2017年01月

2017年01月26日 03:05

けものフレンズBD付オフィシャルガイドブック (1)

「最後にして最初のアイドル」の著者であるSF作家の草野原々さん(「最後にして最初のアイドル」は傑作!ハヤカワSFコンテスト関連の刊行された受賞作の中で一番面白かった)が、けものフレンズの考察してますね。発想が如何にもSF作家さんらしくて楽しい。昨日のエントリでご紹介しましたように(http://nekodayo.livedoor.biz/archives/1920846.html)、大手ブログが「けものフレンズ」を優れた作品として一斉に取り上げ始めたことで、インターネット上で「けものフレンズ」は「優れたSF作品」として急激に人気が拡大してきています。今こそ早川書房はエヴァ等と同じく、SFマガジンで「優れたSFアニメけものフレンズ」として大急ぎで巻頭特集「けものフレンズから見るポスト・アポカリプスSFの世界」を組むべき!!そして、早川書房の編集者は大急ぎでけものフレンズの脚本家さんの田辺茂範さんに「ポスト・アポカリプス」をテーマにしたSFアンソロジーの編者を頼むべきです!!(虚淵玄さんコース)。

SF作家・草野原々 ‏@The_Gen_Gen · 1月20日
https://twitter.com/The_Gen_Gen/status/822429885096345603
話題のけものフレンズ一話見た。人間の姿しているのは視聴者目線だけで実は動物のままとか?(ロボットはかばんだけに話しかけている)かばんは記憶をなくしているため動物に対しても自然に対応する。全動物がテレパシーで会話している? #けものフレンズ考察班

SF作家・草野原々 ‏@The_Gen_Gen · 1月20日
https://twitter.com/The_Gen_Gen/status/822453817174204419
けものフレンズ、「アプリ終了後の電脳世界説」「人類絶滅後の未来説」「彼岸説(絶滅した動物がやってくる)」の三大学説があるな #けものフレンズ考察班

SF作家・草野原々 ‏@The_Gen_Gen · 1月21日
https://twitter.com/The_Gen_Gen/status/822631217090666498
かばんとフレンズたちはテレパシーで、かばんとボスは言葉で会話しているのでは? サーバルがボスとかばんの会話に反応したのはかばんのテレパシー経由で意味がわかったから。 #けものフレンズ考察班

せっかく素晴らしくSFに造詣の深いアニメ、表層ではなく、本質がSFであるアニメが大ブレイクする兆しが現れてきたのですから、一刻も早く虚淵玄さんのように本格SFの早川ワールドに引きずり込む…じゃなくてご招待を!!(これだけ本質的に優れたSFであるアニメが出てきて、しかも支持を集めているというのは中々ないことにしてSF界隈にとって大チャンスなのに、反応しているSFプロパー界隈が知る限りでは草野原々さんしかいないのがなんともな状況…)。

このままでは、あまりSFには興味のない会社(早川に比べれば)であり、けものフレンズのスポンサーでもあるKADOKAWAに「けものフレンズのSFとしての魅力」も全て持ってゆかれてしまいますぞ…。早川書房はそうなる前に一刻も早く、SFマガジンで取り上げるための取材をしたり、ポスト・アポカリプスSFを集めたり田辺茂範さんにアンソロジーの編者を依頼したりするべきですね!!

https://twitter.com/chisyaneko70/status/824271661239189507
真面目にけものフレンズの最終回予想すると、すべてを思い出した主人公(人間)がすべてのフレンズを殺戮して「これが人類だ!」ってメッセージを残して終わる

https://twitter.com/akitumn/status/823079728747687936
けものフレンズ、目的の図書館に到着し本でかばんちゃんのことを調べたら「人類:この世を破壊し多くの種を滅亡させた忌まわしき存在。50年前に滅亡した。」って書かれてて絶望し、仲間だったフレンズに避けられ自分が最後の人類だということに気づく鬱エンドで終わるんだ。僕は詳しいんだ

もし「けものフレンズ」がアイロニカルで文明批評性の高いイギリスSF原作とか虚淵玄さんが脚本を手がけていたりした場合はこういう展開になるんでしょうなあ…。ディッシュの「人類皆殺し」を思い出す…。しかし、たぶん、「けものフレンズ」のアニメは、裏設定は重いけど、表面上は最初から最後までほのぼのとして暖かく優しい世界のまま終わる気がする…。

個人的に私が「けものフレンズ」を第3話まで見た現状でSF的解釈をするなら、サンドスターは外宇宙から送り込まれてきた宇宙の動物園を作る装置で、地球人類も含めて、地球という星の一部を宇宙的動物園(宇宙的な保護区)に変えるシステムではないかなと。

サンドスターの影響下にある地域は他から保護された環境として地球環境から分離された環境になり(衣食住はサンドスターが生み出す自然環境コントロールによる自然の恵みと嗜好品かつ栄養補給の行える食料「ジャパリまんじゅう」で賄われる)、サンドスターの影響下に入ったそれぞれの動物種は、種ごとの特性を持ちながら更にそれに加えて高い汎用適応性を持つ知性と身体変異を与えられて「フレンズ」となります。

サンドスター外(地球の大部分)からサンドスター内に対し危険を及ぼすことは出来ないのですが、サンドスター外で人類が何かやらかしたか(人類に致命的な打撃を与えるウイルス兵器の流出とか、最終戦争とかの何か)、もしくは何らかの破局的な天変地異等の大災害が起きて、それら何らかの地球規模の破局が起きたことでサンドスター外の環境(地球環境)が大きなダメージを受けてしまった。

それにより人類種は衰退したかもしくは滅亡しており、サンドスター外から守られているサンドスター内の自然とフレンズ達とフレンズ化していない野生動物だけが安全な環境の最後の生き残りとして楽しく平和に生活しているって感じじゃないかなと考えています。

これまたディッシュですが、「リスの檻」を物凄く巨大化したようなシステムが、ジャパリパーク(サンドスターの影響下にある特殊な地域)ではないかと自分は考えていますね。まさに、「奇妙な味」なんですね、けものフレンズは…。

