2012年09月

2012年09月30日 11:55

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 公式ガイドブック 上巻●世界編 (冒険者おうえんシリーズ)
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 公式ガイドブック 下巻●知識編 (冒険者おうえんシリーズ)

すみません、前回の障害物すり抜けのやり方は削除します…。なんか動けなくなる可能性があるらしくて…。僕はすり抜け技を使って一度もそうなったことはないんですが、場所によっては、すり抜け技を使うと、動けなくなって、サポートを呼ぶしかなくなることがあるみたいでして…。動けなくなる可能性について知りませんでした。申し訳ありません。動けなくなる可能性があるので、使わないでくださいね…。

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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 公式ガイドブック 上巻●世界編 (冒険者おうえんシリーズ)
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 公式ガイドブック 下巻●知識編 (冒険者おうえんシリーズ)

ドラクエ10、壁などの障害物をなんでもすり抜けて移動できる凄い裏技を見つけました!!ご紹介致しますね。

「9/30 11:55追記文;下記エントリに追記しましたように、この技は動けなくなる可能性があるようなので、やり方を削除しました。動けなくなる可能性があることを知りませんでした。申し訳ありません…。http://nekodayo.livedoor.biz/archives/1708824.html

いやあ、まさかこんな裏技があるとは。オンラインゲームにも裏技ってあるんですね。この裏技は凄く楽しいです。水の中に入って移動したりとか、普通はできない色んなことができます。あと、マップで移動できないところにあるキラキラもこれを使うと取れます。あらゆるものをすり抜けてどこでも移動できるので便利です。

ちなみに僕は壁の中に埋まって

「おおっと!テレポーター!」

とか石の中に埋まって

「いしのなかにいる」

とかやってます。

あとは、色んなお店のカウンターの中に入って、「お客さんこんにちは!!ここは宿屋です!!」とか言ってます。これやってると、ドラクエの村人になった気分に(^^)

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2012年09月29日 11:38

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 公式ガイドブック 上巻●世界編 (冒険者おうえんシリーズ)
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昨日書きました、冒険応援キャンペーンの元気玉が届かない理由が分かりました。ドラクエ10を始めるときに、スクウェア・エニックスIDというのを取得して、メールアドレスを登録するのですが、僕はそれはやりまして、スクエニからのメールはちゃんと登録したメールに届いているのですが、特典をもらうにはそれだけではダメで、スクウェア・エニックスメンバーズというスクエニのポイントサイトに登録して、ドラクエの購入時のポイントを登録しないと、元気玉メールは送られてこず、他の冒険応援キャンペーンの特典は一切もらえないとのことでした…。急いで登録したけど、9月18日までにスクウェア・エニックスメンバーズに登録していない方には、一切の特典は送られませんとのことでして、凄いショックを受けています…。

冒険応援キャンペーン
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqx/campaign1208/

元気玉はまだあきらめが付くけど、ドラキーのぼうし、スペシャル背景、オーガの町人服が入手できないのは辛いなあ…。冒険応援キャンペーンの公式ホームページに、スクウェア・エニックスメンバーズというところに9月18日までに登録しないと一切の特典はもらえないことが何も書いてないのは、あまりにもどうかと思います…orz

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2012年09月28日 10:32

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ドラクエ10、二か月分課金してるのですが、下記の冒険応援キャンペーンのメールが届きません…。条件満たしているのになんでだろう…。

冒険応援キャンペーン
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqx/campaign1208/

スクウェア・エニックスのサポートセンターから問い合わせのメールだしました。どうして届かないんだろう…。

あとドラクエ10、レベルが全職業オールカンストしました。家のために今はお金稼ぎしてお金を150万ゴールドほど貯めました。ここは思い切って一丁目一番地の一等地に100万ゴールドかけて豪邸を建てようかなと…。家はゲームの中においてもまさしく「一生もの」の買い物になりそうですし…。お金稼ぎのために仲間とPT組んでバサラに行くと、完全全自動のRMT業者BOTが動いているんで、取り締まってほしいな…。

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2012年09月23日 21:25

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ドラクエ10、TGSイベント三日間、一生懸命バトルトライアルのイベント場所行って応援しようと頑張ったけどダメだった…すごいがっくりきてます…

