ねこねこブログ

ねこねこと申します。ねこ大好き(*^^*)アニメ、マンガ、ゲーム、本とかも大好きです。楽しいことたくさん書いていきたいと思います。今、うつ病で無職で生活が非常に貧困困窮しておりまして、買い物してくださるととても感謝します。メールについてはこちらをご覧下さい。リンクフリーです。

青い文学「桜の森の満開の下」視聴。良い出来だった「人間失格」に比べ、今回は原作蔑ろで非常に残念です…。

坂口安吾「桜の森の満開の下」(講談社文芸文庫)
近藤ようこ「桜の森の満開の下」(ビッグコミックススペシャル)

文学作品をアニメ化するシリーズ「青い文学」の第二弾「桜の森の満開の下」視聴。大人の鑑賞に耐え得る作品として力を入れて作られていたアニメ化第一弾「人間失格」に比べると、今回は明らかに萌えアニメ好き向けの安易な萌えアニメという感じに作られていて、萌えの為に原作の重要な部分が削られていますね…。「人間失格」の出来が非常に良かっただけあって、人間失格以上に小説として好きな坂口安吾「桜の森の満開の下」のアニメ化、期待していたのですが、この出来だととても残念な気持ちです…。

本気で小説世界の再構築を目指した、製作スタッフが原作と本気で向き合い作品を作っていた「人間失格」と、今回の「桜の森の満開の下」は全然違いますね…。今回は既存のアニメ作品の土台の上に乗って非常に安易に作られている出来なんですね。「人間失格」のアニメは「人間失格」のアニメ単体として独立して見られる出来でしたが、本作は「少年漫画と萌えアニメのお約束を使って原作を適当にアレンジした。メインは少年漫画と萌えアニメのパターンに過ぎず、原作は単なるネタ」という感じで、原作と全然違う、原作ファンを蔑ろにしたアニメ作品を見たときのがっかり感を強く感じます…。本作の原作はとても読みやすく、青空文庫で公開されているので、ぜひ一読お勧めします。アニメとは全く違う世界観です。「人間失格」のアニメは製作側に原作への思いいれを感じましたが、今回のアニメ化は原作蔑ろ、非常に残念です…。

青空文庫「桜の森の満開の下」
http://www.aozora.gr.jp/cards/001095/files/42618_21410.html

この原作を読んで、一体どこから、「作中の『女』を水樹奈々声でキャピキャピする萌えオタクに媚びたあざとい萌えアニメ風ヒロインキャラにしよう。萌えに合わない部分はカットしよう」などという、原作無視の酷い発想が出てくるのか…。原作が好きな僕にとってあんまりな展開です…。特に酷いのが、原作で非常に重要とされている、『女』が『男』に苦笑するシーンを、完全に削っているところですね。『女』を萌えキャラにしたから、萌えに相応しくない要素は排除するということなんだと思いますが、もうこれは完全に原作台無しだと思いました。萌えアニメを作りたいなら、オリジナルで作ればいいじゃないですか…。折角のアニメ化が萌えアニメ化されて台無しなんて、酷く無念です…。下記のシーン、原作作中で非常に重要なところですし、萌えアニメにして逃げるのではなく、ちゃんとアニメ化して欲しかったです…。

二日か三日の後に森の満開が訪れようとしていました。今年こそ、彼は決意していました。桜の森の花ざかりのまんなかで、身動きもせずジッと坐っていてみせる。彼は毎日ひそかに桜の森へでかけて蕾のふくらみをはかっていました。あと三日、彼は出発を急ぐ女に言いました。
「お前に支度の面倒があるものかね」と女は眉をよせました。「じらさないでおくれ。都が私をよんでいるのだよ」
「それでも約束があるからね」
「お前がかえ。この山奥に約束した誰がいるのさ」
「それは誰もいないけれども、ね。けれども、約束があるのだよ」
「それはマア珍しいことがあるものだねえ。誰もいなくって誰と約束するのだえ」
 男は嘘がつけなくなりました。
「桜の花が咲くのだよ」
「桜の花と約束したのかえ」
「桜の花が咲くから、それを見てから出掛けなければならないのだよ」
「どういうわけで」
「桜の森の下へ行ってみなければならないからだよ」
「だから、なぜ行って見なければならないのよ」
「花が咲くからだよ」
「花が咲くから、なぜさ」
「花の下は冷めたい風がはりつめているからだよ」
「花の下にかえ」
「花の下は涯がないからだよ」
「花の下がかえ」
 男は分らなくなってクシャクシャしました。
「私も花の下へ連れて行っておくれ」
「それは、だめだ」
 男はキッパリ言いました。
「一人でなくちゃ、だめなんだ」
 女は苦笑しました。
 男は苦笑というものを始めて見ました。そんな意地の悪い笑いを彼は今まで知らなかったのでした。そしてそれを彼は「意地の悪い」という風には判断せずに、刀で斬っても斬れないように、と判断しました。その証拠には、苦笑は彼の頭にハンを捺したように刻みつけられてしまったからです。それは刀の刃のように思いだすたびにチクチク頭をきりました。そして彼がそれを斬ることはできないのでした。
 三日目がきました。
 彼はひそかに出かけました。桜の森は満開でした。一足ふみこむとき、彼は女の苦笑を思いだしました。それは今までに覚えのない鋭さで頭を斬りました。それだけでもう彼は混乱していました。花の下の冷めたさは涯のない四方からドッと押し寄せてきました。彼の身体は忽ちその風に吹きさらされて透明になり、四方の風はゴウゴウと吹き通り、すでに風だけがはりつめているのでした。彼の声のみが叫びました。彼は走りました。何という虚空でしょう。彼は泣き、祈り、もがき、ただ逃げ去ろうとしていました。そして、花の下をぬけだしたことが分ったとき、夢の中から我にかえった同じ気持を見出しました。夢と違っていることは、本当に息も絶え絶えになっている身の苦しさでありました。
(坂口安吾「桜の森の満開の下」)

