2010年09月19日 16:46
ポケモン新作、それ自体は面白いですが、ポケモングローバルリンクがエラーとバグだらけの上、長期間停止…。がっくりです…。
ポケットモンスター ブラック
ポケットモンスター ホワイト
ポケモンの新作「ポケットモンスターブラック」をプレイ中。ゲーム本編は文句なしに面白い、最高に楽しい作品で、心地よく楽しみながらプレイしているのですが、インターネットとリンクした「ポケモングローバルリンク」の方は…。インターネットからサーバーに繋ぐたびに、PCでは「予期せぬエラーが発生しました」「現在混雑中でアクセスできません」「…………(延々とローディング中のぐるぐる回るアイコンが回り続けていて、ローディングが永遠に終わらない応答なしの状態」。DSでも「通信が混雑しています」「通信エラーなんとかかんとか発生」「予期せぬエラー」「メンテナンス中です」…。しかも致命的なバグまでありますね…。ゲームの根幹に関わる致命的バグで困っています。
エラーの一つはレーティングモードで全く通信対戦がマッチングしなくなるバグです。wifiのレーティングモードシングルマッチで一回目の対戦で相手に勝利し、レーティング1500から1、対戦回数1、勝利回数1、敗北回数1になった後、次の対戦で負けたら、なぜかレーティング1のまま、対戦回数1、勝利回数0、敗北回数1になりまして、「あれ…あれれ…対戦回数1?勝利回数0?バグかな?」と思ったら、どうやらバグだったようで、その後、レーティングモードの通信対戦にまったくマッチングできなくなりました。フリーでは対戦待ち1分もせずにマッチングできるのに、レーティングモードではどのバトルモードでも、30分対戦待ちしようがマッチングできまん…。wifiサーバー側のバグっぽくて、困っていますね…。
余談ですが、フリー対戦は20戦しましたが、20戦のうち、15戦(75%)は相手のレベルが50(フリー対戦の最高レベル)で、レベルが20前後の僕では全く歯が立ちませんでした(確実に負けるので、すぐに降参しています)。フリー対戦は相手プレイヤーさんの七割以上がレベル50なので、最低でもレベルを50にしていないと、全く歯が立たないっぽいです。そして対戦相手の強さが調節される筈のレーティングバトルは先に挙げたようにマッチできませんし、残念ながら、通信対戦は今のところ楽しめていないですね…。
もう一つ困っているバグがあって、これもやっぱりポケモングローバルリンクでのバグなのですが、ポケモングローバルリンクのドリームランドで、恐ろしいほどに多量に頻発する「予期せぬエラーが発生しました」でゲームが最初からリセットされる苦行を乗り越えて、ゆめのしまに行ってミニゲームをしてポケモンと仲良くなって、木の実のお供えをすると、「ポケモンを仲間にしたぞ!なかよしボードで確認しよう」って出て、家に戻されるんですが、家でなかよしボード確認するとポケモンが仲間になっていない…。お供えした筈の木の実も減っていないので、ゆめのしまでの冒険の記録そのものが全部リセットされてるみたいです…。何度やっても、上記の状態になってしまって、ポケモンを仲間にすることができないんですね。一体どうなっているのかなあと…。
新作ポケモン、wifi通信対戦やポケモングローバルリンクを使わないゲームだけの部分で評価したときは、とても面白い作品なのですが、本作の売りである通信対戦やポケモングローバルリンクが、サーバーエラーとバグ頻発で全然遊べないというのは如何なものかと…。予約が170万本入っている時点で、サーバーに百万人以上が一気にアクセスすることは事前に分かっていた訳で、大量アクセスでもサーバーがエラーやバグを出さず、プレイヤーがきちんとプレイできるサーバー環境を任天堂は整えておくべきだったと強く思います…。
たった今、ポケモングローバルリンクに行ってみたら、メンテナンスで一週間から10日程度サービス停止するとのこと…。
ポケモングローバルリンク「サービス停止のお知らせ」
http://www.pokemon-gl.com/
ゲームの根幹となる売りのサービスが発売日から一日後には一週間から10日程度停止するって、一体どうなっているんだこりゃ…。任天堂、ゲームメーカーとして大手の上、ポケモンは社運が掛かったビッグタイトルなのですから、しっかりしてください…。がっくりですとしか、言い様がありません…。今、レーティングモードでバトルしようとしたら、エラー54000が出ました…。どうなってるんだこりゃ…。とてつもなく楽しみにしていたポケモンがバグだらけだよorz
最後に、実際にプレイしたら、発売日前にゲームを手に入れた自称フライングゲッター達が掲示板などで言っていたことは大半が嘘だと判明しましたね…。実際にプレイして分かること「ポケモンアニメヒロインキャラのアイリスはブラックでもちゃんと出演、アーティと一緒にヒウンタウンから重要イベントキャラとして出てくるのでアイリスファンのブラックプレイヤーさんも安心してOKです」。
