2012年02月

2012年02月29日 07:13

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刹那「ガンダムエクレア!!」

ロックオン「お前は何を言っているんだ」

刹那「俺は気付いたんだ。真のガンダムの在り方に!!」
刹那「今までのガンダムには甘さが足りなかった」
刹那「だから俺はガンダムを作り変える!!真のガンダムに!!」
刹那「真のガンダムの在り方、それはエクレアだ」
刹那「だから俺はガンダムをエクレアにした!!」
刹那「俺がガンダムだ!!いや、俺がエクレアだ!!」

アレルヤ「刹那…意味がわからないよ…」
ティエリア「そんなわけの分からないものをガンダムだというのか!?万死に値する!!」

刹那「お前たちは気が付いていないのか!?エクレアこそガンダムだということに!!」

ロックオン「エクレアってあれだよな、洋菓子の」
アレルヤ「マリーが好きなお菓子だね」

刹那「先月の14日、マリナが俺のところに見たことのない食べ物をもってやってきた。俺はそれを食べ、そして気が付いたんだ!!これこそがガンダムだということに!!」

ティエリア「2月14日に女からお菓子をもらっただと!?ガンダムマイスターとして恥ずべき行動だ、万死に値する!!」
アレルヤ「いや、僕もマリーからチョコレートもらったけど」
ロックオン「ほほう、モテる奴らはいいねえ」

ティエリア「なんだと!!アレルヤ、貴様も万死に値する!!」

刹那「俺はマリナに食べ物の名を尋ねた。そして知った。『エクレア』という名を。これがガンダムだ!!」

ロックオン「いや、その理屈はおかしい」
アレルヤ「マリーのチョコ美味しかったなあ」
ティエリア「万死に値する!!」

刹那「そしてこれが俺の新しいガンダム、ガンダムエクレアだ!!」

ロックオン「な、なんだこの茶色いガンダムは…」
アレルヤ「チョコレートの匂いが強烈にするよ…」
ティエリア「万死に値する!!」

刹那「このガンダムにはチョコレート・コーティングが施されている」

ロックオン「チョコレート・コーティング…」
アレルヤ「聞くからに嫌な予感がするよ…」
ティエリア「万死に値する!!」

刹那「カカオ100%のチョコレートと磁性体金属粒子を練り合わせた特製ペーストが全身にコーティングされている。さらには、フレーム内にはカスタードクリーム、ホイップクリーム、生クリームをマリナから教えてもらった秘伝のレシピに従って混ぜ合わせた特製クリームがつまっている!!」

ロックオン「なんという…」
アレルヤ「ひどいガンダムだ…」
ティエリア「万死に値する!!」

刹那「ガンダムエクレアは磁性体金属粒子によるビームコーティング効果を持つが、一般の人間は食べるとお腹を壊してしまう。このガンダムを食べられるのはELSと融合した俺だけだ、分かってくれ」

ロックオン「頼まれても食べねーよ…」
アレルヤ「刹那はガンダムを食べてるのか…」
ティエリア「万死に値する!!」

刹那「そこで今回、お前たちに頼みたいことがあって呼んだわけだ」

ロックオン「これは頼みごとだったのかよ…」
アレルヤ「ガンダムを食べる刹那…まさに俺はガンダムだ…」
ティエリア「万死に値する!!」

刹那「宇宙空間で運用しているときは気が付かなかったことがある。この前、量子テレポートを使ってガンダムエクレアでマリナのところに行った」

ロックオン「まさかこのガンダム…元はクアンタなんじゃ…」
アレルヤ「ガンダムを食べる刹那…俺はガンダムだ…あは…あはははは…」
ティエリア「万死に値する!!」

刹那「しばらく地上に置いておいたら、どうやら装甲にアリや羽虫などの虫が大量にたかってしまっていたようだ」

ロックオン「え…」
アレルヤ「それって…」
ティエリア「万死に値する!!」

刹那「それに気付かずプトレマイオスに戻ってきてしまった」

ロックオン「つまり」
アレルヤ「今、この格納庫の中は…」
ティエリア「万死に値する!!」

刹那「虫だらけだ」

刹那「フェルトはガンダムにたかっている虫の群れを見て気絶した」
刹那「スメラギから俺一人で格納庫内の虫をすべて退治しろと言われている」
刹那「だが、俺は虫退治などやったことがない」
刹那「だから、お前たちに頼みたいんだ!!」