ここで女が男を軽蔑して苦笑するシーンが、クライマックスでの、桜の下で女が男の首を締め、男が女を殺す幻想的な展開に繋がっている訳です。上記のシーンを抜いてしまったら、クライマックスの幻想的シーンの重要なファクターが抜けてしまいます…。

男は満開の花の下へ歩きこみました。あたりはひっそりと、だんだん冷めたくなるようでした。彼はふと女の手が冷めたくなっているのに気がつきました。俄に不安になりました。とっさに彼は分りました。女が鬼であることを。突然どッという冷めたい風が花の下の四方の涯から吹きよせていました。
 男の背中にしがみついているのは、全身が紫色の顔の大きな老婆でした。その口は耳までさけ、ちぢくれた髪の毛は緑でした。男は走りました。振り落そうとしました。鬼の手に力がこもり彼の喉にくいこみました。彼の目は見えなくなろうとしました。彼は夢中でした。全身の力をこめて鬼の手をゆるめました。その手の隙間から首をぬくと、背中をすべって、どさりと鬼は落ちました。今度は彼が鬼に組みつく番でした。鬼の首をしめました。そして彼がふと気付いたとき、彼は全身の力をこめて女の首をしめつけ、そして女はすでに息絶えていました。
 彼の目は霞んでいました。彼はより大きく目を見開くことを試みましたが、それによって視覚が戻ってきたように感じることができませんでした。なぜなら、彼のしめ殺したのはさっきと変らず矢張り女で、同じ女の屍体がそこに在るばかりだからでありました。
(坂口安吾「桜の森の満開の下」)

「女は苦笑しました。男は苦笑というものを始めて見ました。そんな意地の悪い笑いを彼は今まで知らなかったのでした。そしてそれを彼は「意地の悪い」という風には判断せずに、刀で斬っても斬れないように、と判断しました。その証拠には、苦笑は彼の頭にハンを捺したように刻みつけられてしまったからです。」が、後半の「彼はふと女の手が冷めたくなっているのに気がつきました。俄に不安になりました。とっさに彼は分りました。女が鬼であることを。突然どッという冷めたい風が花の下の四方の涯から吹きよせていました。」に繋がっているんですね…。前半と後半を繋ぐ非常に重要なファクターを、「女を萌えキャラとして描く」為にカットしちゃうような、萌えに阿って原作を蔑ろにする展開は、本当に無念です…。

「桜の森の満開の下」はもう諦めたので、今後のアニメ化、夏目漱石の「こころ」や芥川龍之介の「地獄変」は、きちんと原作を重んじたアニメ化を行って欲しいです。アニメヒロインをなんでも安易な萌えキャラ化して、人間としての影の部分、負の部分の描写を避けるのは、あざとくて、見ている方は製作側に甘く見られて馬鹿にされている心持になって非常に不快だということを、安易になんでも萌えネタにする製作スタッフはちゃんと考えるべきです。「桜の森の満開の下」の『女』が、萌えデフォルメされてキャピキャピするシーンでは原作・原作読者・本アニメの視聴者を馬鹿にしているという感じがひしひしと伝わり、本当に気分が悪くなりました…。製作者が視聴者を舐めていることをあからさまに出す作品は、作品として本当にダメダメですよ…。この作品に限らず最近の萌えアニメは製作者が視聴者を馬鹿にしている作品、多すぎると思いますね…。