毎回毎回、バトルトライアルのイベント場所へ一生懸命走ったけど、間に合わなくて…。今日の午後四時からの最後の戦いは、オルセコ高地についたんだけど、戦っているイベント参加者さん達が表示されなくて応援できなくて、そしてその後、サマーリに走ったけど間に合わなくて、悲しい…。

毎回一生懸命現場へ走ったけど、三日間、一度もイベントに応援参加できなくて、悲しいです…。すごいショックで落ち込んでいます…。

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2012年09月20日 10:01

プロメテウスの罠: 明かされなかった福島原発事故の真実
プロメテウスの罠 2

表題通り。物凄く衝撃を受けたので引用してご紹介致します。現在、朝日新聞の原発関連連載記事「プロメテウスの罠 取材の場を演出」では、国(環境省)が、地元の「東日本大震災のがれき処理を町の復興に役立てたい」という要望を無視して、全く不必要ながれき広域処理を強行していることを一週間ぐらい前から掲載しているんですが、ここ数日は、国(環境省)はがれき広域処理を強行するために、広告会社電通や博報堂を雇い、ステルスマーケティングしているということを記事にしていまして、今日の記事には、インターネットで津田大介氏のツイートなどを使ってステルスマーケティングしていることが書かれていますね…。以下、引用いたします。

朝日新聞9月19日朝刊

プロメテウスの罠 広告会社を頼った

環境省は(被災地地元議会などから要望されている、がれきを町の復興に役立てる)防潮林へのがれき活用(津波対策の防潮林にがれきを使う)には冷淡だった。しかし、自らが構想した広域処理には熱心に動いた。(中略)

――環境省のガイドラインでは受け入れ先を説得できない。広域処理のためのエージェントが必要だ。

こうした要望を受けて環境省が頼ったのが、広告会社だった。(中略)業務は広域処理と除染の広報、除染情報プラザの運営などだ。博報堂には約9億6千万円が支払われ、電通とは計約30億円の契約が結ばれた。

そんな多額の予算で、広告会社は何をしているのだろうか。(後略、広告会社のテレビ局への働きかけなどについて書かれている)

朝日新聞9月20日朝刊

プロメテウスの罠 取材の場を「演出」

(各マスメディアに接触して広域がれき処理をイメージ情報操作している広告会社のやらせ演出の一環として、北九州市のJR小倉駅前に)駅前広場に演台が作られ、みんなの力でがれき処理」と書かれたパネルやスピーカーが設置された。

細野(環境大臣)がマイクを握る。石巻市の小学校の児童が卒業記念にがれきからトロフィーを作り、銀座のデパートで展示されたことを紹介した。この展示も博報堂が企画した。

「みなさん想像してみてください。小学生の子供が手作りで、がれきからトロフィーを作ったんですよ」

このことは、博報堂が環境省に出した(がれき広告処理についてイメージ操作するための)業務報告書に記載されている。原文通り書き出すと、「細野環境大臣、高山政務官、環境省幹部等政府からのメッセージを発信する現場、現地において報道の情報提供のために、その取材の場つくりを実施したその露出効果の最大化を図った」(中略)

インターネットも利用した。業務報告書の中に「波及効果の高いソーシャルメディアを利用しての広報活動」という項目がある。

著名なカリスマ的なジャーナリストをがれき処理現場等の現場に招致して、その場でレポートを、ツイッターに発信するなど、情報感度の高い国民、特に若年層に伝達することと、情報のリアリティを高めるために同メディアを利用した」

「カリスマ的なジャーナリスト」とは、津田大介(38)のことだ。

津田は(博報堂由来の招致を受け)今年3月1日、宮城県女川町のがれき処理施設を訪ねた。(中略)

施設から津田はツイッターでこうつぶやいた。「地元だけでの処理は事実上不可能ですね」

以上、全て朝日新聞「プロメテウスの罠」からの抜粋引用です。

なんというか、とてつもない衝撃…。インターネットで、いわゆる「やらせ」行為、ステルスマーケティングって、広告会社の仕掛けで、津田大介氏のような著名人のツイート使ってばっちりされているんですね…。

