2011年11月18日 00:13

SFC・RPGランキング、面白い試みですね。僕もやってみよう…。スーパーファミコン・ファミコンRPGベストテンランキング+αです。

はじめてのファミコン―なつかしゲーム子ども実験室
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VIP板でSFCのRPGランキング発表が行われていますね。九割がたプレイしている自分は、SFCRPG本当に好きだったんだなあと思いました。

SFC・RPGランキング考えましたので見て下さい(´:ω:`)
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/17(木) 19:21:27.68 ID:fEDtvNgbO
1位 新桃太郎伝説
2位 ジャングルウォーズ2
3位 メタルマックス2
4位 旧約女神転生
5位 ドラゴンクエスト
6位 ファイナルファンタジー
7位 真女神転生
8位 ナイトガンダム物語
9位 カブキロックス
10位 スレイヤーズ
11位 ロマンシングサガ2
12位 ブレスオブファイア
13位 スラップスティック
14位 マザー2
15位 大貝獣物語
16位 サンサーラナーガ2
17位 ファイナルファンタジー
18位 ドラゴンクエスト
19位 ロマンシングサガ
20位 天外魔境ZERO

11 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/17(木) 19:28:32.70 ID:qBkiPSJd0
1位 クロノトリガー
2位 ロマンシングサガ2
3位 タクティクスオウガ
4位 ファイナルファンタジー5
5位 ドラゴンクエスト3
6位 スーパーマリオRPG
7位 マザー2
8位 ロマンシングサガ3
9位 天地創造
10位 ファイナルファンタジー6
11位 ドラゴンクエスト6
12位 大貝獣物語
13位 ミスティックアーク
14位 ドラゴンクエスト5
15位 風来のシレン
16位 スターオーシャン
17位 ガイア幻想記
18位 ウィザードリィ6
19位 ウルティマ6
20位 天外魔境ZERO

59 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/17(木) 20:33:37.19 ID:tZFCDtIpO
好みの問題だもんな、難しい
1位 MOTHER 2
2位 風来のシレン
3位 ロマンシング・サガ3
4位 クロノ・トリガー
5位 テイルズ オブ ファンタジア
6位 トルネコの大冒険
7位 スーパーマリオ RPG
8位 ロマンシング・サガ2
9位 エストポリス伝記2
10位 円卓の騎士

70 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/17(木) 20:39:16.02 ID:ukAAcqGn0
1位 真・聖刻
2位 摩訶摩訶
3位 サイバーナイト
4位 バズー!魔法世界
5位 ジョジョの奇妙な冒険
6位 スーパー伊忍道 打倒信長
7位 ガイアセイバー
8位 ソングマスター
9位 サイバーナイト2
10位 イデアの日

101 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/17(木) 21:08:25.75 ID:OZ26knwmO
俺ならこうだな
1位:ロマンシングサガ2
2位:ルドラの秘宝
3位:ウィザードリィ#6
4位:FF5
5位:ドラッケン
6位:真女神転生
7位:ダンジョンマスター
8位:新桃太郎伝説
9位:ウルティマ6

僕もやってみますね。まずはSFCのRPGベストテンランキング(+α)です(SRPGも含めています、SFCドラクエ3、メタルマックスリターンズなどのリメイク作は除外)。

SFCのRPGランキング(+α)
1位 エストポリス伝記2
個人的にSFCRPGの最高傑作と思います。ドラクエ5のような世代に渡る冒険(本作エンディングからエストポリス伝記1に続く)でして、主人公が結婚するヒロインは変更することは出来ないのですが、出来たらサブヒロインのティアと結婚したかったなあ…。ゲームとしても、ゼルダ系のアクションRPGとドラクエ系のコマンド型RPGの両方の良いところを取り入れた素晴らしいやりがいのある作品。PSの名作RPG「ワイルドアームズ」は本作のゲーム性の影響を受けていると思いますね。本作のなかに出てくるローグライクダンジョン「いにしえの洞窟」はローグ系ダンジョンの最高峰だと今もって思います。ちなみにDSのリメイク版はシステム・シナリオ共に大幅に変更されており、全くの別物になってしまいました…。どう考えてもSFC版の方が圧倒的に出来が良いので、SFC版をwiiのVC(バーチャルコンソール)で出して欲しいですね…。

2位 タクティクスオウガ
シミュレーションRPGの金字塔にして今もってSRPG最高傑作かと思います。 システム・シナリオ・ゲーム性、全てが完璧すぎるクオリティ、歴史に残るゲームでしょう…。民族紛争を舞台にした渋い大人向けのシナリオは、当時からすると驚くべきエポックメーキングでした。SFC版がVCで配信されております。