内心では(クリエイターは)客を馬鹿にしていてもいい。ただ、客を馬鹿にしていることが見え見えなギャルゲーしか作れないようなら、馬鹿にすることをやめるか、ギャルゲーを作ることを止めるべきだ。つまりは、プレイヤーに馬鹿にしていることを簡単に見透かされるような作品は、そもそもその程度の出来でしかないということだ。作り手のスキルの低さの、プロ意識の欠如のせいで透かし見れる程度の底の浅さでしかない。(中略)馬鹿とは、馬鹿にしている相手に馬鹿にしていることを悟られる奴のことなのだ。
(阿部広樹。「超クソゲー2」)

僕の好きな漫画家に近藤ようこさんというお方がいらっしゃるのですが、この方が書かれた漫画版「桜の森の満開の下」は素晴らしい出来でした。原作をきちんと読んで、それを自分のなかでしっかり昇華させて描いていらっしゃる。この漫画は非常にお勧めです。原作で描かれる外なるもの「美」と裡なるもの「欲望」の落差が見事に描けている。近藤ようこさんの「桜の森の満開の下」が気に入ったお方々には、同作者の漫画「水鏡綺譚」もぜひ一読お勧めです。「桜の森の満開の下」の幻想的な雰囲気を持っている、平安時代を舞台にした見事な漫画です。「水鏡綺譚」の第二話「花のかんばせ」は「桜の森の満開の下」のオマージュで、桜の森の満開の下の『女(欲望の化身としての女)』がこの作品では『男(欲望の化身としての男)』になっているところが、女性漫画家らしい見事な視点の切り替えで優れた作品です。

参考作品(amazon)
坂口安吾「桜の森の満開の下」(講談社文芸文庫)
近藤ようこ「桜の森の満開の下」(ビッグコミックススペシャル)
近藤ようこ「水鏡綺譚」
青い文学シリーズ 人間失格 第1巻 [DVD]
青い文学シリーズ 人間失格 第2巻 [DVD]
青い文学シリーズ 人間失格 第1巻 (Blu-ray Disc)
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人気サンデー漫画家「美少女を描けない作家はマンガで食っていけなくなる」お色気漫画しか書けないというのは小学館を舞台にしたと言われる傑作漫画「編集王」のメインテーマになっていましたね…。

編集王 1 (ビッグコミックス ワイド版)

人気サンデー漫画家「美少女を描けない作家はマンガで食っていけなくなる」
http://news.livedoor.com/article/detail/4434215/

「美少女を描けない作家はマンガで食っていけなくなる」、まさにテーマが「編集王」ですね…。「編集王」は熱血漢な新米漫画雑誌編集者(モデルは実在の編集者八巻和弘)を主人公にした「漫画業界を描く漫画」でして、漫画への深い情熱のあるとてもいい漫画作品です、まだ未読のお方々はぜひ一読をお勧め致します。この漫画の舞台、集英社+小学館を描いていると言われ(アンケート至上主義の編集部は集英社のジャンプ編集部がモデル、お色気路線の強要など漫画の内容を編集部が決めてしまう、漫画家に自由のない状況は小学館のサンデー編集部がモデルと言われている)、この漫画のなかで売り上げ優先志向のなか、お色気漫画が他の作品を駆逐する様と、そのことの苦悩が描かれているのはサンデーが小学館の漫画雑誌であることを思うと、予言的ですね…。本作は、バクマンには描かれない漫画業界の裏の本音を描いている作品で、非常に面白いです。

ウィキペディア「編集王」
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B7%A8%E9%9B%86%E7%8E%8B
『編集王』(へんしゅうおう)は、土田世紀による漫画、及びそれを原作とするフジテレビにて放送されたテレビドラマ。青年漫画誌の編集部を舞台に、編集者や漫画家の姿を描いた。小学館『ビッグコミックスピリッツ』週刊1994年2・3合併号から1997年44号までに連載された。単行本全16巻、ワイド版全4巻、文庫本全10巻。
 15年近く打ち込んだボクシングの世界で芽が出ないまま、網膜剥離で引退する事になった桃井環八(カンパチ)が、新たに出発したマンガの編集の世界で『あしたのジョー』の“ジョー”を目指す姿を描く。カンパチのモデルは、小学館の編集者・八巻和弘といわれている。
 マンガ好きの人間ならニヤリとするような実在の人物・事件が織り込まれているが、それを抜きにしても、それまであまり取り上げられる事のなかった1つの「業界」を描いた傑作である。

編集王ワイド版第一巻
                                      

             (土田世紀「編集王ワイド版第一巻」より)

        主人公の編集者や志のある漫画家はこの流れ(売れるために内容よりもお色気だけの漫画にシフトする漫画雑誌)に抗うんですけど、出版社がビジネスの流れとしてお色気化志向を取っている以上、結局は抗えないというほろ苦い話でしたね…。

桃井環八
「(アンケート)1位っていうからどんなスゲエかと思ったら、こんなもんが人気あるの?ねえ、ヒロ兄ィ。この娘ッコがパンツ出したりケツだすと、順位が上がるわけ?」