ロックオン・アレルヤ・ティエリア「万死に値する!!」

終わり

後書き
昨日、エクシアについて書いて、ふと「エクシアとエクレアって似てるなあ」と思ったので書いてみました(爆)

劇場版 機動戦士ガンダムOO ―A wakening of the Trailblazer― [Blu-ray]
機動戦士ガンダム00 スペシャルエディションI ソレスタルビーイング [Blu-ray]
機動戦士ガンダム00 スペシャルエディションII エンド・オブ・ワールド [Blu-ray]
機動戦士ガンダム00 スペシャルエディションIII リターン・ザ・ワールド[Blu-ray]
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2012年02月28日 07:01

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機動戦士ガンダムAGE第20話「赤いモビルスーツ」視聴。これはなかなか良かったですね。特に戦闘シーンはガンダムの醍醐味である岩石多数漂う暗礁宙域での動きのある戦闘で良かったな…。ガンダムのパイロットが上官の言うことを聞かないのも基本ですし、赤いモビルスーツが三倍なのも基本ですし、なかなか良かったと思いますね。ゼハードの乗っている赤いモビルスーツ、ガンダムユニコーンのシナンジュにそっくりすぎるとは思いましたが(^^;

ガンダムの話をすると、下記の替え歌、思わず吹きました。これは…

逆襲のシャア BEYOND THE TIME
http://www.youtube.com/watch?v=BZ1yCqPl5SM

914 :名無しEXTREME VS.さん:2011/12/14(水) 12:59:21 ID:lN5ostGsO
You belong to me 嫌な予感がする
いつまでも 通信返らず
I belong to you 捨てゲしそうになる
案の定 前BD連打で
We belong to team 敵後衛みたら コバルトに 光る射撃(ゲロビ)くる
悲しみはそこから始まって
エクシアが そこに帰るのさ
ああ エクシアの輪から抜け出せなくて
いくつもの捨てゲ(つみ)を繰り返す
ズンダよりジャンプより後落ちより
君が望むのは格闘だから
離れてもやられても落とされても
勝利の芽を消さないで
You can change mobile suit 変えてくれ
You can change playing room 消えてくれ
We can't share the happiness 無理だから
消えてなくなるその日を

物凄い勢いで一直線に突っ込んでいくエクシア。数十秒もしないうちにフルアーマーZZの光とそこに飲まれてゆくエクシア、そして刹那の叫ぶ「エクシアー!!」が聞こえてきて、自機のハリーさん(スモー)が「前に出すぎでは(^^;」と呟くシーンが頭の中に瞬く間に再生されました(爆)

自分もエクシアを使うとよくこうなっているので気をつけないといけませんね…。つい先日もエクシアで先に2落ちしてしまった…。エクシアに乗ると、なんか、なぜか前特格移動(マリオ移動)しまくりながら敵に突撃していってしまうんですよね(^^;エクシアにはプレイヤーを猪にする魔力があるような気がする…。自分もエクシアでプレイしていると、なぜか凄い勢いで敵に突撃して返り討ちにされていることがたびたびです。その結果、しばしばZZやDXの光の中に消えたり、クアンタやマスターの格闘に狩られている始末。パイロットのせっちゃん(刹那)的に『エクシアに乗ったら突撃!!』みたいな気分になってしまうという(^^:後は、エクシアの格闘は決めると気持ちがいいから、つい格闘を速攻で振りにいってしまうというのが…。その結果返り討ちで負けまくるので、前に出過ぎない、敵を待つ忍耐力を付けないと…。エクシアの格闘気持ちいいから、どうしても、忍耐できずに先に仕掛けて負ける癖を直さないと…。

ただ、一番最近プレイした試合では、自分のエクシア・相方トールギス・敵(ガンダム・ジャスティス)とも残り体力ミリの終盤で、エクシアリペアになって、ガンダムが格闘仕掛けてきたのを虹ステでかわしてリペアの前格で仕留めた試合でしたから…こういう試合するとどうしてもエクシアの格闘の魔力に魅了されてしまう…そしてその結果突撃して負けるという(^^;自分も替え歌作ってみました。エクシアということで、ガンダム00第一期TV版OPです。

Gundam 00 Opening 1
http://www.youtube.com/watch?v=7B6oepXCWig

ねぇ こんな形の負け方しか無かったの 悲しいね
エクシアに前に出て先落ちして欲しくもない お願い

相方さえ飲み込まれ沈みそうな連敗へと

願いよ風に乗ってエクシアの先落ちを知らせよ
猪のように My wishes over their airspace.
無数の相方を越え連敗へ立ち進むエクシアを
勘弁してくれ My life I trade in for your pain.

