2011年08月
2011年08月03日 03:10
デビルサバイバー2 特典 伊藤賢治★アトラスサウンドチーム★スペシャルサウンドトラック(仮称)付き
デビルサバイバー2(特典なし)
デビルサバイバー2、悪魔合体していたら下記見て思わず吹きました。
数十年前、真・女神転生をやっていて、複数回攻撃可能な銃を持って銃撃ちまくりプレイしているときに「アクマ ギリメカラが 一体 出た!」他の敵と同じように早速銃撃…
……… いったい なにが おこったんだ 主人公が 死んだよ…
そしてゲームオーバー…。ただただ呆然とし、数時間が水の泡となった想い出が甦りました…。
考えてみれば今ではいい思い出ですね。今はネットの攻略情報が凄いから、こういったプレイヤー驚きのアクシデントがゲームで起きることはめっきり減りましたね。
デビルサバイバー2 特典 伊藤賢治★アトラスサウンドチーム★スペシャルサウンドトラック(仮称)付き
デビルサバイバー2(特典なし)
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デビルサバイバー2、悪魔合体していたら下記見て思わず吹きました。
数十年前、真・女神転生をやっていて、複数回攻撃可能な銃を持って銃撃ちまくりプレイしているときに「アクマ ギリメカラが 一体 出た!」他の敵と同じように早速銃撃…
……… いったい なにが おこったんだ 主人公が 死んだよ…
そしてゲームオーバー…。ただただ呆然とし、数時間が水の泡となった想い出が甦りました…。
考えてみれば今ではいい思い出ですね。今はネットの攻略情報が凄いから、こういったプレイヤー驚きのアクシデントがゲームで起きることはめっきり減りましたね。
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2011年08月02日 07:53
デビルサバイバー2 特典 伊藤賢治★アトラスサウンドチーム★スペシャルサウンドトラック(仮称)付き
デビルサバイバー2(特典なし)
真・女神転生 STRANGE JOURNEY アトラス・ベストコレクション
昨日更新できず申し訳ないです。デビルサバイバー2をずっとプレイしていました。30時間ほどプレイして六日目までクリア。いよいよ終盤という感じです。とても面白い作品、お勧めですね。五日目・六日目の展開は背後の超越的存在を匂わせて如何にも女神転生という感じで古来からのファンとして嬉しいです。『世界の万物全ては情報で構成されている』というのもメガテン、すなわちデジタル・デビル・ストーリーシリーズの世界観ですね。メガテンの悪魔については、真・女神転生ストレンジ・ジャーニー公式パーフェクトガイドに掲載されている悪魔概論が詳しいので、引用してご紹介致しますね。ストジャニもとても良い作品です。
女神転生シリーズは超越的な神や悪魔をテーマにしながら、その実、合理的な還元主義で、即物的なところが面白いですね。万物は情報で構成されていて、その情報を解析することで、どんなものでも同じものを作ったりできるという発想が面白いです。全ては情報で構成されており、ゆえに女神転生の世界に絶対還元不可能な超越的なものは、実はない(どんな存在も情報を解析すれば、それを知ることができる)というのが、超越的な存在に対して発想を逆転させていて、面白いところですね。
デビルサバイバー2 特典 伊藤賢治★アトラスサウンドチーム★スペシャルサウンドトラック(仮称)付き
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真・女神転生 STRANGE JOURNEY アトラス・ベストコレクション
昨日更新できず申し訳ないです。デビルサバイバー2をずっとプレイしていました。30時間ほどプレイして六日目までクリア。いよいよ終盤という感じです。とても面白い作品、お勧めですね。五日目・六日目の展開は背後の超越的存在を匂わせて如何にも女神転生という感じで古来からのファンとして嬉しいです。『世界の万物全ては情報で構成されている』というのもメガテン、すなわちデジタル・デビル・ストーリーシリーズの世界観ですね。メガテンの悪魔については、真・女神転生ストレンジ・ジャーニー公式パーフェクトガイドに掲載されている悪魔概論が詳しいので、引用してご紹介致しますね。ストジャニもとても良い作品です。
女神転生シリーズ世界観
(女神転生において)重要なキーワードとなるのが、情報。より具体的・情緒的に言うならばこの情報とはすなわち人間の思念である。(中略)(人類が悪魔を生み出す)その想いとは、高度に発達した文明が宿命的に持つ「破滅願望」である。(中略)人類滅亡の旗の下に集まった知的生命体=悪魔たちですら、長い人類の精神活動の中でヒトに仇なす存在としてヒトによって創造されたものなのだ。(中略)