今後は、津田大介氏のような著名人がツイートする場合は、そのツイートは、広告会社から依頼されている政治的意図・商業的意図を持つステルスマーケティングかも知れないということを、常に意識して、ツイートを見ていく必要があるなと感じました…。以前読んだ「戦争広告代理店」、日本はまさかこんなことになっていないだろうと思っていたら(広告会社がテレビやネットなどのマスメディアを使い情報操作)、既になっていたという…orz 日本の場合は、情報操作を仕掛けているのが、広告会社の意向を受けた津田大介氏というところが「戦争広告代理店」よりは、「ワグザドッグ」的なユーモラスな感じですが、真面目に考えたらほんと、冗談じゃないことですね…。津田氏は、博報堂のステルスマーケティングで自分のツイートを使い情報操作していたわけで、今回朝日の記事になったことで、圧倒的に信頼性が下がった。情報操作のようなことは、行う著名人のためにもならないと思いますね…。

ウィキペディア「情報操作」
情報操作により誤った結論が導かれ、それに基づいて対象者が行動するというのは、情報操作の一番顕著な影響であり、危険性である。特定集団の利益になるため、情報操作が行われる場合は、より多数の集団の損失を伴うことが多く、情報の検証が欠かせない。(中略)

情報操作の成功、失敗に関わらず、後の検証で情報操作が発覚した場合には、一般的に操作側に対する信頼性が低下する。

ワグ・ザ・ドッグ~ウワサの真相 [DVD]
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プロメテウスの罠: 明かされなかった福島原発事故の真実
プロメテウスの罠 2
情報操作のトリック その歴史と方法 (講談社現代新書)
「社会調査」のウソ―リサーチ・リテラシーのすすめ (文春新書)
テレビ―「やらせ」と「情報操作」
ドキュメント 戦争広告代理店―情報操作とボスニア紛争

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2012年09月16日 10:14

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2012年9月15日朝日新聞夕刊にライターのさやわかさんのドラゴンクエスト10評が掲載されていますので引用して紹介いたしますね。

2012年9月15日朝日新聞夕刊 茶話ゲーム

「ネット世界で大冒険」

ついに「ドラゴンクエスト10」が発売された。今さら言うまでもないが、このシリーズは日本を代表する人気タイトル。しかもその最新作がネットゲームになったということで、発売前から注目されていたのだ。作者の堀井雄二さんは20年以上前から、ネット上の別世界へ旅立てて、多数のプレイヤーと一緒に冒険することを意味する「MMORPG」を作りたいとたびたび口にしていた。

エンターブレインの調べでは、今のところ売り上げは57万本だという。いつもの「ドラクエ」に比べると少ないが、このMMORPGは普通のゲームのように、いったん売ってしまえばそれで終わりというわけではない。ゲームを長く遊び続けてもらい、代わりに利用費をもらうことで制作費を回収するのだ。そのために開発陣は、プレイヤーが快適に「ドラクエ」の世界を楽しめるようなネット上でのメンテナンスを続ける。

技術も収益構造も、通常のゲームとは異なる。しかし本作はシリーズ初とは思えないほどよくできている。初心者にも楽しめるきめ細やかな作りは、さすが「ドラクエ」といったところだ。(中略)

思えば「ドラクエ」はロールプレイングの楽しさを多くの日本人に教えた最初のゲームだ。ならばいつの日か、MMORPGの楽しさを伝えたい。堀井さんはずっとそう思っていたに違いない。「10」はその念願がついにかなった、記念すべき作品なのだ。
(ライター:さやわか)

ドラクエ10の記事としては下記の記事も良いですね。ウィキペディアにも載っています。

ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由
http://allabout.co.jp/gm/gc/397674/

ウィキペディア「ドラゴンクエスト10」
ドラゴンクエストシリーズのゲームデザイナーである堀井雄二は1988年頃にアスキーのパソコン雑誌「ログイン」のパソコン通信向けネットワークRPGの開発企画「電脳空間RPG」(実現せず頓挫)に参加しており、同誌で連載していたコラムでもドラゴンクエストをネットワークRPG化するアイデアを披露したり、インタビュー記事で「『ドラゴンクエスト』のネット版を作りたいね」と語るなど、オンラインゲームに意欲的な姿勢を見せており、それを含めれば20年以上前からの構想がようやく実現したといえる。