振り向かず猪 この想い届かず あの空を飛んでく
エクシアは誰にも止められない

HG 1/144 GN-001 ガンダムエクシア (機動戦士ガンダム00)
HG 1/144 GN-001 ガンダムエクシア (機動戦士ガンダム00)

機動戦士ガンダム EXTREME VS.
機動戦士ガンダム EXTREME VS. 公式コンプリートガイド (BANDAI NAMCO Games Books)
機動戦士ガンダムUC (特装版) (初回封入特典「デルタガンダム」ダウンロード用プロダクトコード同梱)
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2012年02月26日 03:17

ギフト券を定期的に贈って頂いて、本当にありがとうございます。生活とても助けられ、深く感謝しております…。amazonの食料品の揃えがどんどん充実しているので、特に食生活の点において、ギフト券を贈って頂いて物凄く助けられており、心からありがたく、本当にありがとうございます。生活を助けて頂き、とても嬉しく思います…。

昨日、更新できなくてすみません…。花粉症みたいな症状(目のかゆみ、鼻づまりとくしゃみ、頭の重さ)が出て、身体が言うことをきかなくて、ぐったり寝てしまいました…。昨日は、びっくりすることがあったので、それをご紹介致しますね。

昨日の朝日新聞夕刊に、18禁漫画雑誌(更に言えば、ロリコン系18禁漫画雑誌)「LO」連載の漫画、うさくんの「マコちゃん絵日記」が紹介されています!!(画像クリックで拡大します)

マコちゃん絵日記
(朝日新聞2012年2月25日夕刊)

朝日新聞にLO連載の漫画が紹介される日が来るとは…成年漫画の地位も上がったなあと感無量な気持ちですね。「マコちゃん絵日記」自体は18禁ではありませんが、僕はLOを毎月読んでいて、「マコちゃん絵日記」も大好きな作品なので嬉しいです。執筆者の伊藤剛さん、GJです!!

LOの連載陣の漫画では、僕的には姫野蜜柑さんの漫画(LOに掲載した単行本の既刊2冊あります「ろりるれろ」「ろりはれっちゅ」)が明るくてはっちゃけたユーモアが全編に渡ってあって好きなんですが、これは18禁漫画なんで、流石に伊藤剛さんでも新聞紙上での紹介は無理かな…(^^;個人的には紹介してくれると嬉しいんですが…。

あと、LOの漫画家うさくんは、「花のズボラ飯」でベストセラーになった漫画家水沢悦子さんの別名義でして(漫画家さんは、一般漫画誌と成年漫画誌ではペンネームを使い分けることが多いです)、マコちゃん絵日記のマコちゃんのほのぼの家族は水沢悦子さんの家の自画像なのかなと想像させてくれるところも、今回の朝日新聞レビュー、ちゃんと書いてある良いレビューですね。自画像的なほのぼのギャグ家族というのはちびまる子ちゃんと確かに通じるところがあるなあ…。

僕は昔から成年漫画を読み続けてきているので、新聞で成年漫画誌の漫画が紹介されてとても嬉しかったです。これでLOの売り上げが上がれば良いな…。

最後に、ギフト件を贈って頂き、本当にありがとうございます。僕は仕事なく、収入がアフィリエイトとギフト券しかないので、ギフト券を贈って頂けるおかげで生活できて(アフィリエイトは月に2〜3万円の収入なので、これだけでは生活は完全に不可能な状態です)、本当に生活助かります…。にゃんこ共々、心から深く感謝致します…。ありがとうございます。

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マコちゃん絵日記 1 (1) (FLOW COMICS)
マコちゃん絵日記 2 (FLOW COMICS)
マコちゃん絵日記 3 (FLOW COMICS)
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うさくんの脳みそやわらかい (DCEX) (電撃コミックス EX 138-1)
花のズボラ飯
ろりるれろ (TENMAコミックス LO)
ろりはれっちゅ (TENMAコミックス LO)
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2012年02月24日 17:26

