢のような展開が楽しめる二次創作「ジェットアローンで使徒を殲滅せよ」、エヴァファンに一読お勧めする二次創作です。
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先日、エヴァの話をしたので、エヴァの華である二次創作の中でも、僕の好きな二次創作作品をご紹介致します。下記、「ジェットアローンで使徒を殲滅せよ」です。
【ジェットアローンで使徒を殲滅せよ】まとめ@ ウィキ
http://www20.atwiki.jp/ja-tokita/
これは、その名の通りの二次創作で、ネルフやエヴァ&チルドレン達に頼らず、TVアニメ版エヴァでは雑魚っぽい扱いをされていたジェットアローン(エヴァ世界の既存科学技術のみで作られた巨大ロボ)を使って使徒を迎撃殲滅するという二次創作でして、本作で使徒と戦うのはネルフではなく、ジェットアローン&時田開発主任率いる技術者グループです。ネルフは完全に蚊帳の外で、何もすることがないのでネルフ職員が暇している展開が笑えます。ジェットアローンを開発・戦闘運用する日本重化学工業共同体の技術者達の「プロジェクトX」風な戦いを描いています。
元々、「プロジェクトX」自体が、エヴァの演出を意識して作られたドキュメントだけあって、エヴァの仰々しい世界観に、プロジェクトX風な技術者達の戦いというのは非常にマッチしており、読んでいて面白いです。こんな感じです。
【ジェットアローンで使徒を殲滅せよ】第壱話
http://www20.atwiki.jp/ja-tokita/pages/4.html
国連軍の切り札であったN2爆雷でも殲滅する事は出来なかった。
誰もがネルフへ指揮権が移るのは時間の問題だと思った。
静寂を壊すかのように再びかかってくる一本の電話。
指揮権の譲渡だと思い、憎々しげな顔をしながら一人の将校がそれを取る。
「何だ? …っ!?な、何だと…?
馬鹿げてる!!民間の事業団体?本当なのかそれは?!
………確認がとれた?……くそっ、日本政府の連中は一体、何を考えている……」
電話を切る将校。
声を荒げて電話に叫んでいた様子を見て
誰もが予想されていない事態が起きたと気がついて口を閉じる。
電話を取った将校が渋々と言った感じで口を開く。
「今から本作戦の指揮権は日本重化学工業共同体に移った」
一瞬の間の後に騒然となる司令室。
「日本重化学工業共同体とはどこの組織だ?!」「民間の事業団体?何故?」
何処からも疑問の声が挙がる。
その騒ぎの中、司令室に入ってくる人影。
司令室にいる全員に注目される中でその人物は国連軍の将校達の前に進み出る。
「…時田…とか言ったな、お手なみを見せてもらおう」
指揮権が民間企業の自分に移るとは予想してなかったのだろうか。
時田と呼ばれた人物の顔には驚きと汗が浮かんでいたが、に決心したかのように顔つきを変えて言う。
「お任せください、そのための日本重化学工業共同体です」
誰もが予想しなかった戦いが―――今、始まった。
これだけでエヴァファンは吹くという感じです。エヴァの初回から、ジェットアローンが大活躍して使徒を殲滅し、エヴァは用済みという感じで話が進んでゆきます。オーバーテクノロジーなど人知を超えた力を持つ未知の敵に既存技術で挑むというのは、エヴァの庵野監督が元々好きな展開で、「不思議の海のナディア」でネオアトランティスを散々かき回すグランディスタンクとかその代表ですし。ジェットアローンは、ゲーム版エヴァだと普通に使徒と張り合える戦闘力がありますね。
【ジェットアローンで使徒を殲滅せよ】ジェットアローンとは?
http://www20.atwiki.jp/ja-tokita/pages/35.html
ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2』では、「ナディア時代の庵野監督ならこれをやるだろう」ということから、時田の宿願を叶えるべく、JA改が山下いくとによってデザインされた。
まず、JAは当初は新型炉N2リアクターを動力として実装する予定だったのだが、公試に間に合わせることが絶対条件だったため、旧来のシステムに既存の核分裂炉を搭載し、開発中の四肢の調整をするためのテストべッド機を書類上JAプロトタイプと詐称し、それがそのまま公試にまで進んで暴走することになった、とする。
新型炉を実装した本命の機体はその間ただの実験機扱いとなり、その偶然のためにネルフのマークも逃れ解体を免れたという不思議な経緯のもとに開発が進み、JA改として対エヴァ量産機戦でロールアウトする。名前こそ改だがこの経緯から分かるように事実上のJA一番機であり、頭部(?)を除いては本来四肢調整のための機体であったJAとは外形も異なり大きさも一回り小さい。出力は大きく比較的敏捷で冷却系統を一次系しか持たなくていい代わりに膨大な量の冷却水を消費するため、長時間運用時には近くに水源池が必要である。
攻撃方法は手に持つ巨大ハンマー及び手掌から放たれる電撃であり、ATフィールドを突破してダメージを与えられる(なお画面上ではATフィールドは突破するのではなく無いものとして処理されている)。赤木リツコの前で「ATフィールドは時間の問題」と啖呵を切った時田の執念が実った結果である。食玩としてキット化もされた。とはいえオリジナルのJAとは余りに異なる点が大きく、情けなさを愛した従来のJAファンの中には普通に優秀なロボットとなったこれを認めないものもいる。
新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ登場機体「ジェットアローン」
http://www.broccoli.co.jp/game/eva_bo/chara_ja.html
エヴァ世界は人類が使えるテクノロジーがかなり進歩しているので、ネルフ&エヴァ開発運用(オーバーテクノロジー運用)に回す膨大な金があれば、その予算を、既存テクノロジーの最先端を行く戦闘兵器ジェットアローンに配分し、JAを改良して量産すれば、使徒殲滅は普通に出来たんじゃないかと思わせます。ATフィールドはジェットアローンの強引な攻撃力で突破できますし。ATフィールド関係なく力技で使徒を倒すというのはスパロボの使徒戦闘みたいで、面白くてOKという感じです。
こうなると、ネルフもゼーレも動きようがなく、量産型エヴァの開発計画がストップして、人類補完計画は発動せず、『ジェットアローン&日本重化学工業共同体は人類を脅かす使徒の殲滅に成功!人類の科学力の勝利だ!時田開発主任万歳!』で『終劇』となるので、EOE(旧映画版エヴァ)の終わり方よりも、人類にとって良い終わり方と言えるかも知れません。ますますスパロボな展開ですが…。そんな夢のような展開が楽しめる二次創作「ジェットアローンで使徒を殲滅せよ」、エヴァファンに一読お勧めする二次創作です。
参考作品(amazon)
新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ -another cases- PSP the Best
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ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 (EVANGELION:1.11) [Blu-ray]
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