中村融・山岸真編「20世紀SF1960年代 砂の檻」にトマス・M・ディッシュ「リスの檻」が収録されていたのでうれしくなった。私はディッシュが好きで、短編集を4冊持っている。暇なときに、ぽつりと一編読むのが実に楽しい。(中略)ディッシュの短編でいちばんおもしろいのは、本当に短編(原稿用紙50枚くらい)で、しかもSFでもファンタジーでもない「奇妙な味」を持っているものだと思う。

この手の短編は結構訳されている。「リスの檻」「リンダとダニエルとスパイク」「死神と独身女」「象牙の門へ疾く行かん」などなど。こういう「奇妙な味」の邦訳短編を集め、新訳を少し加えて、日本独自編集でディッシュの短編集を出せばいいのではないか。タイトルは「リスの檻――ディッシュ異色短編集」でどうか。
(殊能将之「殊能将之読書日記2000-2009」)

上記の記述は2001年のものですが、その後まさに上記の通りのディッシュの短編集「アジアの岸辺」(「リスの檻」も収録されています)がでて、素晴らしく面白いので一読お勧めですね。若島正さんが翻訳している海外物は物凄く相性がよくて外れがなくて助かる…。

けものフレンズBD付オフィシャルガイドブック (1)けものフレンズBD付オフィシャルガイドブック (1)
KADOKAWA(2017-03-25)
販売元:Amazon.co.jp

最後にして最初のアイドル最後にして最初のアイドル
著者:草野 原々
早川書房(2016-11-22)
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伊藤計劃トリビュート2 (ハヤカワ文庫JA)伊藤計劃トリビュート2 (ハヤカワ文庫JA)
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早川書房(2017-01-24)
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アジアの岸辺 (未来の文学)アジアの岸辺 (未来の文学)
著者:トマス・M.ディッシュ
国書刊行会(2004-12)
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人類皆殺し (ハヤカワ文庫)
著者:トマス・M.ディッシュ
早川書房(1976)
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殊能将之 読書日記 2000-2009 The Reading Diary of Mercy Snow殊能将之 読書日記 2000-2009 The Reading Diary of Mercy Snow
著者:殊能 将之
講談社(2015-06-25)
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2017年01月25日 18:17

けものフレンズBD付オフィシャルガイドブック (1)

けものフレンズ、急にインターネット上で大人気になっていますね。第1話を見たその時から、心を思い切り掴まれた作品、水玉蛍之丞さんの「SFまで10万光年」的な『可愛らしい絵柄で中身は超マニアック薀蓄SF』というタイプの作品、人類史を超える生命史全体を敷衍したポスト・アポカリプスSFであると感じて大好きな作品なので(http://nekodayo.livedoor.biz/archives/1919840.html)、本作が評価されるのは本当に嬉しいです。

ただ、第3話放映後になって急に大手ブロガー達がそれぞれの大手ブログで褒め始めたらいきなり「けものフレンズ凄い!最高!!」とか言い出す人々がインターネット上で大量にどっと沸き始めるというのは、彼らは本当に面白いと思っているのかよく分からなくて正直うーんですね…。第1話視聴直後の時はツイッターとかで文句言ったり馬鹿にしてる人が9割って感じで、ブログでの風潮も同じで、第1話の頃は本作を褒めていたりSFとして評価したりしている人は物凄く少なかったです…。第1話には文句を言っていたが、先日より大手ブロガー達が褒め始めたら手のひらを返して褒め始めた人々は一体どういう心的処理をしているのか、極めて不可解です…。

けものフレンズは今のところ第1話から第3話まで全て安定した連続性のある面白さで、どの話も大好きですが、自分が特に好きなのは第1話ですね。本作は第2話から急に面白くなったアニメではないですよ。第1話の最初からSFであり面白い作品です。ちなみに大手ブログが取り上げている持久力と投擲能力(かばんちゃんの器用さ・道具の使用・物を投げる人間の特性)については、アニメ放映直後(1月11日頃)からツイッターで複数指摘されていた件なので、それについて書くならまず第一次文献としてそれら最初期のツイッターでの指摘を引用した方が良かったのではと個人的には思いました…。ざっと見るとみんへる改WF8-02-03さんの指摘が一番早い感じかな。

みんへる改WF8-02-03 ‏@minhel8x 1月11日
https://twitter.com/minhel8x/status/819184970816065536
まだ金朋も画伯も出てこない。実は結構科学的な見地から描かれているのかな。カバンちゃんの特徴が「長時間歩ける持久力」と「両手で道具を扱うこと」というのも生物としての人間の特徴だし。今後、サバンナ→ジャングル→砂漠→極地みたいな感じでエリアを移動するのだろうか。

今回の第3話放映後、大手ブロガーが手のひら返して褒め始めたら大勢の人が手のひら返してけものフレンズを褒め始めたというのは…マスメディアが影響力を持つ現代世界はテレビ(=テレビの論調)が主体を支配していると言われて久しいですが(マクルーハンやボードリヤール等)、大手ブロガー達が褒め始めたら手のひら返して褒め始める人々の大群を見ると、インターネットが影響力を持つ現代世界は大手ブロガー(=大手ブロガーの論調)が主体を支配していると言われても仕方ないんではないのかなと思います…。人々に自分自身で考えるということを放棄してほしくないですね…。

けものフレンズはSFとしても、優しい世界観の心が温かくなるアニメとしても、本当に良い作品なので、大手ブログの記事を見て褒めるのではなく、ちゃんと作品そのものを見て楽しんで欲しいと心から願いますね…。

表題に入りますと、けものフレンズを見てけものフレンズが大好きになった皆様方に、ぜひ心からお勧めしたいフリーゲーム作品があります。それは、

「チーちゃんの冒険」シリーズです!!