にゃんぱいあ The Animation 限定版「みんにゃでおでかけBOX」 [DVD]

猫アニメ「にゃんぱいあ」が猫の日記念で全話無料配信中ということで、さっそく全12話をGyaO!で視聴しました。にゃんぱいあ可愛いにゃー。

アニメイトTVニュース『にゃんぱいあ』アニメが「ネコの日」記念で一挙配信決定!
http://www.animate.tv/news/details.php?id=1329808907
ヴァンパイアから血の洗礼を受けたキュートな吸血猫の物語『にゃんぱいあ-The Animation-』が、2(にゃん)月22(にゃんにゃん)日、ということで「ネコの日」となっている2月22日から、期間限定一挙配信が決定した。配信されるのは「GyaO!」、「携帯電話向けYahoo!動画(ベータ版)」、そして「アニメイトTV」。それぞれ2012年2月22日(水)から本編が一挙配信される。

「GyaO!」にゃんぱいあ全12話無料配信
http://gyao.yahoo.co.jp/player/00615/v09608/v1000000000000000229/?auto=0

チーズスイートホームみたいな、リアリティのある子猫のアニメではなくて、擬人化された、猫が二本足で立って歩き、普通に人間と喋れるファンタジー世界を描いたアニメですが、キャラクターがとっても可愛くてほのぼのしたアニメで良かったですね。ただ、EDがアニメに明らかにそぐわない奇怪な実写映像(非常に濃い化粧の謎の人物達が奇怪に踊っているED)なのはどうかと思いましたが…。「つづく」の表示が出たら「次の映像を見る」ボタンを押すことで実写EDを飛ばすことをお勧め致します。アニメのにゃんぱいあ達が可愛く踊るEDだったら良かったのに…。ただ、本編は可愛くて、無料で全話見れて満足です(^^)全部見て30分くらい(1話2分くらいのショートアニメ)でして、全話とてもお手軽に見れます、視聴お勧めですね!!

にゃんぱいあ The Animation 限定版「みんにゃでおでかけBOX」 [DVD]
にゃんぱいあ (1) (PASH!COMICS)
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世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
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2012年02月23日 21:58

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amazonでファイアーエムブレム新作、カルドセプト新作、零新作、世界樹新作の予約始まりましたね。どれも楽しみな作品です。僕はお金ないので予約できませんが…。お金のあるお方々でしたらどれも予約する価値のある諸作品かと思います。僕にとって、どれもとてもやりたい作品ですね…。

wiiで出る零の新作は以前wiiで出た零のリメイクということで、以前出た作品、バグがあると聞いて、任天堂だからバグ修正交換するだろうと思っていたら、それがなくて買い時を逃してしまった思い出のある作品なので、ぜひプレイしたいですね…。ファイアーエムブレムシリーズはファミコン時代からプレイしているのでこちらもプレイしたいですし、カルドセプとはセガサターン版で物凄く嵌った好きなゲームなので、こちらもプレイしたいですね…。この三作は任天堂から出るので、クオリティは安心できると思えますし…。

そして、何よりも世界樹の迷宮4!!これはもう最高にプレイしたいです。このシリーズ、プレイ始めたのは遅かったですが(3が出てから、3、2、1とプレイ)、昔ながらの本格RPGという感じで凄く楽しくて好きなんですね。ドラクエ3や昔のウィザードリィを彷彿させるようなプレイメイキングの自由度の高さが堪りません。百人プレイヤーがいたら百通りのプレイがある、自由度抜群のRPG、僕の好きなタイプのRPGですね。プレイしたい…。

でも、どれも、僕はお金なくて予約できそうにないです…orz お金のあるお方々にはどれもとても良い作品かと思いますね。



ファイアーエムブレム 覚醒
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3DSで無料配信中の「初音ミク and Future Stars Project mirai」体験版プレイしました。ミクは可愛いんですが、メインである音ゲー部分が…うーん…微妙な感じですね…。元々音ゲー(音に合わせてタイミングよくボタンを押す)は苦手なんですが、音ゲー要素に加わるプラスアルファ的要素(シナリオとか、経験値によるパワーアップとか)が何もないのもつらい…。ミクのムービーに合わせて音ゲーをやるだけで、非常に単調な感じです…。うーん…。