3位 クロノトリガー
マルチシナリオ・マルチエンディングRPGの最高峰。タイムトラベルによるシナリオ分岐の精緻さが凄まじく、プレイによってありとあらゆるシナリオ・エンディングに分岐する展開には痺れました。また、それらの「異なる歴史を作る体験」をやりやすくした『強くてニューゲーム』を生み出したこともRPG史上に残る成果でしょう。SFCの頃のスクウェアは本当に輝いていたなあ…。SFC版がVCで配信されております。

4位 メタルマックス2
SFCのメタルマックスシリーズにおける最高峰と思います。SFCリターンズも素晴らしいゲームですが、1のリメイクなのでSFCオリジナルであるこちらを選びました。とにかく自由度が半端なく、何をしてもどこに行ってもOKな展開は、おつかいRPGが多かった当時のSFCRPGにおいて異彩を放っていましたね。文明崩壊後の世界で戦車に乗って冒険という展開にも痺れました。SFRPGとしても良くできていましたね。良作です。SFC版がVCで配信されております。

5位 真・女神転生2
とにかくロウシナリオの衝撃が半端なかった…。今もってあのラストは忘れられません…。近未来を舞台に、地球人類がほぼ滅亡してしまう(しかもプレイヤーの選択によって)という、超ショッキングシナリオは、この作品が唯一にして無二のものではないかなと…。ゲームが世界規模になった今、海外のキリスト教圏のことを考えると、二度とこのような作品を創りだすことはできないであろう、伝説的な稀有な作品と言えると思います。SFC版がVCで配信されております。

6位 ヘラクレスの栄光3
RPGにおける「敵との戦闘の意味」を問い直した革命的なシナリオが素晴らしく秀逸。坂口博信さんに並ぶスクウェア最大のクリエイター野島一成さん(バハムート・ラグーン、FF7などを製作、現在は坂口さんと同じくスクウェアを退社)の初期代表作にして最高作だと思います。野島一成さんは「ヘラクレスの栄光4」の製作も担当されておられ、こちらも素晴らしいゲームですが(4は憑依システムがとても面白く、ゲーム性はこちらの方が上です)、やはり3シナリオの衝撃は超えられなかったかなと。SFC版がVCで配信されております。

7位 ファイナルファンタジー5
キャラクターメイキングの自由なシステム面とそれによる行動の自由さを最大限重視したFFシリーズ(3・5路線)最後にして、最高の作品。この後のFFシリーズは、キャラクター・シナリオを最大限に重視する方向性(2・4路線)まっしぐらになって行きます。僕はFFのなかでこの作品が一番好きですね…。システム・音楽・シナリオ・キャラクター・自由度が高レベルで統合された奇跡のような作品。SFC版がVCで配信されております。

8位 ドラゴンクエスト5
SFCドラクエ最高傑作にして、天空シリーズ(ドラクエ4・5・6)の最高傑作と思いますね。物語要素が重視された天空シリーズの中でも、極めてドラマティックな物語と魅力的なキャラクターを持つ優れた作品。世代を渡る物語が素晴らしい描写で描かれています。ドラマティックなSFCRPGの最高峰の一つと言えるかと…。VCで配信してほしい作品ですね…。

9位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
2D(平面マップ)ゼルダの最高峰。本作の特徴であるアクションパズル的な仕掛けは、エストポリス伝記シリーズやワイルドアームズシリーズなどの後世の良作RPGに受け継がれた、後世に大きく影響したRPGの一つ。SFCの初期に出て、SFCって凄いと心から思わせてくれた作品ですね。ゲーム史に残るであろうアクションRPGの金字塔です。SFC版がVCで配信されております。

10位 ルドラの秘宝
スクウェアRPGが輝いていた頃の最高傑作の一つ。自分で自由に言葉を入れてそれが魔法になるシステム、重く暗い雰囲気を漂わせた世界観、プレイしていて驚くマルチシナリオ(主人公が三人いますが、一人がボスに吸収されちゃったときは本当に驚いた)と、当時のスクウェアの輝きが十二分に詰め込まれた良作です。今プレイしても面白い作品と思いますね。SFC版がVCで配信されております。

次点(11位) マザー2
現代アメリカを舞台にした凄くよくできたRPG。終盤の展開にはびっくりしましたね。VC配信かリメイクしてください、任天堂と糸井重里さん…。VC配信、リメイクを待ちくたびれました…。