編集長
「だったらどうだと言うんだ?」

桃井環八
「何かそんなの馬鹿馬鹿しいな。大体どんな人がアンケートを書いているかわかんねえし」

編集長
「アンケートは絶対なんだよ。アンケートの一位が、一番面白い漫画なんだよ」

桃井環八
「へえー知らなかった。まずアンケートありき。それから話や絵を決めてくってわけですね」

編集長
「…当たり前じゃないか。読者のニーズを積極的に紙面に反映させる……そうやって私はヤングシャウトを百万雑誌にのし上げたんだよ」

桃井環八
「へえーっ、そうなんだ。じゃあ、あんた、いらないじゃん!」

編集長
「あン?」

桃井環八
「編集長なんか居なくたって、このアンケートを見れば、売れる雑誌が作れるわけでしょ?編集者はアンケート通り作家を動かす。作家は言われるまま描きさえすりゃ金になる。読者は水でも飲むみたいにパラパラやって…後はポイでしょ。こんなもん、たとえ百万部出そうが便所でケツもふけねえよなぁ…」
(土田世紀「編集王ワイド版第一巻」より)

僕は漫画家楳図かずおさんの大ファンなのですが、楳図さんが筆を絶った一因は小学館編集者との軋轢、小学館が書く内容を指定してきて、それに楳図さんが反抗して切られたという話ですし、漫画業界は昔から、優れた作品を書こうと理想を持って頑張る漫画家にとってあまり良い環境ではないと言えると思いますね…。雷句誠さんの騒動があった小学館サンデー編集部だけでなく、他の出版社でも、編集部・編集者が漫画家に対して圧力(いわゆる「てこ入れ」、連載中の漫画に唐突に意味もなく露出度の高い女性キャラが出てきたりするアレです)をかけて、漫画家が本当に描きたいことを描かせてもらえないということはよく耳にします…。楳図さんのようなアート肌の漫画家の発表の場は現状非常に狭められておりますから…。漫画家がのびのびと自分の描きたい作品を描ける環境が整備されることを願っています。

楳図さんの作品では「おそれ」(楳図かずお恐怖文庫3こわい本「顔」収録)という作品がお勧めです。二十年近く前に読んだのですが、最後にアッといわされた驚きは今も覚えています。漫画の叙述ミステリーにおける最高峰だと思いますね。こんな凄い作品が描ける漫画家さんが編集者との軋轢で漫画の筆を絶ってしまうなんて、無念で仕方ありません…。

参考作品(amazon)
楳図かずおこわい本 (顔) (楳図かずお恐怖文庫 (3))
編集王 1 (ビッグコミックス ワイド版)
編集王 2 (ビッグコミックス ワイド版)
編集王 3 (ビッグコミックス ワイド版)
編集王 4 (ビッグコミックス ワイド版)
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ゆたんぽが来たので実際に使ってみました。ゆたんぽレポートです。ギフト券で助けて頂きお礼申し上げます。

昨日書いたゆたんぽが早速来たので使ってみました。ゆたんぽはギフト券で購入させて頂いており、僕が生活できているのはギフト券を贈ってくださったりアフィリエイトで買ってくださったりして助けてくださっているお方々のおかげでして、とても感謝致します。ゆたんぽの使い心地についてレポートしますね。
ホーム湯たんぽ(袋付)

上記のゆたんぽを購入したのですが、最初の準備が大変です。3.5リットル入りのでっかいゆたんぽなので、3リットル以上のお湯を沸かさないと満杯にできません。ある程度満杯にしないとゆたんぽが全体的に暖かくならないので、ちゃんと満杯にする必要があります。この満杯にする作業が大変でして、やかんに満杯に水を入れてガスコンロで沸騰させる→やかんに水が満杯なのでお湯がなかなか湧かず15分くらい待つ→お湯が沸いたので入れて、またやかんに満杯にお湯を入れてガスコンロで沸騰させる…という風に、やかん三杯分のお湯を入れる必要があります。このゆたんぽを使うには大きなやかんか大きな給湯魔法瓶が必須です。僕の場合はお湯をゆたんぽへ満杯にいれるまでに三回お湯沸かして40〜50分くらいかかりました。実際に使ってみて、なぜ四リットル入り大型やかん「ヴァンクール IH200V対応 ステンレス広口ケットル 4.0L VR-8806」がamazonの「このゆたんぽを買った人はこんな商品も買っています」の欄に載っているのか理解しました…。手持ちのやかんが1リットル強くらいのやかんだとお湯入れ作業が大変です…。
ヴァンクール IH200V対応 ステンレス広口ケットル 4.0L VR-8806