ま、まあ、体験版で事前に自分に合うか合わないかが分かるというのは良いことですね。先日3DSとPSVITAで発売されたシボウデスも、3DSの体験版で驚異的なテンポの悪さに驚いて様子見になったのですが、DSの前作が面白かったから、もし体験版プレイしなかったら購入しちゃってたかも知れませんし、事前に合う合わないが分かるというのはとても大切だなあと。amazonのレビューでもテンポの悪さが指摘されていますね。

テンポが悪すぎる, 2012/2/19
By ばなな丸 (兵庫県) - レビューをすべて見る= 楽しさ:5つ星のうち 1.0
レビュー対象商品: 極限脱出ADV 善人シボウデス (Video Game)

ゲームを買う際は、色々前調べをします。それであーだこーだと考察して、たいてい買います。たいてい想像と違います。
しかし、それがいつもプラスの意味で「想像と違う」から楽しい。

今回はマイナスの意味で、でした。

体験版でも思ってましたが、移動のテンポが最悪。
いちいちロック外して開けて閉めてロックする、をします。二、三秒で済む話ですが、やることが限られているアドベンチャー系では、RPGやアクション以上にテンポを重要視したいんですが、これは痛い。

また、会話もテンポが悪い。いちいち不必要な会話を挟んだり、「話をまとめると」というくだり。

このゲームにはオプションがないので、会話表示速度やサウンドの音量調節が一切できません。ゆえに文章をサクサク読むにはA連打。キャラの声も聞き取りづらい時の対策がない。

これ、体験版プレイして移動について全く同じこと思いましたね。各部屋に廊下から入るとしますよね。そうすると、本作では3Dのドアをノブを回してゆっくり開けて部屋に入って、ドアを閉めるんですね。出るときも3Dのドアをゆっくり開けて部屋から出て、ドアを閉めるんですね。移動するだけで無意味に時間がかかる。なんでこんな仕様にしちゃったんだと驚愕しました。2D画面の前作では、それこそ一瞬で画面が切り替わって移動できるのに…。3Dにしたことで、3Dのリアリティを重視するあまりテンポを悪くしてしまったら本末転倒ですよ…。

昔のバイオハザードなどでドアの開け閉めの演出に時間を掛けていたのは、媒体がCDROMなので、読み込みの時間を稼ぐためにそういう演出にしているんですね。3DSにしてもPSVITAにしても一瞬で読み込みできるカートリッジメモリ読み込みを使っているのですから、わざわざ無意味に時間の掛かる演出をする必要は全く不要です…。

ゲームにおいて最重要なのは「テンポの良さ」だと思うんですね。演出を過剰にしてテンポを削ぐぐらいなら、演出をばっさり切ってテンポの良さを重視した方がずっと面白くなります。DSやPSPといった携帯ゲーム機がwii、PS3、XBOX360といった据え置きゲーム機を抑えてゲーム市場のメインとなり得たのは、DSやPSPのゲームの演出を切ったテンポの良さがあったからだと思います。それは、DSやPSPは据え置きゲーム機よりハード性能が低いので、凝った演出は出来ない分、テンポの良いスピーディーなゲーム性が重視されていたからこそ生まれたものだと言えるかと思います。DSやPSPのゲームの評価が高いのは、そのスピーディーなテンポによるものが大きいと思うんですね。

3DSやPSVITAになってゲーム機としての性能はグンと上がりましたが、だからこそ、ゲーム機の性能に頼った安易な演出の導入でゲームのスピードを重くするような轍は避けて、DSやPSPの優れたゲームのように、テンポの良さを重視したスピーディーな新しいゲームを製作してほしいと望みますね…。上述しましたが、ゲームハードが高性能になったから、その分、演出を過剰にしたことで、逆に昔よりもテンポが悪くなったら本末転倒だと思うんですよ…。3DSのNEWラブプラスも、非常にテンポが悪くなってしまったという話ですし…。3DSで世界樹の迷宮4が出ますが、僕はこのシリーズ大好きでして、4でも、テンポが重たくなるような演出はいらないので、これまでのシリーズ通り、スピーディーに楽しく遊べる本格派のRPGであって欲しいなと願いますね…。

初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック(限定版) 特典 ミニトートバッグ ミライ ノ トート付き
極限脱出ADV 善人シボウデス3DS
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NEWラブプラス (通常版)
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2012年02月22日 16:16