うにうにワールド(製作者さん公式サイト)
http://guruchie.wixsite.com/index

ふりーむ チーちゃんの冒険シリーズ
http://www.freem.ne.jp/brand/641

「チーちゃんの冒険」シリーズは、とても優しい世界観が特徴のRPG。本シリーズの世界は、けものフレンズの世界をベースにドラゴンクエストシリーズとマザーシリーズを混ぜたような感じでして、最大の特徴は、『冒険の旅において敵を倒したりやっつけたりしない』ということです。本作の世界は全ての生命は優しい感じで友好的に共存しており、モンスターも動物も人間もみんな友達というけものフレンズ的世界なんですね。本作の冒険の旅は、旅先で出会うモンスターや動物を癒して助けてあげる旅なのです。RPGとしても戦略性に優れており、なおかつ、困っているモンスターや動物を助けて癒すバトルというのが新鮮でとても面白い。

また、バトルや謎解きが面白いだけではなく、この「冒険の旅において困っている人々やモンスターや動物を助ける」というのがストーリー自体に深く関わっているのも好感で、システム面とストーリー面が、有効と助け合いを全面に出したゲームの大きな物語と上手く組み合わさっている、RPGとして総合的にとても優れた作品です。ぜひプレイして欲しいですね。けものフレンズのような優しい世界が好きなプレイヤーさんにとって、心から楽しめるゲームであることを保証致します。

チーちゃんの冒険シリーズはどれもお勧めですが、今から初プレイするなら「チーちゃんの冒険MV」「チーちゃんの冒険2」「他のチーちゃんシリーズ」とプレイしていくのがお勧めですね。

そして、けものフレンズが大好きでチーちゃんシリーズも大好きな私のようなお方々にぜひお勧めしたいもう一つの作品、それはちそらさん製作の3DSフリーゲーム「オークロニクル」です。この作品は3DSの無料ソフト「RPGツクールフェスプレイヤー」をDLすることで無料で遊べるようになるフリーゲームの一つで、RPGツクールフェスの作品の中で私の一番好きな作品です。

任天堂公式サイト RPGツクールフェスプレイヤー
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041594
『RPGツクール フェス プレイヤー』は、全国のユーザーがニンテンドー3DSソフト『RPGツクール フェス』で作成したゲームを無料で遊ぶことができるソフトです。 インターネットに接続して全国のユーザーが作ったゲームをダウンロードできます。ダウンロード回数に制限はありませんので、気になるゲームは全てお楽しみいただけます。 さまざまなアイデアが盛り込まれたゲームの数々をお楽しみください。

RPGツクールフェスプレイヤーを3DSにDLしたら、起動する→スタート→ゲームのダウンロード→投稿作品のダウンロードと選び、

・みんなの作品→検索→タイトル→「オークロニクル」と入力して検索
・みんなの作品→検索→ニックネーム→「ちそら」と入力して検索

どちらかをすることで、ゲームが表示されて「オークロニクル」のDLが可能になります。パソコンで遊べるフリーゲームに比べると遊べるまでの手間が掛かりますが、本作「オークロニクル」はそれだけの手間を掛けても、元が取れるという位置は遥かに超え、ゲームをやっていて心から夢中になれる面白さがある作品です。

「オークロニクル」の世界は、魔王が倒されて世界が平和になった後、オークの一族は人間との共存を望み、オークと人間の間において友好が結ばれた世界が舞台。主人公のオークであるグーは純朴で心優しく親切なオークですが、外見はオークそのもの(人間にとっては恐怖を感じさせる巨大な人型の怪物の外見、フランケンシュタインの怪物ぽい)の為、偏見と差別の目にさらされており、グー自身も「人間を怖がらせてはいけない」と考えて山奥で独り暮らしをしています。そんなオークがひょんなことから人間達と関わりを持ち、人間達と仲良くなろうと奮闘していく…というストーリー。

……町の人ト、仲良くなれル……。第一印象は、少シ失敗したケド……。ヒトと普通ニ話したり、一緒に魚、捕ったり……。コンナ機会、カシアと出会わなかっタラ、一生なかったカモ……。……ヨシ、頑張ろウ!
(3DS「オークロニクル」)

本作「オークロニクル」はファンタジー版「俺物語」という感じでして、『大切なものは目に見えない』『大切なのは外見ではなく誠実な行動である』ということがメインテーマになっていて、凄く心打たれる良い物語でした。本作は差別問題が大きなテーマになっている作品ですが「けものフレンズ」や「チーちゃんの冒険」シリーズと同じで、究極的なところにおいて救いのある優しい善性の世界を描いているので、プレイ感がとても良い作品です。ぜひプレイしてほしいですね…。

オークロニクル以外にも3DSのRPGツクールフェスプレイヤーで遊べる優れた無料ゲームはタイムリープ物の傑作「ナイトメア・バスター」とかホラーの傑作「西瓜割り」とか色々とあるんですが、遊べるのが3DSオンリーということと、ツクールフェスプレイヤーの作品検索機能が貧弱なこともあって、全然話題になってないのが悲しい…(良い作品を探すには私のような暇人が片っ端からDLしてプレイするしかない為。玉石混交でして良作を見つけるのはなかなか大変)。「オークロニクル」みたいな優れた3DSフリーゲーム作品はできたらPCに移植してほしいなと感じますね…。

「チーちゃんの冒険」シリーズ、「オークロニクル」、どちらもけものフレンズと同じく優しい世界がとても魅力的な作品、無料で遊べますしぜひプレイしてみてくださいな!

