ギレンの野望 アクシズの脅威V GUNDAM 30th ANNIVERSARY
ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY PS3
ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY XBOX360
ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY PS2

PS2の戦略系ガンダムゲーの名作「ギレンの野望 アクシズの脅威V」とPS3、PS2、XBOX360で好評を博したガンダムアクションゲー「ガンダム無双2」がガンダム30周年記念コレクションに入って大幅に安くなってでますね。どちらも新品で2500円前後でして、現在の中古価格(4000〜3000円くらい)より遥かに安いのでお勧めです。

先週はスーパーロボット大戦NEO出たんですね…。ガンダム好きとしてはガンダムがGガンダムしか出ていないのはう〜んですが、リューナイトとか好きなアニメだったので、評判も良いようですしプレイしてみたいですね…。お金ないので、プレイできなくて残念です…上記でお勧めした二つの作品は少々ですがプレイしました。

PS2「アクシズの脅威V」はサターンの「ギレンの野望」やPSの「ジオンの系譜」、PS2の「ジオン独立戦争記」に比べると、敵の思考速度が素晴らしく早く、敵のターンが戦略フェイズ、戦術フェイズ共にパッパッパッパと終わっていくので、ガンダムシミュレーションとして純粋に楽しめます。ただ、難易度はギレンシリーズで僕がプレイしたことのある作品のなかで1番ハードです。僕はPSPを持っていないので、これまでプレイしたのはサターンギレン、PS系譜、PS2独立ですが、それら比べるとアクシズVが1番難しいように感じますね…。

ギレンの野望やジオンの系譜のような感じで、アクシズの脅威Vもジオン軍プレイで速攻を仕掛けたら戦術フェイズで敵が上手に動くためなかなか落せない上、時間が立つとともにドンドン状況が不利になり(連邦のモビルスーツ強いです…特にガンダムめちゃ強いです…)、100ターン(100ターンで連邦を滅ぼさないとゲームオーバーで第二部へ行けません)クリアは無理です…orzという感じでした…。ジオンの初期戦力は連邦の領土に対して全体的に侵攻するには元々ギリギリですが、アクシズVは戦術フェイズ(エリア局地戦)での敵の思考レベルが非常に賢くなっているので、かなり苦戦します。全体に速攻をかけてエリアを落として行かないと、どんどんきつくなるのですが、その為の戦力の配分が非常に難しいです。ギレン(レビルでもジャミトフでもシロッコでもシャアでもハマーンでもキシリアでもガルマでもテム・レイでもいいですが…)に全世界征服させたくてたまらないという情熱がないと途中で挫折しちゃうかもです…。このゲームを始めると、どうやって地球&宇宙に戦力を的確に配置してそれぞれの拠点を攻略していくかということを一日中ひたすら考えてゆくことになるので…。そしてそれが楽しいのです。

ジオンに比べると連邦プレイはジオンより易しく、V作戦発動でモビルスーツ開発すると加速度的に楽になります。ガンダムめちゃ強いです。ザクの大軍をプロトタイプガンダム一機でなぎ倒せます。ただ、今回はティターンズやぼこぼこ出てくるネオジオンと延々と戦う長期戦なので、V作戦のような敵パイロットも戦死するけれど味方パイロットも戦死しまくる作戦はあまり続けない方がいいかも。今回は長期戦なのでサイド3を落とした後も延々と続くので、リュウさんマチルダさんスレッガーさんとかの史実戦死キャラが生き残っていた方が戦力的に有利です。

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 攻略wiki - マチルダ・アジャン
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/322.html
指揮能力はなかなかで魅力が高く、指揮官としては中堅の上だが、WB隊がオデッサ作戦に参加すると、戦闘時に黒い三連星と相打ちで死亡する。WB隊のイベントを無視して諜報部頼みでオデッサを落とすか、WB隊を参加させない、もしくはWB隊がすでに撃破されているときは死なない。
彼女が生き残る場合当然黒い三連星も生き残るため、第1部のみを考慮すれば死んでもらったほうが楽。ただしオデッサ作戦を乗り切れば最後(黒い三連星は第2部以降は出てこない)までついてきてくれるため長期的に見れば殺さないほうが良い。