準備ができると、後は「大きくてあたたか〜い」という感じで、暖房器具としてまったく問題はありません。この文章を書いている今、お湯入れてから1時間くらいたっていますが、温度は最初にお湯を入れた時のあったかさをずっと維持しています。ゆたんぽはかなり重いので、体の上に乗せるより、椅子と体の間に置くとか、寝るときに足もとに置くという配置がいいかなと思います。電気毛布とは違った暖かさがありますね。お湯の暖かさが肌に伝わるアナログっぽい暖かさなので、好きな人はとても好きな感じかなと思います。後は、ずっと体にくっつけて置いているとだんだん体が熱くなるので低温やけどに注意です。僕は100円ショップで買ったバスタオルでぐるぐる巻きにして使っています。

今回買ったゆたんぽ、暖房器具としては、僕の持っているやかんは小さめなので、三回もお湯を沸騰させる必要があり、最初の準備が大変というのは盲点でした…。もっと早く気付いていい筈なのですが、買う前に気付かなかったのは頭がボケているみたいです…orz

このゆたんぽはでっかいやかんやでっかい給湯魔法瓶やでっかいガスコンロなどを持っていて、たくさんのお湯をすぐに用意できる人向けですね…。IH クッキングヒーターを使って水を入れたゆたんぽを直接暖めることも可能みたいですが、うちのキッチンは年代物の古いガスコンロでして、IHクッキングヒーターというお洒落なキッチンシステムはないので、無理です…。直接ガスコンロにかけることは当然できません…。大きなやかんか大きな給湯魔法瓶かIHクッキングヒーターがある人向けかと思います。一度お湯を入れてしまうと後は暖かくてとてもよいのですが、ただ、毎日お湯を一時間近くかけて沸かす気力はないかもという感じで、僕的には暖房器具として微妙だったかもです…。皆さんのご好意でゆたんぽを購入させて頂いた結果がこのようになってしまい申し訳ないです…。

ゆたんぽを購入されるときは、そのゆたんぽが何リットルのお湯を入れる仕組みかというのを先に確かめておいて、そのお湯を沸かす手間がどれぐらいか計算してから買った方がいいですね…。たとえば、家にあるやかんに入るお湯が1リットルぐらいだったら最初から1リットルぐらいのお湯を入れるとOKなゆたんぽを買うという感じにするのが、ゆたんぽ購入の時はお勧めです。僕はガスコンロを使ってお湯を沸かしているのですが、沢山お湯沸かすのでガス代も結構掛かるような…。ゆたんぽ、安く暖房できるかと思っていたのですが、毎回沢山のお湯を沸かす時間とガスの代金を考えると、結構微妙な感じです…。エコ(環境問題)的にも、沢山のお湯を沸かす必要があるので、微妙な感じがします…。ただ、お湯を入れる手間とガス代は大変ですが、お湯を入れた後の暖房器具としては文句なしなので、大きなやかんなどを持っている人、もしくはIHクッキングヒーターを持っている人にはとてもいい暖房器具かも知れません。

あと、最後に余談ですが、ゆたんぽって響きがいいですね。柔らかい感じの響きが可愛くて好きです。アニメのタイトル「けいおん」「らきすた」「あにゃまる」もそうですが、濁点無しの日本語はひらがなにすると柔らかい可愛い感じになりますね。

参考作品(amazon)
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とても寒くてたまらないので、amazonでゆたんぽを買いました。これで暖かくなるといいなあ…。あにゃまるぅ猫。

あにゃまる探偵キルミンずぅOP&ED主題歌「Poo/Chuai Mad Noi」

急に寒くなり、凍えそうです。とても寒くてたまらないので、下記のゆたんぽを買いました。これで暖かくなるといいなあ…。
ホーム湯たんぽ(袋付)

ゆたんぽを買いにamazonみていたら、僕の好きな歌である「ピロリ菌の歌」のミクのアクセサリーが出ていて、可愛いもの好きとしては欲しいですが、生活状況が厳しいので買えないです…。「ピロリ菌の歌」は面白い傑作なので、まだ未視聴の御方々は視聴お勧めです。

初音ミクwiki ピロリ菌の歌
http://www5.atwiki.jp/hmiku/pages/703.html
あなたのからだのなかには
ピロリロ ピロリロ ピロリ菌
からだをむしばむ細菌
ピロリロ ピロリロ ピロリ菌

キャラクターチャームコレクション ピロリミク
キャラクターチャームコレクション ピロリミク
キャラクターチャームコレクション ピロリン
キャラクターチャームコレクション ピロリン

ピロリ菌は癌・胃潰瘍・十二指腸潰瘍などの消化器系の病気の原因となるので、ピロリ菌に感染している人は早急に除菌した方がいいと思います。除菌することで癌などになる確率がぐっと下がります(逆にいうと、ピロリ菌に感染していると癌などにかかる確率が急上昇する)。井戸水などから感染するので、井戸水など飲んだことがある人は要注意です。