RPGツクール フェス - 3DSRPGツクール フェス - 3DS
角川ゲームス(2016-11-24)
販売元:Amazon.co.jp

けものフレンズBD付オフィシャルガイドブック (1)けものフレンズBD付オフィシャルガイドブック (1)
KADOKAWA(2017-03-25)
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SFまで10万光年以上SFまで10万光年以上
著者:水玉 螢之丞
早川書房(2015-12-11)
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SFまで10000光年SFまで10000光年
著者:水玉 螢之丞
早川書房(2015-07-23)
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十億年の宴―SF‐その起源と歴史 (Key Library)十億年の宴―SF‐その起源と歴史 (Key Library)
著者:ブライアン W.オールディス
東京創元社(1980-10)
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一兆年の宴 (KEY LIBRARY)一兆年の宴 (KEY LIBRARY)
著者:ブライアン オールディス
東京創元社(1992-07)
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地球の長い午後 (ハヤカワ文庫 SF 224)地球の長い午後 (ハヤカワ文庫 SF 224)
著者:ブライアン W.オールディス
早川書房(1977-01-28)
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2017年01月24日 14:45

アニメ鬼平第3話「暗剣白梅香」視聴。今回も素晴らしく良かったですね。アニメ版は尺が30分しかない為、実写版よりも金子半四郎に焦点を当てているところが、物語の焦点が絞られていて良かったと思います。感想としてはマリみて犯科帳の方と全く同じ感じでした。このアニメやるっ!って感じですね。鬼平アニメ見事な手練れなり!

マリみて犯科帳第4話 敵討ちも、返り討ちも、あるんだよ
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=61086567

フジテレビオンデマンドで鬼平犯科帳第1シリーズ第1話の「暗剣白梅香」無料配信されておりますので、見比べるのもご一興かと思います。

鬼平犯科帳 第1シリーズ【無料】第1話「暗剣白梅香」 フジテレビオンデマンド(FOD)
http://fod.fujitv.co.jp/s/genre/drama/ser4723/4723110001/

後は浅草の図書館に池波正太郎記念文庫があって、池波正太郎さんが鬼平犯科帳を執筆していた書斎をそのまま体験できたりして楽しいので、鬼平ファンは浅草行った時は寄られると良いですよー。入場無料でして鬼平ファン、池波正太郎ファンなら心から楽しめますよ。第三木曜日は休館日なので気をつけてください(図書館の休館日に間違えてよく行ってしまう罠)。

台東区立中央図書館池波正太郎記念文庫公式ホームページ
https://www.taitocity.net/tai-lib/ikenami/
東京都台東区西浅草3−25−16
台東区生涯学習センター1階台東区立中央図書館内
開館時間=月〜土曜日午前9時〜午後8時 日曜日・祝日午前9時〜午後5時
休館日=毎月、第三木曜日

池波正太郎の東京・下町を歩く (ベスト新書)池波正太郎の東京・下町を歩く (ベスト新書)
著者:常盤 新平
ベストセラーズ(2012-02-09)
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鬼平犯科帳 決定版(一) (文春文庫)鬼平犯科帳 決定版(一) (文春文庫)
著者:池波 正太郎
文藝春秋(2016-12-31)
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【早期予約特典】鬼平~その男、長谷川平蔵~(A3ポスター付) [DVD]【早期予約特典】鬼平~その男、長谷川平蔵~(A3ポスター付) [DVD]
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ゴッド・ガン (ハヤカワ文庫 SF ヘ)

イギリスのSF作家バリントン・J・ベイリーの日本初短編集「ゴッド・ガン」読了。数十年前にベイリーの「カエアンの聖衣」も「時間衝突」も「禅銃」もとても面白く読みましたが、ベイリーの短編を一挙に纏めて短編集として読んだのは始めてだったのですが…最高に面白いです!!トマス・M・ディッシュの短編を彷彿とさせる感じで更にそこにイギリス的アイロニーが醸し出す重苦しさの妙味を加えたって感じですね。

個人的には、「カエアンの聖衣」のような長篇よりも今回読んだ短編集の方が、ベイリーの奇想天外なアイデアのエッセンスが凝縮されている感じでベイリーらしさがより出ていて面白かったですね。どの短編も面白くて全く外れ無しです!!間違いなく傑作SF短編集といえるでしょう。

アイデアも、一つのアイデアを更にどんどん別次元に捻っていく感じで凄く面白いんですが(例えば「地底潜艦インタースティス」はドラえもんの「地底探検車」みたいな話かなと思ったらどんどん別次元に捻っていって最後の落ちが見事。「大きな音」も中井紀夫「山の上の交響楽」みたいな話かなと思ったら更に捻っていく、本書の全ての作品のアイデアの捻り方が見事!)、それだけではなく、如何にもイギリスSF的な暗いアイロニーに溢れていて、それがただのワン・アイデア・ストーリーでは終わらせない重苦しさを醸しだしているのが物凄く気に入りましたね。日本やアメリカの小説では中々感じることのない、イギリス小説を読んでいる時に感じる歴史と重苦しさの魅力というのを確りと持っているところが読んでいてとても魅力的でした。「死の船」とか、SFとしての話的にはベンフォードの「タイムスケープ」なんですけど、「死の船」の方が切れ味鋭くて私はこちらの方が好きですね。心からお勧めできるSF短編集ですね。

ハリーはとても積極的だった。それはアメリカ人の特性だろう。彼らの語彙に迷いという語はない。彼らはほどほどの速さでものごとを進めはしないし、考察や状況分析や熟慮といったものに行動を妨げられることもない。(中略)

「その『アイロニー』というのがよくわかりません」ハリーが言った。「初耳でして。アイアン?鉄鉱石?鉄鉱石には鉄が含まれているということでしょうか?」

「そうじゃない、ハリー。鉄鉱石とは関係ない。あることを巧妙に言い換える語法のことでね。たとえば、Aという事柄があまりにばかばかしく不合理であった場合に、その正反対のBという事柄を表す言い回しに変えたりすることだ。

きみがジェブに狩猟のことを訊いたとき、彼は『大の得意さ』と応じた。きみは我々英国人の話しぶりから本音を読み取る能力を欠いているので、あの『大の得意さ』を額面どおりに受けとめただろう。しかし、そのときの彼の声には、いま私が説明がしたような、とらえどころのない響きがあった。その微妙なニュアンスやほのめかしといったものは、左の肩がかすかにあがり、上唇がわずかにねじれるといったちょっとした表情の変化や、途中で気が抜けたような口調と完璧に一致していた。