今日は2月22日、にゃんにゃんにゃんで猫の日ですね。うちのにゃんこたんは6歳で、これまで無病息災で元気に過ごしてきたので、これからもずっと元気で健康であってほしいな…。先日、ニンテンドー3DSで無料でダウンロードプレイできる「nintendogs + cats」体験版プレイしたんですが、やはりゲームはゲームでして、本物の生きてるにゃんことは全く比べ物にならないですからね。にゃんこは本当に心癒されます…。

うちのにゃんこたんは昔は帰宅すると必ず玄関に待っている、お出迎えにきてくれたんですが、最近はお出迎えに来たりこなかったりするので、やっぱり少し年齢の影響があるのかな…。猫は凄く耳が良いみたいで、外からの足音で僕のことを察知するみたいですね。子猫の時から飼っていますが、いつのまにか、僕の年齢を超えちゃったんだなあと…。猫の6歳は人間だと50歳に相当するので…。これからも元気で長生きしてほしいと心から望みますね…。

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2012年02月21日 17:42

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先日、久美沙織さんの小説「精霊ルビス伝説」が一冊100円で全3巻売っていたのを見かけたので購入しまして、たった今読了。20年以上前にも一度読んでいるのですが、完全に内容を忘れていたので、ほとんど新刊という感じで読めました。読了して驚愕したのが…

かの悪のカリスマ、ゲーム世界に敢然と輝く最大最強の悪の大魔王ゾーマが、元々はもの凄いちんけな小物の小悪党だった!!

ということですね…。20年前の自分はなぜここに衝撃を受けなかったんだろうか…。あまりにも自分の中のゾーマのイメージと異なったので記憶から消していたのだろうか…。僕の中のこれまでの大魔王ゾーマイメージがたった今、崩壊しました。しかもこれ、エニックス公認の完全オフィシャルな物語、ドラクエの正史なんですよね…。ゾーマ…大魔王ゾーマが…。ああ…大魔王ゾーマは大魔王バーンと並んで、悪における完全無欠の大魔王だと思っていたイメージが…。名言「なにゆえもがき、生きるのか?滅びこそ我が喜び。死にゆく者こそ美しい。さあ、我が腕の中で息絶えるがよい!!」の重みが…。

本書では初代勇者ロト(ディアルト)の従兄弟であるダトニオイデスというキャラが魔王化してゾーマになるんですが、こいつが、序盤から最後の最後までいいところまったくなしのちんけな小物の小悪党のかませ犬キャラとして描かれていまして、『えええええええっ!?』って感じですよ…。まだ、勇者ロトのライバル的扱いでルビスを巡る恋敵として活躍する、それなりにカッコいいダークヒーローキャラのクリプトカリオンが魔王になってくれた方が良かった…。久美沙織さん、ドラクエ4小説で魔王デスピサロは凄くカッコよく書いているのに、こちらの小説では、魔王ゾーマ(ゾーマになるダトニオイデス)の方は、もはやカッコいい、わるいとか超越した、どうしようもなさすぎる小物っぷり…これはひどい…。ゾーマにカリスマ性を感じていた自分からするとドラクエ世界観のパラダイム崩壊的な大ショックですよ…。

このダトニオイデスというキャラ、勇者ロトの従兄弟の割には、ロトに比べると全てがちんけなかませ犬キャラで、ロトを最初から最後まで妬んでいまして、最後も八つ当たり的にロトを襲って、誤ってブラックオーブ(オーブを破壊した者を魔物化するオーブ)を破壊してしまい、特に覚悟も理由も何も無しになりゆきで魔王化するという…。大魔王ゾーマは、大魔王バーンのように、何か大きな深謀遠慮があって大魔王になったものだと思っていたら、特にそんなことはなかったぜ、みたいな…。

なんだろう、この、ポカーン的大ショックは…。この小説は僕にとって『ゾーマがヘボ過ぎた』という大ショック以外の何も記憶に残らないというか…。後は、この小説の主人公である精霊ルビスもかなりヘボキャラでして、大魔法使いと言えるくらいの炎の魔力は持っているとは思いますが(メラガイアーあたりまで使えそう)、ただそれだけで、アレフガルドを創造する創造神としての能力を持っているようには全く見えないのですが、その辺もどうなんだろう…。ロトはドラゴンの末裔でして(竜の女王や竜王とも親戚関係)、精霊の火水土の力を従える竜の力があるので、勇者としての力がちゃんとあるように感じますが、精霊ルビスや大魔王ゾーマはヘボ過ぎるとしか…(^^:

