2015年01月25日 14:16
MMO世界は現実よりも公正ではない。オンラインゲーム世界は近代民主主義法治国家ではない。MMOの面白さ。
オンラインゲームの世界の方が、現実よりも公正で努力が報われるということを書いていたブログが話題になっていたのですが、僕はそれは逆だと思いますね。下記はそのブログの文章です。
これはまったく逆ではないかなと思いますね…。僕の今までやったMMOオンラインゲームは、ラグナロクオンラインシリーズ、リネージュシリーズ、メイプルストーリー、大航海時代オンライン、ファイナルファンタジー14、ドラゴンクエスト10です。日本語でプレイできるMMOしかしていないので、欧米のMMOについては、ちょっとよく分からないのですが(欧米MMOは英語の壁が…)、少なくとも僕がこれまでやったMMOの範囲では、上記ブログとは全く逆の思いを抱きました。
上記ブログの方がゲーム内において金と運が全てであるMMOのドラクエ10をやっているなら『不正はそのうち正される・努力すれば結果が出る』どころか、『MMOの運営は基本的に放置が基本で公正なジャッジをすることはほとんど無く、ゲーム仕様の裏を突いてやったもん勝ちである・ゲーム内世界も金のある者勝ち、運の良い者勝ちである』ということは今回のドラクエ10カジノ騒動で明々白々になったと思いますが…。
これはドラクエ10に限らず、オンラインゲームの世界は、根幹的には『ゲーム世界の全てを支配できる運営の恣意』で世界の全てがジャッジされているので、現実より公正なんて世界ではまったくありませんよ…。どちらかというと、オンラインゲーム世界はどのゲームであっても運営=専制君主に支配される封建制みたいな世界で、近代民主主義法治国家よりも遥かに不公正な世界(専制国家的世界)であると言えます。
カジノショックによるオーブ暴落でコツコツ強ボス討伐してたドラクエ10のフレンドみんな嘆いてましたよ。現実と同じで理不尽な災いが巻き起こり、一握りの上手くやった者だけが勝ち残って富を手に入れ、そのほか大勢のコツコツ努力する個々人はその災いの前に全く無力なのはMMOも現実と同じです…。MMOの世界には現実と違って近代的な法律(司法)がないので、ある種、もっとひどいといえると思います…。
MMOの面白さは現実よりも公正とか努力が報われるとかそういうことではありません(MMOでは寧ろ現実よりも不公正で努力は報われない、またMMO世界の経済は日本経済などよりも遥かに危うく、基本的に法治概念がない専制国家的な世界である)。MMOの面白さは現実とは別の世界(ファンタジー中世世界だったり未来SF世界だったり様々な世界)でひととき遊べることにあるのだと感じます。
MMOの世界は、決して理想郷ではないけれども、理想郷ではないからこそ、別世界としてある種のリアリティがあるとも言えると思います。現実ではない世界にひととき存在すること、それは、現実ではない世界に現実に在るということを、想起的に可能にすることで、それこそがMMOをやる最高の楽しみと思います。
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オンラインのほうが、親が教えてくれた勉強と同じ方法で攻略できるし、現実のような「これ以下は人間にあらず」のようなフレーミングもないし、不正はそのうち正されるし、努力すれば結果が出る。(中略)今はドラゴンクエスト10とブログ書き半々のような生活をしている。
(「きりんの自由研究」より)
これはまったく逆ではないかなと思いますね…。僕の今までやったMMOオンラインゲームは、ラグナロクオンラインシリーズ、リネージュシリーズ、メイプルストーリー、大航海時代オンライン、ファイナルファンタジー14、ドラゴンクエスト10です。日本語でプレイできるMMOしかしていないので、欧米のMMOについては、ちょっとよく分からないのですが(欧米MMOは英語の壁が…)、少なくとも僕がこれまでやったMMOの範囲では、上記ブログとは全く逆の思いを抱きました。
上記ブログの方がゲーム内において金と運が全てであるMMOのドラクエ10をやっているなら『不正はそのうち正される・努力すれば結果が出る』どころか、『MMOの運営は基本的に放置が基本で公正なジャッジをすることはほとんど無く、ゲーム仕様の裏を突いてやったもん勝ちである・ゲーム内世界も金のある者勝ち、運の良い者勝ちである』ということは今回のドラクエ10カジノ騒動で明々白々になったと思いますが…。
これはドラクエ10に限らず、オンラインゲームの世界は、根幹的には『ゲーム世界の全てを支配できる運営の恣意』で世界の全てがジャッジされているので、現実より公正なんて世界ではまったくありませんよ…。どちらかというと、オンラインゲーム世界はどのゲームであっても運営=専制君主に支配される封建制みたいな世界で、近代民主主義法治国家よりも遥かに不公正な世界(専制国家的世界)であると言えます。
カジノショックによるオーブ暴落でコツコツ強ボス討伐してたドラクエ10のフレンドみんな嘆いてましたよ。現実と同じで理不尽な災いが巻き起こり、一握りの上手くやった者だけが勝ち残って富を手に入れ、そのほか大勢のコツコツ努力する個々人はその災いの前に全く無力なのはMMOも現実と同じです…。MMOの世界には現実と違って近代的な法律(司法)がないので、ある種、もっとひどいといえると思います…。
MMOの面白さは現実よりも公正とか努力が報われるとかそういうことではありません(MMOでは寧ろ現実よりも不公正で努力は報われない、またMMO世界の経済は日本経済などよりも遥かに危うく、基本的に法治概念がない専制国家的な世界である)。MMOの面白さは現実とは別の世界(ファンタジー中世世界だったり未来SF世界だったり様々な世界)でひととき遊べることにあるのだと感じます。
MMOの世界は、決して理想郷ではないけれども、理想郷ではないからこそ、別世界としてある種のリアリティがあるとも言えると思います。現実ではない世界にひととき存在すること、それは、現実ではない世界に現実に在るということを、想起的に可能にすることで、それこそがMMOをやる最高の楽しみと思います。
だれかを失うとする。その死んだ人、いなくなった人が、架空の実体のない存在になってしまったことがつらく悲しい。だが、その人を慕わしく思う気持ちは、架空のものではない。自分自身の内部へくだって行くこと。そこには、架空のものではない慕わしさの思いが宿っている。死んだ人が現前するというのは、想像上のことにすぎないが、死んだ人の不在はまさに現実である。その人は、死んでからは、不在というかたちであらわれるのだ。
(シモーヌ・ヴェーユ「重力と恩寵」)
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