それによって私は、彼の本心を読み取ったばかりか、彼がばかでかい12ドラム散弾で空を飛ぶちっぽけな鳥を撃てば、残るのは骨と羽だけの骸骨同然のものになるだろうと考えていることも察知した。それが、アイロニーというものだ。そして、それが、手紙を作成するのに必要とされるものでね。それがあれば、やってのけることができるだろう」

これはハリーにとって、よい教訓になっただろう。

「彼は狩猟が好きではないんですね?」まだ疑っているような口調で彼が言った。

我々は彼を無視した。彼には決して理解できないだろう。
(スティーヴン・ハンター「我が名は切り裂きジャック」)

ベイリーの小説に限らず、イギリス小説全般に通じる宿命論的アイロニーと重苦しさというのは、やはり、英国は現代においても階級制度が社会的に色濃く残る閉塞的な階級社会であるというのがあるのかな…。同じような重苦しさをロシア小説にも感じますからね…。

村上春樹
「僕はハーディは高校時代から好きで読んでいました。(中略)ハーディって中毒になるんですよね」
柴田元幸
「中毒、というと?」
村上春樹
「風景、なんですね。風景描写がいいんです。人が風景の中に融けこんでいます。なんといってもイギリスのドーセットシャーのヒース畑だとかハリエニシダの情景なんか読んでいると、もうそれだけで、その世界にはまっちゃう。ドストエフスキーの描くペテルブルグの風景にはまっちゃうと抜けられなくなるとの同じですね」(中略)
村上春樹
「ハーディは風景(世界)がまずあって、その中に人がいる。人が風景に負けちゃっているんですよね。負けているというか、組み込まれているというか」(中略)
村上春樹
「ハーディの世界ではヒエラルキーは確固たるものとしてあって、(ヒエラルキーの階段を登る方法が結婚であるが)その中で収入のいい男性を見つけるのは至難の業で、それはひとつのテーマになっていますけれども」
(トマス・ハーディ「呪われた腕 ハーディ傑作選」より)

人はみずからの人生から逃れられないのだから。人は常にそのなかにあり、つねにそれを演じている。あたかも、永遠にわたり夜ごと演じられる演劇のように。
(バリントン・J・ベイリー「死の船」「ゴッド・ガン」より)

この世は舞台、すべての男女はその役者に過ぎぬ。
(シェイクスピア「お気に召すまま」)

現代日本も急速に貧困と格差の拡大によって階級社会化が進んでいますから、いずれはそれは日本文学の流れにも影響して、日本の文学は重苦しくなっていくんじゃないかなと思いますね…。多くの人々が貧しさに喘ぐ重苦しい世の中でお気楽な作品を書くというのはそれはまた作家にとって凄く大変なことな訳ですから…。

ゴッド・ガン (ハヤカワ文庫 SF ヘ)ゴッド・ガン (ハヤカワ文庫 SF ヘ)
著者:バリントン・J・ベイリー
早川書房(2016-11-22)
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カエアンの聖衣〔新訳版〕 (ハヤカワ文庫SF)カエアンの聖衣〔新訳版〕 (ハヤカワ文庫SF)
著者:バリントン・J・ベイリー
早川書房(2016-03-24)
販売元:Amazon.co.jp

時間衝突【新版】 (創元SF文庫)時間衝突【新版】 (創元SF文庫)
著者:バリントン・J・ベイリー
東京創元社(2016-09-26)
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禅銃(ゼンガン) (ハヤカワ文庫SF ヘ 3-1) (ハヤカワ文庫 SF (579))禅銃(ゼンガン) (ハヤカワ文庫SF ヘ 3-1) (ハヤカワ文庫 SF (579))
著者:バリントン・J・ベイリー
早川書房(1984-10-15)
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我が名は切り裂きジャック(上) (扶桑社ミステリー)我が名は切り裂きジャック(上) (扶桑社ミステリー)
著者:スティーヴン ハンター
扶桑社(2016-04-30)
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我が名は切り裂きジャック(下) (扶桑社ミステリー)我が名は切り裂きジャック(下) (扶桑社ミステリー)
著者:スティーヴン ハンター
扶桑社(2016-04-30)
販売元:Amazon.co.jp

呪われた腕: ハーディ傑作選 (新潮文庫)呪われた腕: ハーディ傑作選 (新潮文庫)
著者:トマス ハーディ
新潮社(2016-04-28)
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お気に召すまま (白水Uブックス (21))お気に召すまま (白水Uブックス (21))
著者:ウィリアム・シェイクスピア
白水社(1983-10-01)
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2017年01月22日 19:24

今回もイオクがやってくれた…!!って感じの回ですね…。最近のオルフェンズは毎回「イオクがやらかして民間人や主人公側に被害多数!」な展開ですが、毎回毎回やらかしレベルが酷くなっていくのが、もうギャグとして脚本が狙っているレベル。これはもうスパロボに出たらとんでもないことになりますよこのキャラは…。

https://twitter.com/delta0401/status/823091748486320128
イオク様今は鉄血世界で起こるヘイトを一身に集めてるだけだからまだいいほうで、スパロボにオルフェンズが参戦するようになって、中立コロニーに核を撃ったり異星人との和平を台無しにしたり、地下に封印されてる敵勢力を目覚めさせたり版権の枠を越えたやらかしをするようになってからが本番だよ

まじこれ…。イオクは最初はコーラサワー枠(愛すべきお馬鹿キャラ枠)かと思ったら、全然違うタイプの、あえていうならゼータのカツ・コバヤシとバスク・オムが融合したような「悪どい上に権力を持っているので手が付けられない枠」のキャラだったんですね…。今回の射線上に味方がいるのに味方を巻き込んで「撃てえ!」って完全に0083のバスク・オム。もはや毎回凄まじいやらかしを行いながら最後はコロニーレーザーで艦ごと消し飛ぶくらいの末期しか予想できないキャラになってしまった…。イオクはバスク・オム系なのでお馬鹿キャラとしてみんなに好かれているコーラサワーと一緒にするのはやめましょう!!