悪魔概論
本作のみならず『真・女神転生』シリーズにおける「悪魔」という言葉には、一般的に使用される用語の意味とはまた違った概念が含まれている。それについて、まずは解説しておこう。通常「悪魔」という場合、それはキリスト教的世界観において神や天使と対立する存在を意味する。端的に言えば、まさに「悪」という概念に形を与えたものとなる。それはキリスト教の唯一神を権威付けるために、後世になって創作されたものであったり、キリスト教以前の他宗教の神をその地位から引き摺り下ろすために悪魔と化したものであったりする。たとえば魔界の公爵として有名な蝿の王ベルゼブブは、本来はフェニキアの神話に登場する主神バァルであった存在といわれている。
だが『真・女神転生』シリーズにおける悪魔とは、それとはまた違った意味を持つ。このシリーズでの一貫した考え方として、人間の伝説・伝承・神話にて語られた(情報として生み出された)人間以外の存在を全て悪魔と呼び、それは神の陣営であろうと魔の陣営であろうと関係がない。人間の思惑とは無関係に、それぞれのスタンスに応じて行動する存在全てが「悪魔」なのである。そのため、悪魔の一種族として天使が含まれるという、なじみのない方にとっては矛盾があるような記述も存在するが、それは『真・女神転生』の世界観においてはまったく矛盾も問題もない。日本神話や北欧神話の神々も、昔話に登場する魑魅魍魎や妖怪の類も、英国の伝承に残る妖精たちも、果ては近年になって巷間に広まった都市伝説の妖獣たちも、全て悪魔というカテゴリーにて語られる。それは、『真・女神転生』シリーズにおける悪魔であり、プレイヤーが踏まえておくべき前提である。(中略)
(女神転生における属性とは)神によって定められた規律を重んじるのがLAW、闘争を経て強いものが序列の上に立つのがCHAOS、そのどちらにも偏らないある意味気まぐれな存在がNEUTRALである。よくLAWを秩序、CHAOSを混沌と文字どおりに受け取られることがあるが、それとは微妙に違い、CHAOSにはCHAOSなりのルールに則って行動していることを認識しておいていただきたい。しかしながら、力で全てに白黒をつける弱肉強食の世界は、混沌としか表現できないだろう。
そして系統だが、これも誤解されやすい概念である。多くのプレイヤーはLIGHTが善、DARKが悪と理解しているようだが、それは間違いである。前述の通り『真・女神転生』の世界観では、神々も天使も悪魔も妖精も等しく人外の存在であり、そこには善悪の概念は関係ない。この系統を分かりやすく説明するなら、属している世界の違いである。NEUTRALの悪魔は人間界に近い世界の住人であり、妖精や妖怪など人間と接触した例が伝承において語られる者が多い。そして天界に属し人間界にはほとんど降臨することがないのがLIGHT悪魔、魔界に属し同じく滅多に姿を現さないのはDARK悪魔となっている。(中略)
悪魔合体
悪魔召喚プログラムが有する機能の一つが、この悪魔合体。異種の悪魔を情報として分解・再構成し、新たな悪魔を作り出すというものだ。他者との合体というと恐ろしく感じるが、人類の種族的記憶から生じた情報生命体の悪魔にとって、自我を失い他者の意識と融合することは何ら特別な意味を持たないことなのかも知れない。そもそも神話上は同一の存在のはずが、人間の認識や解釈によって別個の名前や意義を与えられた悪魔も多く、そのラベルを再度貼り替えられるといった程度のことなどだろう。ちなみにシリーズ他作品に登場する合体施設「邪教の館」の主は、今回の召喚プログラムを作った先住人類(メガテンシリーズは10万年以上前に高度な文明を発達させた先住人類がいたが滅んでしまっており、人類は先住人類と同じく滅びの道を辿りつつあるという設定)の類縁だという説もあるそうだ。
(真・女神転生ストレンジ・ジャーニー公式パーフェクトガイド)
女神転生シリーズは超越的な神や悪魔をテーマにしながら、その実、合理的な還元主義で、即物的なところが面白いですね。万物は情報で構成されていて、その情報を解析することで、どんなものでも同じものを作ったりできるという発想が面白いです。全ては情報で構成されており、ゆえに女神転生の世界に絶対還元不可能な超越的なものは、実はない(どんな存在も情報を解析すれば、それを知ることができる)というのが、超越的な存在に対して発想を逆転させていて、面白いところですね。
デビルサバイバー2 特典 伊藤賢治★アトラスサウンドチーム★スペシャルサウンドトラック(仮称)付き
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