僕が面白いなあと感じるのは、ソロでプレイしていても、通りがかるプレイヤーの素顔が見えるのが楽しいなと。例えば、カルデア洞窟入り口でサポート連れて、ソロでフレイムでレベル上げしているとき…

・素通りしてゆくプレイヤー。一番多い。

・応援してくれるプレイヤー。いい人。フレンドになりたい。

・なんと、応援するだけではなく、フレイムの近くにいるくさった死体を倒して片付けてくれて、レベル上げを手伝ってくれるプレイヤー!とてもいい人。フレンドになりたい。

・上記とは逆に、フレイムから離れた場所に移動したくさった死体のみをあえて倒し続けることで、レベル上げの邪魔をしてくるプレイヤー(フレイムから離れた場所に移動したくさった死体をわざと倒し続けることで、新しいくさった死体をフレイムの傍に延々と沸かせることができる)。どうしてこんなことを…。

・延々とフレイムを横取りしてくるプレイヤー。ああ…。

MMORPGは、キャラクターをみんな人間がプレイしているので、良い人も悪い人もいて、みんな人間が操作しているんだなあというのが面白いですね。これは一人でプレイするゲームにはない楽しみだなあと思いますね…。

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2012年09月14日 11:50

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ドラクエ10、魔法使い、僧侶、武道家の3職をレベル50まで上げました。魔法使いと僧侶は最終的に賢者を目指すため、武道家はHP+40が取りたくて優先的にレベル上げしました。ゲームの大半の時間をフレイム・ベロニャーゴ・ピンクモーモンと戦っていた記憶が…。僕のレベル上げ方法を書いておきますので、参考になれば…。

レベル上げ事前準備、まずはメダル交換から
絶対必要なもの
・ひらめきのゆびわ
・マジカルメガネ
・力のペンダント
・パワーベルト
できれば必要なもの
・テンションメガネ
・命のネックレス
必要ないけどあるとカッコイイもの
・ダンディメガネ(タモリになれます)

ちなみにメダルはレベル上げしてると総数50枚とか平気で超えて行くんで、ガンガン交換して大丈夫です。僕は今現在、これまでの総数80枚くらいかな。

魔法使い
魔法使い仲間を集めてカルデア洞窟でフレイムにヒャド×無限回数繰り返し

僧侶
眠り防止装備と槍を装備してひたすらフェルアバ洞窟入り口付近でソロでベロニャーゴをけもの突きで無限に狩る。このレベルの上げ方、もしかしたら僕が第一発見者かな。僧侶のレベル上げとしてはかなり効率が良いかと。僧侶のレベル上げ方としては最高効率かも。誰もこのレベルの上げ方気付いていなくて、誰も人がいないこともあって3職の中でこれが一番楽でした。というか、槍を持った僧侶さん自体、僕以外ほとんど見かけないなあ…。スティックと棍のプレイヤーさんが多いですよね。槍のけもの突き、けもの系の敵多いから超便利ですよ。攻撃力もあるし。通常攻撃力・スキル攻撃力共に、たぶん、棍に匹敵していると思います。

武道家
ソロでカミハルムイ北でピンクモーモンにひたすらひらめきタイガー

3職カンスト凄い大変でした…。盗賊(レベル45)はひらめきタイガーがあるからいいけど、旅芸人(レベル35)と戦士(レベル35)はどうしよう…。45辺りからのレベ上げが辛くて、あれを繰り返すの辛いかも…。

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2012年09月12日 07:41

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ドラクエ10の名声値がバージョンアップ1.0.4bにて修正されるんですね。僕はAA級噂の名匠、名声レベル24ですが、これは非常に良い対応と思います。ドラクエ10公式HPの下記にて対応が詳しく載っています。

[重要] 名声値の修正に関するおしらせ (2012/09/06)
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/99edc432b1d98a2bb11d2f6665bee30c712f08a1/
ディレクターの藤澤です。【1.0.4a】で実施された職人の評判における名声値の修正により、プレイヤーによって名声値の入手量に差が生じる件について、対応検討のためのお時間をいただいていましたが、修正方針を固めましたので、皆様にお伝えいたします。(中略)・旅人バザーの出品枠の拡大(名声レベル25で最大8枠)