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魔法つかいプリキュアのほぼ最終回である「さよなら…魔法つかい!奇跡の魔法よ、もう一度!」視聴。ハーちゃんはハー神様になってしまった…。完全にポスト・魔法少女まどかマギカ(ポスト・まど神様)ですね…。最近の魔法少女物は最終的に神になったヒロインが全世界を救うのが流行りなのかな。

あと、未来が大学生(キャンパスの授業風景や体つきや様々な国のことを勉強しているというストーリー展開から見て大学ですよね)になってるんですが…。ここまで本編で年齢が成長したメインのプリキュアって初じゃないですか?大学生のプリキュアって強そう…。あ、でも年取ると魔法技術は成長するけど純粋な魔力自体は減るのかな…。次の映画では未来とリコの大学生プリキュアを出して欲しい!!

メインのプリキュアが大人になっているラストの展開、これって昔からプリキュア見ていた今は大人になっている女性に対するお礼というかサービスがありますね。良い終わりでした。

次のプリキュアはパティシエプリキュアか。敵に魔法のケーキをぶつけるのかな(この後スタッフがおいしく頂きました)

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2017年01月21日 01:56

けものフレンズ第2話視聴。第1話を見たときにも書きましたが(http://nekodayo.livedoor.biz/archives/1919840.html)、鬼平と並んで今期一番楽しく視聴しているアニメですね。第1話から続く魅力的な神話的SF世界を上手くミステリアスに演出していて見事です。

以前、筒井康隆さんが、物語においてなぜミステリー分野が根強いのかについて、「物語の基本的な面白さは、魅力的な謎の提示とその謎を解いてゆく優れた過程にある。ミステリーは根本的に構造がこの面白さを押さえているという強みがあるのだ」と書いておられましたが、本作「けものフレンズ」はまさにそれを思い出す、「物語としての面白さの基本」を押さえている作品ですね。物語性を捨てて感覚のみに特化した「日常系アニメ」の対極にある「物語の面白さの基本」を追求したアニメ作品と感じます。古き良き時代のアニメという感覚を「けものフレンズ」からは受けますね…。

「けものフレンズ」の優れた良いところは、謎解きが多重構造になっているところですね。これも筒井康隆さんが「優れた作品というのは作品構造が多重構造になっている」と書かれておられましたが、「けものフレンズ」は、「進撃の巨人」などと同じく、物語の謎解きが多重構造になっているんですね。構造的には「進撃の巨人」に似ていますね。

「けものフレンズ」は、まず、世界観の謎があり、自分が何者かを知りたい主人公のかばんちゃんの、世界と自分が一体なんであるのかを解き明かそうとするためのロードムービーとして「図書館」へ向かう旅がある。一つの大目的としての非常に大きな謎とそのための行動がまず提示される。「進撃の巨人」でいうと、巨人の正体を確かめるために「地下室」へ向かう旅ですね。

そして、その大目的達成の為には、クリアしなくてはならない様々な困難、すなわち謎が無数にあり、その様々な小さな謎や中ぐらいの謎を解くための過程もまた魅力的である、これもまた「けものフレンズ」は第2話を見る限り、とても上手く演出しているなと。「進撃の巨人」と同じ構造ですね。小さな謎を解き目的を達成し、それによって中ぐらいの謎を解き目的を達成し、それによって最終的な大きな謎に迫っていくという、多重構造の謎解きの物語になっている。

「けものフレンズ」、物語構造的には「進撃の巨人」に似通った、魅力的で不穏な神話的世界観とそれによる大きな謎と主人公の自己実存に結びついた大きな謎、そしてそれを解いてゆくロードムービー、旅の道中で謎を解いてゆく(問題を解決してゆく)とき、仲間が力を貸してくれて共に歩んで行くという王道の大河ロマン的(いわゆる指輪物語的な体系的な世界創造を行う大きな物語。「進撃の巨人」なんかはまさにこの代表格)な物語構成で、見ていて本当にワクワクしますね。こういうアニメは昨今めっきり減ってしまっていますから(昨今のアニメは大きな物語を完全に捨てることで日常感覚に特化した日常系が人気がありますね)、こういう古き王道のアニメは本当に貴重だと思います。「全く新しい魅力的な世界を創造する」作品が、日本のアニメに増えてくれたら嬉しいなと感じますね…。

ウィキペディア「指輪物語」
大衆文化への影響
現代のファンタジー文学に与えた影響は大きく、テリー・ブルックス、レイモンド・E・フィースト、エスター・M・フリズナー(英語版)など、多くのファンタジー作家がトールキンの影響を受けたことを表明している。1970年代以降、テリー・ブルックスの『シャナラの剣』やステファン・ドナルドソンの「信ぜざる者コブナント」シリーズといった、トールキンの流れを汲む作品が出版され、人気を博した。このようなハイ・ファンタジーとも呼ばれるファンタジー文学は、トールキンの言うところの「準創造」(ファンタジー世界を創作することを意味する造語)を実践し、多くのハイ・ファンタジー長編が「トールキンばりの」と形容された。(中略)

1970年代にロールプレイングゲームを広めた『ダンジョンズ&ドラゴンズ』(以下、D&D)は、安田均や小谷真理によれば『指輪物語』の影響を受けている。D&Dは中つ国にみられる種族、とりわけハーフリング(ホビットの言い換え)、エルフ(当作品と同様、ダークエルフと区別される)、ドワーフ、ハーフエルフ、オーク、ドラゴンを扱っている。

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2017年01月19日 01:09

dqgr

ドラクエ10の新コンテンツ、バトル・ルネッサンスを、全てのボスを「超強い」かつ三つの条件を充たした状態で倒し、グロリアを70枚集めてコンプリート。しょぼいサブキャラでもグロリアを60枚以上集めることができました。グロリア50枚で100万ゴールドもらえるので金策になりますね。