ミクの話に戻すと、初音みっくす2も出るんですね…。残念ながらやはり買えそうにないです…。
メーカー非公式 初音みっくす2 (CR COMICS DX)
メーカー非公式 初音みっくす2 (CR COMICS DX)

後は、あにゃまる探偵キルミンずぅ第五話視聴しました。ここんとこ毎回猫アニメで素晴らしいですね。猫好きとしてたまらない作品です。動物に変身して事件(今回は迷子の子猫探し)を解決するという一話完結の展開、goodです。ただ、今回の最後のオチは、猫を実際に飼っている立場からすると、家の中で生まれ育ち、家に慣れてる飼い猫を安易に外に出すと危ないというのが…。猫は犬と違ってリードとか付けられないですし(猫は気ままで好奇心が強く、犬のように飼い主に従わないので、リードをつけると、リードで体がしまって苦しくてもリードから離れようとして動くので危険)、リードなしで外に出すとそのまま行方不明になってことがあるので…。うちで飼っている猫も、三匹生まれてそのうちの一匹の子猫を僕が貰ったんですが、うちの猫の兄もしくは弟にあたる一匹は子猫のとき外にでてそれっきり行方不明になってしまったそうです…。

あと、リコたん、猫化していますが、子猫のときは元気ですが、大人の猫になるとそのうち一日ひたすら寝ることに…。うちの猫、今4歳ですが、一日16〜18時間ぐらいはひたすら寝てます。10歳くらいの高齢期からは一日20〜22時間以上、ひたすら寝てることが多いみたいです。猫の語源は寝子という話もあるくらいですからね…。猫の寿命が小動物のなかではダントツに長いのは(長生きすると二十年を超えて生きる)、ひたすら寝ていることによって、身体に疲労がたまりにくいから、という話もありますね。猫の寿命の最長公式記録(ギネスブックに登録)は34歳2ヶ月でして、今の僕より年上ですね。人間で言うと150歳を超えているということで、凄いです。うちの猫も長生きして欲しいです。

参考作品(amazon)
あにゃまる探偵キルミンずぅOP&ED主題歌「Poo/Chuai Mad Noi」
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アクシズの脅威Vとガンダム無双2が大幅に安くなってでますね。お勧めです。ガンダムゲーの思い出。

ギレンの野望 アクシズの脅威V GUNDAM 30th ANNIVERSARY
ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY PS3
ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY XBOX360
ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY PS2

PS2の戦略系ガンダムゲーの名作「ギレンの野望 アクシズの脅威V」とPS3、PS2、XBOX360で好評を博したガンダムアクションゲー「ガンダム無双2」がガンダム30周年記念コレクションに入って大幅に安くなってでますね。どちらも新品で2500円前後でして、現在の中古価格(4000〜3000円くらい)より遥かに安いのでお勧めです。

先週はスーパーロボット大戦NEO出たんですね…。ガンダム好きとしてはガンダムがGガンダムしか出ていないのはう〜んですが、リューナイトとか好きなアニメだったので、評判も良いようですしプレイしてみたいですね…。お金ないので、プレイできなくて残念です…上記でお勧めした二つの作品は少々ですがプレイしました。

PS2「アクシズの脅威V」はサターンの「ギレンの野望」やPSの「ジオンの系譜」、PS2の「ジオン独立戦争記」に比べると、敵の思考速度が素晴らしく早く、敵のターンが戦略フェイズ、戦術フェイズ共にパッパッパッパと終わっていくので、ガンダムシミュレーションとして純粋に楽しめます。ただ、難易度はギレンシリーズで僕がプレイしたことのある作品のなかで1番ハードです。僕はPSPを持っていないので、これまでプレイしたのはサターンギレン、PS系譜、PS2独立ですが、それら比べるとアクシズVが1番難しいように感じますね…。

ギレンの野望やジオンの系譜のような感じで、アクシズの脅威Vもジオン軍プレイで速攻を仕掛けたら戦術フェイズで敵が上手に動くためなかなか落せない上、時間が立つとともにドンドン状況が不利になり(連邦のモビルスーツ強いです…特にガンダムめちゃ強いです…)、100ターン(100ターンで連邦を滅ぼさないとゲームオーバーで第二部へ行けません)クリアは無理です…orzという感じでした…。ジオンの初期戦力は連邦の領土に対して全体的に侵攻するには元々ギリギリですが、アクシズVは戦術フェイズ(エリア局地戦)での敵の思考レベルが非常に賢くなっているので、かなり苦戦します。全体に速攻をかけてエリアを落として行かないと、どんどんきつくなるのですが、その為の戦力の配分が非常に難しいです。ギレン(レビルでもジャミトフでもシロッコでもシャアでもハマーンでもキシリアでもガルマでもテム・レイでもいいですが…)に全世界征服させたくてたまらないという情熱がないと途中で挫折しちゃうかもです…。このゲームを始めると、どうやって地球&宇宙に戦力を的確に配置してそれぞれの拠点を攻略していくかということを一日中ひたすら考えてゆくことになるので…。そしてそれが楽しいのです。