おお、修正で名声が250プラスされるとついに名声レベル25に。まだAA級ですが、これで出品枠が8になる。僕は複数50にしているので(魔法使い・僧侶が50、あとは30〜40〜くらい)、各レベルの職業クエストで名声がかなり入るので、それで名声レベルが上がっていく感じですね。

そしてもう一つは、僕は誰もいないような未開の僻地にサポート3人連れていって、自分は盗賊で、お宝探しするのが大好きで、そういう誰も来ない未開の僻地で戦っていると、結構名声が入るんですね。弱い雑魚を倒しても名声が入ったりします。チリも積もれば山となるで、その名声の獲得が結構ある感じですね。名声レベル25で出品枠8楽しみです。ランプレベル30で錬金した装備を一杯出すんだ…。夢がひろがりんぐ!!(そしてたぶんお金稼ぎの下手な僕の場合こんな感じに↓)

俺も遂にランプ30で出品枠8になったwwww

装備ってか効果wwww
装備一杯買って効果つける売るランプ職人レベル30出品8になったwwwwww
おまえらにわ悪いけどレンキンでバッチリ稼がせてもらうわwwwwwww
じゃあな烏合の衆℃もwwwwwww

儲かったらまずお世話になったフレに50装備効果つきをあげるwwwwww

フレに50装備効果つきをあげる
ミリオネア冒険者になる
ドラクエ世界で大金持ちになるwwwwwwww

うはー 夢がひろがりんぐ

おっす お疲れwwwwww 疲れたーwwwwww
ドラクエの厳しさ!みたいなものを痛感した一日でしたw
マラソンにはわからん厳しさだけどもなwwww

結果報告させてもらうと五万ゴールド使って今日の売上は0wwwwwww

この結果だけ見るとマラソンどもはキター大損乙とか嬉しがるのだろうが
俺はレンキン装備安売りしてないんだよ マラソンどもwwwwwwww
いいものは黙っていても売れるのが世の常だが
これだけレンキン装備が溢れてるドラクエではまず知ってもらう必要があるからなwww
激しい吟味を行ってきたのさwwwwwwwwwwwwwwwwwww
明日以降に数件買いが来るだろうから効果装備準備して大気中だwwww

三日ぐらいはがんばったwwww
色んな大陸のばざーにしこたま売り込んだwwww
でも五日目で30万ゴールドあった貯金も尽きたwwww
結局一番売れた日でも7万の損だったwwwwww
毎日すごい赤字www
バッチリ稼ぐ予定がパルプンテと失敗しまくるたwwwwww

お金ゼロゴールドwwwww
明日からまたゴールドかせぐためにマラソン始めるwwww
まかせろwww俺大丈夫wwww
朝ちゃんとマラソン!四時間おきにマラソン!マラソンがんばる!
俺超馬鹿wwwww最初からマラソンしておけばよかったwwww
マラソンで稼ぐのが1番って言ってたおまいら思い出した。
おまいらに感謝!

おわり
(元ネタ:夢がひろがりんぐhttp://www.paradisearmy.com/doujin/pasok_ringo_otoko.htm

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2012年09月11日 08:15

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ドラクエ10、グレン城配信イベントを五話までクリア。これで終わりかな。中々面白くて良かったですね。第四話と第五話はボスがいますが、両方ともちょっと弱めかな…。というか、ラスボスだろうが、キマイラロードだろうか、シルバーマントだろうが、ドラゴンゾンビだろうが、ダークパンサーだろうが、

盗賊・僧侶・僧侶・魔法(全員HP+70)

僧侶二人は天使して聖女、盗賊は盗む、魔法は陣敷いてメラミ

これで全ての敵に盗んで勝てるような…(^^;

まあ、ドラゴンゾンビがかがやく息をひたすら連発とか、ダークパンサーが三匹でひたすら痛恨とかだとこれでも辛いけど、でも勝てない訳ではない感じですね。

なんか、もっと超強烈に強い敵キャラの追加を期待したいな…。

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