と言うわけで、早速、ドラクエ10、3時間でグロリアを70枚集める方法&応用でサブでグロリアを90分で60枚以上集める攻略についてご説明いたしますね。

まず、バトル・ルネッサンスのボスで戦うのは全て「超強い」です。超強い以外の強さで戦う意味はありません。まず最初に占い師4で一通りのボスを倒し「道具を使うな」「全員同じ職で倒せ」の二条件を一度にクリアします。これは非常に簡単です。メインでグロリア70枚集めてコンプリートした後、あまり育っていないレベル95の占い師サブでもこの二条件をクリアできました。

仲間を探す・期間限定コンテンツから、占い師で緑玉を出しているメンバーを三人集めます。この時重要なのは、コメント欄に「占い4道具なしエンゼルいざない蘇生」とか「占4道具無エンゼルいざない審判」と出しているプレイヤーさんを仲間に誘うこと。これが全てです。わたぼう月ありの人だとなおいいですが、月はムチのスパークショットで代用できます。

バトル・ルネッサンスの全てのボスは、エンゼルの導き・魔王のいざないに「審判」が入っており、マッドスミスが複数入っている(スミスの数は5が望ましいが3〜4でもいける)のならば、ひたすらみんなで審判を回しまくる擬似天使の守りゲーのようなプレイをすることで、時間が掛かっても倒すことができます。耐性とか何も考えずに占い4で攻撃と審判のごり押しで二回(メイン及びサブ)で「道具を使うな」「全員同じ職で倒せ」の二条件を一度にクリアできました。

ただ、こちらの攻撃手段に幻惑がないと複数いるタイプのボスに押し切られることもあるので、最低一人はムチ装備でスパークショットを連打して幻惑を入れると安定します。わたぼうの月があると「開幕わたぼう月・範囲攻撃タロット連発」で押し切れて更に安定します。後、飛竜の群れは複数ボスですが月はあまりいりません。飛竜の群れはとにかく攻撃タロットを大量に積んで(死神2・塔4は絶対に積む。スウィートバックに積むと安定)ひたすら魅惑して範囲攻撃でラストの竜軍団を押し切りましょう。まあ押し切れなくても全員審判手持ちにして延々と審判で蘇ることで(蘇ったら無敵時間の間にエンゼルかいざないですぐ審判を入れる)ぐだぐだになっても、プレイヤー側が最終的には押し切れます。

これで無理やり押し切ることで、それほど強くないキャラでも占いがそれなりに育っていれば占い4で「道具を使うな」「全員同じ職で倒せ」の条件を充たして倒すことができます。占いは強いのでこの占い4でタイムアタックも結構クリアできてしまいます。

これで、グロリア60枚以上ゲットでスキルブック入手です。では次は、やりこみ勢の為のタイムアタックの攻略について。全てある程度の強さのプレイヤーと組んでいることが前提です。

白霊鬼ボータ
占い4でタイムアタックもクリアできるボス。僧侶1占い3範囲攻撃タロット連打でタイムアタックに成功。

青狼鬼グルバレイダ
占い構成はタイムアタックに向いていません。戦士バト道具僧侶構成でタイムアタックに成功。幻惑が入るので戦士バト占い僧侶でもいいかも。

桜蝶鬼メイガ
占い3僧侶1で開幕わたぼうを決めて範囲攻撃タロット連打で撃破。ボスの攻撃にピンクタイフーンがあるので運が絡みます。

黄牛鬼タウラダイン
占い4でタイムアタックに成功できるボス。戦士バト道具僧侶構成でもタイムアタックに成功。

緑風鬼フー
占い3僧侶1で開幕わたぼう範囲攻撃タロット連打でタイムアタックに成功。少しタロット運が絡みます。

紫獅鬼バイロゼオ
バトルルネッサンス最大の強敵のように見える罠。物理構成だとめっちゃきついです。しかしこいつはそんなに重くない上にぶきみな閃光がガンガン入るので、パラ魔法2賢者で、パラに押してもらい超暴走を交互に敷きながらぶきみな閃光メラゾーマメラガイアードルマドンドルモーアベホマラー(賢者が回復役)乱舞であっさりです。レグ4より遥かに弱いです。パラ魔法2賢者構成なら安定して4分台で倒せます。あと、この敵のタイムアタックは毒耐性100%は必須です。

支配されし飛竜たち
占い4でもタイムアタック可能なボス。占い3僧侶でも範囲攻撃タロット乱れうちでタイムアタックに成功。

竜将アンテロ
占い4でもタイムアタック可能なボス。占い3僧侶でも範囲攻撃タロット乱れうちでタイムアタックに成功。赤翼鬼シシンから先に倒します。

竜将アンテロ・奈落
占い4でもタイムアタック可能なボス。戦士2道具僧侶でもあっさりタイムアタック成功。戦士2道具僧侶でやった時は全てのボスの中で一番楽な感じでした。

禍乱の竜アンテロ
占い4でもタイムアタック可能なボス。占い3僧侶でも範囲攻撃タロット乱れうちでタイムアタックに成功。戦士2道具僧侶でもあっさりタイムアタック成功できるようです。

これでグロリア70枚コンプリート完了です。やってみた感じ、完全に占いゲーですね…。あとはいつもの戦士・バト・道具・賢者・魔法・僧侶・パラの独壇場って感じですね。複数ボスは占い範囲攻撃タロット、単独ボスは基本ダクキン構成でバイロゼオだけレグ構成って感じでして、占いと僧侶さえ育っていればサブでも全てコンプリートまでいけると思います。

一通り回すのに90分といったところなので、コンプリートするなら占い4とその後のタイムアタックの二回通してやって180分(3時間)、グロリア60枚で終わるなら90分といったところですね。結構気軽なコンテンツに仕上がっていると思います。

ただ、これリプレイ報酬がしょぼすぎるので(リプレイ報酬はメダル数枚)、早めに終わらせないと、行く人が誰もいなくなってしまうんじゃないかな。一度行ったプレイヤーは二度と行かないタイプのコンテンツなので、プレイヤーが大勢いる今のうちに早めにクリアすることをお勧めしますね。