うーん、ドラクエと名前部分以外は全く関係ない二次創作ファンタジーを読んでいるような感じでしたね…。でも、これドラクエの公式な正史なんですよね…。うーん…。先にも書いたとおり、ゾーマを出すなら、クリプトカリオンがゾーマの方が良かったと思いますね。それならば、ロト・ルビス・ゾーマの壮大な三角関係サーガになりえた。でも、ちんけなかませ犬小悪党のダトニオイデスがゾーマでは、ゾーマが何もキャラクターとして立たない…。ダトニオイデスはルビスと何の関係もないですし…。ロザリーとの悲恋がある美形の魔王デスピサロと違ってゾーマは美形ではないから、久美沙織さんの中では重要性の低いどうでもいいキャラと結びつけられてしまったのかな…(^^;

ドラゴンクエスト 精霊ルビス伝説〈上〉遥かなるイデーン (エニックス文庫)
ドラゴンクエスト 精霊ルビス伝説〈中〉運命の翼ラーミア (エニックス文庫)
ドラゴンクエスト 精霊ルビス伝説〈下〉魔の山オーブ (エニックス文庫)
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2012年02月20日 20:12

NOT LIVES-ノットライヴス 1 (電撃コミックス)

ゲーム的な殺人バトルロワイアルを描いて人気を博した漫画「未来日記」の亜流作品群(殺人バトルロワイアル漫画)において、最も「ポスト未来日記」の呼び声が高いと評判の漫画、鳥丸渡さんの「NOT LIVES」を読了。「未来日記」+「神のみぞ知るセカイ」+「対人格闘ゲーム」みたいな感じの物語でしてなかなか面白かったですね。「ポスト未来日記」の呼び声も納得の良質な作品でした(^^)

本作は凄腕ゲーマーにして凄腕ゲーム製作者の頭脳明晰な天才少年が主人公。ぶっちゃけ神のみぞ知るセカイの主人公まんまです(^^;神のみぞ知るセカイもそうですが、主人公が熱狂的ゲーム好きということで、僕みたいなゲーム好きの読者だと思わずニヤニヤしちゃうゲーマーに向けたサービスがてんこもりで、ゲーム好きとしては読んでいてついついニヤッとしてしまいますね。主人公はふとした偶然から「NOT LIVES」というゲーム世界のプレイヤーとなります。この世界では、特殊能力を持ったアバター(キャラクター)同士をプレイヤー同士が戦わせて、負けたプレイヤーはアバターに転落、負けたアバターはゲームオーバー(死亡する)というデスマッチなバトルロワイヤルの戦いが繰り広げられており、主人公と、ヒロインのアバター少女は命を懸けた戦いに巻き込まれていくというストーリー。

全てがどこかで見かけたような展開ですが、ストーリーも戦闘も未来日記と同じく小気味良いスピード感のある展開で、読んでいてぐいぐい引っ張ってゆきます。戦いの全てがゲーム的で、戦いに対する情緒的な感慨が薄い分、テンポが良いというのも未来日記と同じですね。殺人バトルロワイヤルですから、戦いは自分が死ぬか相手を殺すかの択一な訳で、相手は主人公チームを殺る気まんまんで襲ってくるし、主人公チームもそんな相手を返り討ちにして殺して勝ち残ってゆく訳ですが、この「相手を殺すこと」に対する感傷が敵方にも主人公方にもなくて、ゲーム感覚で相手を殺して、そのことに特に感慨は持たない乾いている展開が独特のスピーディな感覚に繋がっているのが、まさに未来日記を思い出させる独特の感覚、ポスト未来日記だなと感じさせます。

この感覚、どこかに既視感があるな、なんだろうって考えたら分かりました。凄腕の剣士や忍者が全力で斬り合い殺しあう時代小説を読む時の感覚に似ています。命のやりとりに情緒的な感慨、センチメンタリズムを持たずに、ただ、自らの技量と智謀術策を持って相手と殺しあうことに全てを賭けるというのが、柴田錬三郎の眠狂四郎シリーズや、山田風太郎の忍法帖シリーズに凄く感じが似ているんですね。日本の娯楽伝統として、センチメンタリズムを排した、ハードボイルドな殺し合いエンターテイメントの作風というのがあるのだなと感じます。主人公がドライな天才というところなんかまさに眠狂四郎の系譜ですね。漫画で言うとハンターハンターなんかもこの感覚を持っていますね。