他にもエンジェルから出たナイトガンダムシリーズの最高傑作であろう「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産」とか「聖剣伝説2」とか、良作は色々あるんですが、きりがないので、ここまでに。次はFCのRPGランキング行きますね。

FCのRPGベストテンランキング(+α)
1位 ドラゴンクエスト3
あらゆるRPGの最高峰であると今もって心から思える、最高の作品。ドラクエ史上における最高傑作にしてRPG史上における最高傑作と思いますね。SFCのリメイク版も素晴らしかった…。RPG好きならぜひプレイして欲しい作品です。wiiの「ドラゴンクエスト123」でプレイ可能です。今からプレイするなら、SFCリメイク版がお勧めですね。

2位 ファイナルファンタジー3
SFCの5へと続く、自由度の高いファイナルファンタジーシリーズの初期作。自由に職を変えてゆくジョブシステムなどには痺れました。サイドビューならではのキャラドットも可愛く学者ジョブとかお気に入りでしたね。でかい本で敵をぽかぽか殴るのが可愛い。FC版がVCで配信されております。

3位 メタルマックス
メタルマックスシリーズの第一作。とにかく何をするのも自由な展開、何も指示されず、どこにでも行けて、何をするのも自由な展開は当時、驚くべきエポックメーキングでした。生身は弱いけど、戦車は強いという展開も最高でしたね。果てしない自由が心地よい作品。FC版のメタルマックスと、SFCリメイクのメタルマックスリターンズがVCで配信されております。今からプレイするなら、SFCリメイク版のリターンズがお勧めですね。

4位 マザー
任天堂と糸井重里氏がタッグを組んで作ったRPG。現代アメリカを舞台にした、それまでのRPGでは見なかったポップな世界観は新鮮でした。ラスボスが倒せなくて(倒し方が分からなくて)苦労したのも良い思い出です…。ちょうど、主人公と同じ年くらいのとき(小学生のとき)プレイしたんですね…。思い出と結びついた作品です…。

5位 天地を喰らう
天地を喰らうシリーズ第一作にして最高傑作と思います。三国志大好き小学生だったので、三国志の武将や文官を、超ドマイナーな人物を含めて仲間に出来る展開には痺れました。蜀の国の山岳地帯(岩山で迷路みたいになってる地帯)の端っこに、兵数数十万で能力値が0とかいう謎の雑魚山賊が現れて、時間は掛かるけど倒せるんですね(向こうの攻撃は効かずこちらの攻撃のみ通る)。倒すと、莫大な経験値が入ってレベルが天井知らずに上がります。これ使って、武将一人当たり数十万の兵を持つ数百万の軍勢を作った思い出が蘇る…。この裏技、ファミマガのウル技に応募したけど載らなかったんですよね…。このゲームに嵌って、本宮ひろ志の原作漫画「天地を喰らう」買ったら、やたらとセックス描写の多い漫画で、小学生だった自分は大変困惑したことも覚えていますね(^^;

6位 がんばれゴエモン外伝 消えた黄金キセル
がんばれゴエモンシリーズ唯一の、アクション要素が一切ない純粋RPG作品。ちょうどメタルスレイダーグローリーと同時期に発売されて、どっち買うかすげえ迷って、結局こっち買ったこと覚えています。FC末期の作品で、こちらも確か8メガくらい記憶容量使ってたんじゃなかったかな。FCとは思えないほど高性能な感じのRPGで、ゴエモン特有のユーモラスさと、良く出来たRPGシステムで凄く楽しかった作品だったことを今も鮮明に覚えていますね。ラストのぶっ飛んだSF展開とか最高に楽しかった。日本の江戸時代を舞台にしたRPGの最高傑作だと今もって思う作品ですね。

7位 女神転生2
ほとんどシナリオのなかった女神転生1に比べてシナリオが強化されており、当時を考えると極めて斬新で驚くほどダークな展開に胸をドキドキさせながらプレイしたことを覚えています。アトラスの社名で出ているゲームを買ったのは、これが始めてでしたね…(女神転生1はナムコから出ていた)。今に続くアトラスのメガテン・ペルソナ・デビサマなどのシリーズがここから始まったと思うと感慨深いです…。追記:今ウィキペディアで調べたらこれもナムコが販売になってる…。アトラスの社名がゲームに出るようになったのはSFCの真・女神転生1からかな?記憶間違ってたみたいでごめんです…。プレイした記憶ははっきりあるんですが、もう何十年も前のことなので、アトラスの社名が出たかはっきり覚えてない(^^;