アクシズの脅威V、宇宙世紀ファンで戦略シミュレーション好きならぜひにお勧めです。ただ、非常に時間がかかり(一年戦争〜グリプス戦役〜逆襲のシャアまであります)、難易度も高いので、プレイするときは相当覚悟してプレイお勧めです。簡単にクリアできるゲームではないです。

ガンダム無双2は普通に無双ですね。三国無双や戦国無双が好きでなおかつガンダムも好きな人はぜひにお勧めなゲームです。最初はキャラがみな弱く、初期のレベル上げが面倒くさいのが難点ですが、レベルが多少あがってくると、タイトル通り「ガンダム無双」という感じで楽しめます。ガンダムのアクションゲームの中でも、ガンダムvsシリーズに並んで面白い作品だと思いますね。

せっかくなので、僕のこれまでやってきたガンダムゲーでお勧めを挙げると、ガンダムvsシリーズ、ギレンの野望シリーズ、ガンダム無双シリーズ、アナザーセンチュリーズシリーズ、MS戦線0079、ガンダムクライマックスUC、ガンダムめぐりあい宇宙、機動戦士ガンダム(PS2)、戦慄のブルーシリーズ(SS)、ガチャポン戦士シリーズ(FC〜SFC)は面白かったですね。どれもお勧めです。

逆にちょっとう〜んだったのは、機動戦士ガンダム一年戦争(PS2、超難易度&操作システムもめちゃくちゃ…)、機動戦士ガンダム戦記(PS2、超難易度、ミッション3、4あたりからどうしてもクリアできずほとんど遊べなかった…)、ジオニックフロント(PS2、超難易度、難しすぎて途中でミッションがクリアできなくなる。ただ、ガンダム戦記よりは遊べた)あたりはちょっとう〜んでしたね…。どれも難易度が異常に高くてアクション苦手なユーザーとして、とても無理です…という感じでした。後、クソゲーとして有名なPSの「GUNDAM 0079」(実写ガンダムゲーム、太ったシャア、デタラメなストーリーなど、ネタ満載)はギャグ系のネタゲーとしてはシャア(シャアマスクをつけた謎のデブ外人)が出てくる最初のムービーで爆笑できて最高に面白かったです。難しすぎて先に進めないので、ほとんどのムービーは見ていないのですが…。価格1円くらいならお笑いネタとしてプレイする価値ありだと思います。amazonで1円かと思ったら199円ですね…。本作の適正価格は1円だと思うのですが…。超直感で正解を閃くニュータイプ専用の超難易度でして、オールドタイプの僕は初っ端からライラさんの気持ちになって泣けます。「これがオールドタイプということなのか」みたいな。これクリアできるニュータイプは超能力者専用超難易度ゲーム「マインドシーカー」すらクリアできるかと…。マインドシーカーも小学生の頃一生懸命プレイしたんですが、クリアできませんでしたね…。マインドシーカーは連射パッドで連射モードにして延々と放置するといつのまにかクリアできるなんて攻略法があるとは、FCディスクシステムのガチャポン戦士に嵌っていた小学生の頃は思いつかなかったです…。インターネットでマインドシーカーのエンディングを見たときは笑いながら涙がでました…。

アレなゲーム「GUNDAM 0079」
http://ueno.cool.ne.jp/corak/game/gundam/gundam.html
●ニュータイプ専用
このゲームのシステムは、基本的には大昔に存在していた「LDゲーム」のそれと同じです。状況に合わせて各ボタン
移動(十字キー。四方向に対応)
武器チェンジ(○ボタン)
→格闘
→頭部バルカン
→ビームサーベル
→ビームライフル
→ハイパーバズーカ
攻撃(×ボタン)
防御(□ボタン)
アクション(△ボタン)
を押すだけで進みます。
一見簡単そうにみえますが、実は難易度が云々以前の問題。
見て分かる通り、結構選択肢は大量にありますが、
何をすればいいのか明確な指示が一切出ません。
最初のうちは押すべき各アイコンが光るのですが、ガンダムに乗った後は、 出るのはボタン入力受け付けのお知らせのみ。
全部のアイコンが眩しく輝きます。

どうしろっちゅうんじゃい!