ジオンに比べると連邦プレイはジオンより易しく、V作戦発動でモビルスーツ開発すると加速度的に楽になります。ガンダムめちゃ強いです。ザクの大軍をプロトタイプガンダム一機でなぎ倒せます。ただ、今回はティターンズやぼこぼこ出てくるネオジオンと延々と戦う長期戦なので、V作戦のような敵パイロットも戦死するけれど味方パイロットも戦死しまくる作戦はあまり続けない方がいいかも。今回は長期戦なのでサイド3を落とした後も延々と続くので、リュウさんマチルダさんスレッガーさんとかの史実戦死キャラが生き残っていた方が戦力的に有利です。

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 攻略wiki - マチルダ・アジャン
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/322.html
指揮能力はなかなかで魅力が高く、指揮官としては中堅の上だが、WB隊がオデッサ作戦に参加すると、戦闘時に黒い三連星と相打ちで死亡する。WB隊のイベントを無視して諜報部頼みでオデッサを落とすか、WB隊を参加させない、もしくはWB隊がすでに撃破されているときは死なない。
彼女が生き残る場合当然黒い三連星も生き残るため、第1部のみを考慮すれば死んでもらったほうが楽。ただしオデッサ作戦を乗り切れば最後(黒い三連星は第2部以降は出てこない)までついてきてくれるため長期的に見れば殺さないほうが良い。

アクシズの脅威V、宇宙世紀ファンで戦略シミュレーション好きならぜひにお勧めです。ただ、非常に時間がかかり(一年戦争〜グリプス戦役〜逆襲のシャアまであります)、難易度も高いので、プレイするときは相当覚悟してプレイお勧めです。簡単にクリアできるゲームではないです。

ガンダム無双2は普通に無双ですね。三国無双や戦国無双が好きでなおかつガンダムも好きな人はぜひにお勧めなゲームです。最初はキャラがみな弱く、初期のレベル上げが面倒くさいのが難点ですが、レベルが多少あがってくると、タイトル通り「ガンダム無双」という感じで楽しめます。ガンダムのアクションゲームの中でも、ガンダムvsシリーズに並んで面白い作品だと思いますね。

せっかくなので、僕のこれまでやってきたガンダムゲーでお勧めを挙げると、ガンダムvsシリーズ、ギレンの野望シリーズ、ガンダム無双シリーズ、アナザーセンチュリーズシリーズ、MS戦線0079、ガンダムクライマックスUC、ガンダムめぐりあい宇宙、機動戦士ガンダム(PS2)、戦慄のブルーシリーズ(SS)、ガチャポン戦士シリーズ(FC〜SFC)は面白かったですね。どれもお勧めです。

逆にちょっとう〜んだったのは、機動戦士ガンダム一年戦争(PS2、超難易度&操作システムもめちゃくちゃ…)、機動戦士ガンダム戦記(PS2、超難易度、ミッション3、4あたりからどうしてもクリアできずほとんど遊べなかった…)、ジオニックフロント(PS2、超難易度、難しすぎて途中でミッションがクリアできなくなる。ただ、ガンダム戦記よりは遊べた)あたりはちょっとう〜んでしたね…。どれも難易度が異常に高くてアクション苦手なユーザーとして、とても無理です…という感じでした。後、クソゲーとして有名なPSの「GUNDAM 0079」(実写ガンダムゲーム、太ったシャア、デタラメなストーリーなど、ネタ満載)はギャグ系のネタゲーとしてはシャア(シャアマスクをつけた謎のデブ外人)が出てくる最初のムービーで爆笑できて最高に面白かったです。難しすぎて先に進めないので、ほとんどのムービーは見ていないのですが…。価格1円くらいならお笑いネタとしてプレイする価値ありだと思います。amazonで1円かと思ったら199円ですね…。本作の適正価格は1円だと思うのですが…。超直感で正解を閃くニュータイプ専用の超難易度でして、オールドタイプの僕は初っ端からライラさんの気持ちになって泣けます。「これがオールドタイプということなのか」みたいな。これクリアできるニュータイプは超能力者専用超難易度ゲーム「マインドシーカー」すらクリアできるかと…。マインドシーカーも小学生の頃一生懸命プレイしたんですが、クリアできませんでしたね…。マインドシーカーは連射パッドで連射モードにして延々と放置するといつのまにかクリアできるなんて攻略法があるとは、FCディスクシステムのガチャポン戦士に嵌っていた小学生の頃は思いつかなかったです…。インターネットでマインドシーカーのエンディングを見たときは笑いながら涙がでました…。