8位 貝獣物語
貝獣物語の第一作。とにかくキャラクターが可愛かった。RPGとしても結構サクサク進んで楽しかったことを覚えていますね。人間ではない可愛いキャラクター達が主人公のRPGというところで、ある意味、ポケモンの元祖かも。続編「大怪獣物語」になって、とんでもないエンカウント率になってクリアできずに挫折した思い出も(^^;

9位 ウルトラマン倶楽部 地球奪還作戦
ディスクシステムで出たウルトラマン倶楽部シリーズの第一作。RPGのウルトラマン倶楽部シリーズは大好きで全作(3まで3作品出ました)プレイした記憶がありますね。どれも内容はあまり変わらなかった記憶がありますが…。小さい頃からアクション苦手だったので、アクション要素のないRPGでウルトラマンを使って、怪獣を倒したり仲間にしたりする展開に最高に燃えたことを覚えています。ちょうどこの頃、ウルトラマンの再放送してたので、シンクロ率凄かったなあ…。

10位 ゼルダの伝説
小さい頃からアクション下手な僕が頑張ってクリアした個人的に記念碑的なアクションRPG。クリアしたとき嬉しかったなあ…。ただ、このあと…。

ディスクシステムのメトロイド…後半でどうしてもクリアできず挫折。

ディスクシステムのパルテナの鏡…このゲーム、最初からきっちりアイテム集めてないと後半どうしてもクリアできなくなるんですね。それ知らずに進んでしまい、最初からやり直すしかない状態になり挫折。

ディスクシステムのリンクの冒険…ステージを順番に進めず、いくつかのステージを飛ばしてクリアしていったため、先に進むための鍵のあるステージが岩山になってしまい入れなくなってしまった。どうしたらいいかわからず、困り果てて任天堂に電話。任天堂の人「そうなったらもう先には進めません。セーブしちゃってます?セーブしてるんならもう無理ですね。最初からやりなおしてください」……最初からとか無理ゲー過ぎて諦めました…。

こんな感じで『僕には任天堂のゲームは難しすぎてクリア無理だあ!!』と小学生の頃、心底から思ったのを覚えています。この頃の任天堂ゲーはガチで強烈に難しかったですね…。ただ、任天堂の人は親切だったことは覚えていますね。この頃、自分は小学生だったので、任天堂に電話してもこちらはちゃんと応対できてなかったと思うんですが、親切な応対だったこと覚えています。マザーもラスボスの倒し方がどうしても分からなくて、任天堂に電話して、倒し方教えてもらっちゃったんですよね…。ラスボスの倒し方とか本当は教えちゃいけないんだろうけど、当時は「うちのゲーム機で遊んでいる子供が電話掛けてきたから親切にしよう」みたいな意識があったんじゃないかな。大会社になった今の任天堂だと電話を受け付ける社員の人がマニュアル的ビジネスライクになっているだろうから、こういうの無理だろうなあ…(^^;

次点(11位)ムサシの冒険
RPGとしてはごく普通ですが、このRPG、ヒロインのにんぎょの女の子が脱いで裸になる裏技があって(実は下半身はにんぎょの着ぐるみを着ていて、それを脱ぐと普通に人間)、それがエロくて売らずにとっておいたことを覚えている、感慨深いRPGです(爆)。

懐かしいRPGの数々、今のゲーム機でリメイクして欲しいですね…。今度3DSで出るバンダイナムコゲームズのRPG「ロストヒーローズ」が、SDウルトラマン、SD仮面ライダー、SDガンダムが一緒に冒険するという、ファミコン時代を彷彿とさせるようなRPGで期待しております。

『ロストヒーローズ』新たな“コンパチヒーロー”シリーズが始動!【映像配信】
http://www.famitsu.com/news/201110/21052298.html

僕としては、近年のスクウェア・エニックスのような3Dのリアルなグラフィックにメチャクチャこだわるゲーム(ゲームとしての面白さよりグラフィックの方を重視しているゲーム)ではなく、ゲームとして遊んでいて楽しい、面白いゲームの方を出してくれたらいいなあと思いますね。「はじめてのファミコン」など読むと、今の子供もそう思ってくれていると思うんですよね。DSとPSPの大ヒットは、そういった「ゲームらしいゲーム」が出たことによるものだと思いますし。そして、ファミコン・スーパーファミコンと共に子供時代をすごした世代としては、SDキャラやドット絵の2Dマップな新作RPG、またプレイしたいという気持ちはありますね…。

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