一回でも入力ミスをするとたいがいは ゲームオーバー即最初から。
難易度を下げるとキー入力受付時間が多少長くなりますが、 押すボタンがわかんないからほとんど意味ナシ。

マインドシーカー攻略記
http://kobe.cool.ne.jp/dsuke/library/mseek2.htm
半ばやけくそでAボタンを連打連打連打!!
20回目が終わる頃にHITした回数は14回!!
あと20回中10回!!!バイブレーション!!バイブレーション!!!




しかし

神は

無情だった




・・・




結局クリア出来たのは5時間後くらいだった気がする。
もはや記憶にない。
この時間は1/500の確率から考えても良かった方だったのかもしれない。
でも、当時はそんなことを考えていられなかったのは確かだ。
クリアする直前、おそらく俺の目にはゼネフが見えていたのだろう。

マインドシーカー(エンディング)
http://www.oct-net.ne.jp/~bgr/gsl/fc/minds/mindseeker.html
ぼくは ゼネフ という うちゅういしきたいと
コンタクトしている。 この ゼネフは
うちゅうじんでも ゆうれいでも かみでもない。
たとえると せいめいが しんかした パターンが
ぼくたちの みらいのすがたと いってもいいだろう
しかし ゼネフも まだ しんかのとちゅうなんだ!

いくつかの ゼネフが ひとつになり しんかした
じょうたいを じんるいは うちゅう という
ことばに おきかえている といえるだろう!

うちゅうは じぶんの そとにあるものではなくて
おっぱいの いしきをとおして つながっている。
つまり おっぱいは うちゅう そのものなんだ!

「GUNDAM 0079」は完全にネタゲーですが、機動戦士ガンダム一年戦争は難易度を下げる&操作システムをまともにする、機動戦士ガンダム戦記、ジオニックフロントは難易度を下げれば普通に遊べるゲームになったと思うんですよね…。何で難易度設定をつけないのか、謎です…。僕のアクションの腕は、戦慄のブルー三部作を一応全部クリアできるけれど、ランクはコンティニューしまくりで最後まで大尉くらいといった程度の下手レベルです。戦慄のブルーは最後までユウ・カジマがニムバスと一緒に爆発して行方不明になるEDしか迎えられませんでした…。ただ、それでも一応クリアまでできた訳ですが、上記の三作(一年戦争、ガンダム戦記、ジオニックフロント)は他のガンダムゲーと違い、必死で努力しましたが、難しすぎてクリアできませんでした…。ガンダムvsZガンダムの難易度1くらいがアクションゲーの難易度として理想ですね…。ちなみに子供の頃からアクション下手で、ガチャポン戦士も、難易度が簡単な順に「マ・クベ」「バスク・オム」「ハマーン」「シャア」とあるんですが、ハマーンやシャアには勝てないのでもっぱらマ・クベやバスクと戦っていました。ハマーンやシャアの乗った武者ガンダムは動きが早い&攻撃力が高く、サイコガンダム(サイコロガンダム、動きは遅いしサイコロだが、超強力な拡散ビーム砲を撃てる。コストが高くほとんどラスボス戦用ユニット)ですらダメージを与えられない上に多少のダメージはすぐ回復するので、敵の最終拠点が落せないのです…。またガシャポン戦士やりたいですね。Wiiのバーチャルコンソールで復活して欲しいです。

最近の作品では、今度アニメ化されるガンダムユニコーンのアクションゲーとかやりたいですね…。あの時代(0096)ならまだ旧ザクとかでもユニコーンと戦える…かも知れないです…。ファーストが1番好きなので…。

参考作品(amazon)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION
ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION PS3
ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION XBOX360
ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION PS2
スーパーロボット大戦NEO 特典 オフィシャルリファレンスブック付き
スーパーロボット大戦NEO
アナザーセンチュリーズエピソード 3 ザ ファイナル
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