参考作品(amazon)
ポケットモンスター ブラック
ポケットモンスター ホワイト
黄金の太陽 漆黒なる夜明け
ポケットモンスター ブラック ホワイト
「AKB1/48 アイドルと恋したら… 初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOX」
「AKB1/48 アイドルと恋したら… 期間限定生産版 ゲーム未収録映像UMDビデオ付き」
「AKB1/48 アイドルと恋したら…」通常版
「AKB1/48 アイドルと恋したら… Premier Special Pack」
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エラーの一つはレーティングモードで全く通信対戦がマッチングしなくなるバグです。wifiのレーティングモードシングルマッチで一回目の対戦で相手に勝利し、レーティング1500から1、対戦回数1、勝利回数1、敗北回数1になった後、次の対戦で負けたら、なぜかレーティング1のまま、対戦回数1、勝利回数0、敗北回数1になりまして、「あれ…あれれ…対戦回数1?勝利回数0?バグかな?」と思ったら、どうやらバグだったようで、その後、レーティングモードの通信対戦にまったくマッチングできなくなりました。フリーでは対戦待ち1分もせずにマッチングできるのに、レーティングモードではどのバトルモードでも、30分対戦待ちしようがマッチングできまん…。wifiサーバー側のバグっぽくて、困っていますね…。
余談ですが、フリー対戦は20戦しましたが、20戦のうち、15戦(75%)は相手のレベルが50(フリー対戦の最高レベル)で、レベルが20前後の僕では全く歯が立ちませんでした(確実に負けるので、すぐに降参しています)。フリー対戦は相手プレイヤーさんの七割以上がレベル50なので、最低でもレベルを50にしていないと、全く歯が立たないっぽいです。そして対戦相手の強さが調節される筈のレーティングバトルは先に挙げたようにマッチできませんし、残念ながら、通信対戦は今のところ楽しめていないですね…。
もう一つ困っているバグがあって、これもやっぱりポケモングローバルリンクでのバグなのですが、ポケモングローバルリンクのドリームランドで、恐ろしいほどに多量に頻発する「予期せぬエラーが発生しました」でゲームが最初からリセットされる苦行を乗り越えて、ゆめのしまに行ってミニゲームをしてポケモンと仲良くなって、木の実のお供えをすると、「ポケモンを仲間にしたぞ!なかよしボードで確認しよう」って出て、家に戻されるんですが、家でなかよしボード確認するとポケモンが仲間になっていない…。お供えした筈の木の実も減っていないので、ゆめのしまでの冒険の記録そのものが全部リセットされてるみたいです…。何度やっても、上記の状態になってしまって、ポケモンを仲間にすることができないんですね。一体どうなっているのかなあと…。
新作ポケモン、wifi通信対戦やポケモングローバルリンクを使わないゲームだけの部分で評価したときは、とても面白い作品なのですが、本作の売りである通信対戦やポケモングローバルリンクが、サーバーエラーとバグ頻発で全然遊べないというのは如何なものかと…。予約が170万本入っている時点で、サーバーに百万人以上が一気にアクセスすることは事前に分かっていた訳で、大量アクセスでもサーバーがエラーやバグを出さず、プレイヤーがきちんとプレイできるサーバー環境を任天堂は整えておくべきだったと強く思います…。
たった今、ポケモングローバルリンクに行ってみたら、メンテナンスで一週間から10日程度サービス停止するとのこと…。
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ゲームの根幹となる売りのサービスが発売日から一日後には一週間から10日程度停止するって、一体どうなっているんだこりゃ…。任天堂、ゲームメーカーとして大手の上、ポケモンは社運が掛かったビッグタイトルなのですから、しっかりしてください…。がっくりですとしか、言い様がありません…。今、レーティングモードでバトルしようとしたら、エラー54000が出ました…。どうなってるんだこりゃ…。とてつもなく楽しみにしていたポケモンがバグだらけだよorz
最後に、実際にプレイしたら、発売日前にゲームを手に入れた自称フライングゲッター達が掲示板などで言っていたことは大半が嘘だと判明しましたね…。実際にプレイして分かること「ポケモンアニメヒロインキャラのアイリスはブラックでもちゃんと出演、アーティと一緒にヒウンタウンから重要イベントキャラとして出てくるのでアイリスファンのブラックプレイヤーさんも安心してOKです」。
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ポケットモンスター ブラック
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