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2017年01月17日 17:05

鬼平第2話視聴。まさにハードボイルドですな…。こういう話めっちゃ好き…。左馬之助が涙を流すシーンで涙腺が緩むね…。

https://twitter.com/shikiogino/status/821196132877357056
情念とリアリズム(女)には、夢想家(男)が逆立ちしても勝ち目はない、的な。

心に秘めていた想い出を失った左馬之助の「また来るよ」の言葉の重みとか、まさにハードボイルドなんですよね。こういう時代小説ハードボイルドアニメ、もっと増えて欲しいな…。

ウィキペディア「ハードボイルド」
時代小説では股旅物を中心にハードボイルド的な要素を持った小説は存在していたが、こちらでも1960年代から本格的なハードボイルドに根ざした物語が現れ始める。ただ、時代小説におけるハードボイルドは『大菩薩峠』の主人公机竜之助に始まるニヒリズムの系譜の影響が根強い。また、舞台背景が封建制度の社会という制約もあり、地縁や血縁、義理人情、敵討ちなどの『日本的』ともいえる独自色が色濃く絡み合い、その枠の中での葛藤や闘いが描かれるパターンが多いことが、現代小説との比較では大きな相違点として挙げられる。

雪の茶店で、左馬之助が、

「おかげでおれは、妻子もなく、金もなく、一剣に託すべき夢も消え果てた」

つぶやいたそのことばを、いまさらに、平蔵は思い浮かべたのである。悄然と役宅を出て行く左馬之助に、

「また来てくれるだろうな」

平蔵が念を入れると、

「おふささんを失ったかわりに、おりゃ、お前さんをまた得たものな」

「おれとて、同様だぞ」

「うむ……また来るよ」
(池波正太郎「鬼平犯科帳「本所・桜屋敷」」)

余談ですが、最近読んだハードボイルド小説では、アニメ「プリズマ☆イリヤ」の脚本家の水瀬葉月さんが書いたハードボイルド・ラノベの「悪逆騎士団 そのエルフ凶暴につき」がなかなか面白かったですね。

「生きたきゃ生きるし、死にたきゃ死ぬだろ。ここはそういう街だ」
(水瀬葉月「悪逆騎士団 そのエルフ凶暴につき」)

タイトルから分かるようにこの小説は映画「その男、凶暴につき」をモティーフにしているんですが(主人公の悪党騎士アリシアは完全に悪党刑事の我妻諒介がモデル)、ラノベでファンタジー世界でハードボイルドをやるとこうなるのか的なお手本のような作品だと思いましたね。後、タングステン市長の行動がメタ的にプリズマ☆イリヤ過ぎて吹きました。イリヤの士郎お兄ちゃんですな…。

ただ、一つだけ気になったところを挙げると、この「悪逆騎士団」の小説の最後の一行の考え(アリシアがコルについて考える最終的な結論)は、ハードボイルド小説の極めて正統な考えなんですが、またそれは非常に男性的な考えで、女性であるアリシアはあまりしなさそうな考えのようにも感じましたね…。鬼平の第2話を見るとそれがよく分かるのではないでしょうか…。

更に余談ですが、「悪逆騎士団」のような女性を主人公にしたハードボイルド小説の金字塔は、女性探偵コーデリアが活躍するジェイムズの「女には向かない職業」シリーズで、このコーデリアがアニメ「ミルキィホームズ」シリーズのコーデリアさんや名探偵コナンの灰原哀のモデルなので、ミルキィホームズ好きはジェイムズの原作(「女には向かない職業」「皮膚の下の頭蓋骨」)の方も読まれるとアニメのネタが色々分かって面白いと思います。

悪逆騎士団 そのエルフ、凶暴につき (電撃文庫)悪逆騎士団 そのエルフ、凶暴につき (電撃文庫)
著者:水瀬 葉月
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鬼平犯科帳 決定版(一) (文春文庫)鬼平犯科帳 決定版(一) (文春文庫)
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女には向かない職業 (ハヤカワ・ミステリ文庫)女には向かない職業 (ハヤカワ・ミステリ文庫)
著者:P.D.ジェイムズ
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著者:P・D・ジェイムズ
早川書房(1987-10)
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2017年01月16日 23:32

先日取り上げたアノ・リュンヌ・ソレイユ(http://nekodayo.livedoor.biz/archives/1920162.html)、ハードモードでの裏ボス撃破に成功しました。裏ボスとの戦闘ではランダム要素はないので、この通りにやれば確実に勝てると思います。以下、裏ボス撃破攻略手順です。(自力攻略する人の為に行間を少し空けます)
















必要装備・スキル
シャドー
・ダイナモブレード
・ダイナモブレード
・ブレイブペンダント
・ATK+20
・ATK+20
・フルメタル
・ひっさつのいちげき

アノ
シーレーンのリボン
ブレイブペンダント
MATK+20
リフレクション
スワップ
かきゅう\やきはらい
フリーズワールド

必要アイテム
きんのさかずき 2個

1ターン目
シャドー きんのさかずき
アノ きんのさかずき
裏ボス 様子を見ている

2ターン目
シャドー かくご ひっさつのいちげき こうげき
アノ かきゅう フリーズワールド
裏ボス 様子をみている

3ターン目
シャドー こうげき
アノ かきゅう
裏ボス 変身する(背景が赤になる)フリーズワールドの効果で硬直

4ターン目
シャドー かくご ひっさつのいちげき こうげき
アノ リフレクション かきゅう
裏ボス じごくのごうか(リフレクションで反射)

これで撃破です!!この手順で二回撃破しランダム要素なしで100%撃破を確認。超火力で押して4ターン撃破以外の戦術だと5ターン目の裏ボスのおいのり回復が防げないのできんのさかずきの効果が切れてジリ貧になってしまい倒せないと思います。自力で強いボス倒すのはやはりRPGの醍醐味、楽しいですね!!

RPGツクール フェス - 3DSRPGツクール フェス - 3DS
角川ゲームス(2016-11-24)
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