ウィキペディア「眠狂四郎」
眠狂四郎は、柴田錬三郎の小説に登場する剣客。1956年5月から『週刊新潮』に連載された「眠狂四郎無頼控」で初登場した。『大菩薩峠』(中里介山著)の主人公机竜之助に端を発するニヒル剣士の系譜と、柴錬の作風を貫くダンディズムが融合した複雑な造形がなされているキャラクターである。転びバテレンと日本人の混血という出自を持ち、平然と人を斬り捨てる残虐性を持つ。その生い立ちを背負い、虚無感を持ちつつ「円月殺法」という剣術を用いて無敵の活躍をし、以後剣豪ブームを巻き起こした。毎週読み切りという形での連載で、初期の週刊誌ブームを支えた。新潮文庫で重刷されていたが、近年長編全点が改版され、後半3作品は1巻本だったが上下巻になった。

本書はなんか萌え系っぽい表紙ですが、天才肌の主人公は女の子に対して性的な興味は全く無く、アバターであるヒロインの肉体に興味を示すのも学術的な好奇心からのみという展開、主人公は硬派を気取っているわけではないけれど、実際のところ、女性に興味のないダンディな硬派というところも、いかにも眠狂四郎的、時代小説的ですね。上述通り、萌え要素は全然ないんで、そちらの要素を期待して読むと肩透かしだと思いますが、時代小説的な、全力で殺しあう試合を描いた戦闘エンターテイメントとして見れば十二分に面白くて良い出来です。僕は萌え系の漫画よりこういう系統の漫画や小説の方が好きなので気に入りましたね。良作です、お勧めですね。

NOT LIVES-ノットライヴス 1 (電撃コミックス)
NOT LIVES-ノットライヴス 1 (電撃コミックス)

眠狂四郎無頼控 (1) (新潮文庫)
眠狂四郎無頼控 (2) (新潮文庫)
眠狂四郎無頼控 (3) (新潮文庫)
眠狂四郎無頼控〈4〉 (新潮文庫)
眠狂四郎無頼控〈5〉 (新潮文庫)
眠狂四郎無頼控〈6〉 (新潮文庫)
甲賀忍法帖 山田風太郎忍法帖(1) (講談社文庫)
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2012年02月19日 18:16

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機動戦士ガンダムAGE「アセムの旅立ち」視聴。今回はなかなか面白かったですね。アセムが可変式のガンダムであるAGE2に乗り換えましたが、今後はアリーサがAGE1に乗るのかな?この辺のガンダム複数運用はゼータガンダム以降のガンダムの醍醐味なので楽しみですね。AGE1=ガンダムマーク2、AGE2=ゼータ、Gバウンサー=百式って感じですね。そうすると、マーク2に乗るパイロットに死亡フラグが…。まあ全体として子供向けを意識しているAGEだから、エマさんとは異なりちゃんと生還すると思いますが…。

今回はなかなか良くできていた分、特にツッコミどころがないので、あまり書くこともないという…(^^:あえて母艦に接近して母艦を狙う敵MSの射線を誘導してずらし、敵MSを撃破というのはなかなか良かったですし、それが母艦の射線を邪魔したことによる命令違反になるというのはなかなか面白い展開でしたね。普通に良かったので、いつもと違って特にツッコむところがない(^^;威力偵察の筈なのにモビルスーツ隊全滅するまで戦わせるヴェイガンの戦術はどうかと思いましたが、まあ、ヴェイガンは元々訳の分からない戦い方をしてますからね…。

ウィキペディア「偵察」
偵察には隠密偵察と威力偵察がある。隠密偵察とは敵に察知されることなく行う偵察行動であり、威力偵察とは部隊を展開して小規模な攻撃を行うことによって敵情を知る偵察行動である。

あとスマイルプリキュア第3話視聴。今回も安定したコミカルで楽しい作品で良かったですね。ぼろぼろになっちゃったやよいのポスターは貼りなおしたのかな?そこまでやってくれるともっと良かったかな。今回もキュアハッピー、キュアハニーとも必殺技が不発の上、キュアピースの必殺技「ピースサンダー」が投げやりな感じの必殺技で吹きました。まあ可愛いからよし!!
Let’s go!スマイルプリキュア!(DVD付)
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