アレなゲーム「GUNDAM 0079」
http://ueno.cool.ne.jp/corak/game/gundam/gundam.html
●ニュータイプ専用
このゲームのシステムは、基本的には大昔に存在していた「LDゲーム」のそれと同じです。状況に合わせて各ボタン
移動(十字キー。四方向に対応)
武器チェンジ(○ボタン)
→格闘
→頭部バルカン
→ビームサーベル
→ビームライフル
→ハイパーバズーカ
攻撃(×ボタン)
防御(□ボタン)
アクション(△ボタン)
を押すだけで進みます。
一見簡単そうにみえますが、実は難易度が云々以前の問題。
見て分かる通り、結構選択肢は大量にありますが、
何をすればいいのか明確な指示が一切出ません。
最初のうちは押すべき各アイコンが光るのですが、ガンダムに乗った後は、 出るのはボタン入力受け付けのお知らせのみ。
全部のアイコンが眩しく輝きます。

どうしろっちゅうんじゃい!

一回でも入力ミスをするとたいがいは ゲームオーバー即最初から。
難易度を下げるとキー入力受付時間が多少長くなりますが、 押すボタンがわかんないからほとんど意味ナシ。

マインドシーカー攻略記
http://kobe.cool.ne.jp/dsuke/library/mseek2.htm
半ばやけくそでAボタンを連打連打連打!!
20回目が終わる頃にHITした回数は14回!!
あと20回中10回!!!バイブレーション!!バイブレーション!!!




しかし

神は

無情だった




・・・




結局クリア出来たのは5時間後くらいだった気がする。
もはや記憶にない。
この時間は1/500の確率から考えても良かった方だったのかもしれない。
でも、当時はそんなことを考えていられなかったのは確かだ。
クリアする直前、おそらく俺の目にはゼネフが見えていたのだろう。

マインドシーカー(エンディング)
http://www.oct-net.ne.jp/~bgr/gsl/fc/minds/mindseeker.html
ぼくは ゼネフ という うちゅういしきたいと
コンタクトしている。 この ゼネフは
うちゅうじんでも ゆうれいでも かみでもない。
たとえると せいめいが しんかした パターンが
ぼくたちの みらいのすがたと いってもいいだろう
しかし ゼネフも まだ しんかのとちゅうなんだ!

いくつかの ゼネフが ひとつになり しんかした
じょうたいを じんるいは うちゅう という
ことばに おきかえている といえるだろう!

うちゅうは じぶんの そとにあるものではなくて
おっぱいの いしきをとおして つながっている。
つまり おっぱいは うちゅう そのものなんだ!

「GUNDAM 0079」は完全にネタゲーですが、機動戦士ガンダム一年戦争は難易度を下げる&操作システムをまともにする、機動戦士ガンダム戦記、ジオニックフロントは難易度を下げれば普通に遊べるゲームになったと思うんですよね…。何で難易度設定をつけないのか、謎です…。僕のアクションの腕は、戦慄のブルー三部作を一応全部クリアできるけれど、ランクはコンティニューしまくりで最後まで大尉くらいといった程度の下手レベルです。戦慄のブルーは最後までユウ・カジマがニムバスと一緒に爆発して行方不明になるEDしか迎えられませんでした…。ただ、それでも一応クリアまでできた訳ですが、上記の三作(一年戦争、ガンダム戦記、ジオニックフロント)は他のガンダムゲーと違い、必死で努力しましたが、難しすぎてクリアできませんでした…。ガンダムvsZガンダムの難易度1くらいがアクションゲーの難易度として理想ですね…。ちなみに子供の頃からアクション下手で、ガチャポン戦士も、難易度が簡単な順に「マ・クベ」「バスク・オム」「ハマーン」「シャア」とあるんですが、ハマーンやシャアには勝てないのでもっぱらマ・クベやバスクと戦っていました。ハマーンやシャアの乗った武者ガンダムは動きが早い&攻撃力が高く、サイコガンダム(サイコロガンダム、動きは遅いしサイコロだが、超強力な拡散ビーム砲を撃てる。コストが高くほとんどラスボス戦用ユニット)ですらダメージを与えられない上に多少のダメージはすぐ回復するので、敵の最終拠点が落せないのです…。またガシャポン戦士やりたいですね。Wiiのバーチャルコンソールで復活して欲しいです。

最近の作品では、今度アニメ化されるガンダムユニコーンのアクションゲーとかやりたいですね…。あの時代(0096)ならまだ旧ザクとかでもユニコーンと戦える…かも知れないです…。ファーストが1番好きなので…。

参考作品(amazon)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION
ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION PS3
ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION XBOX360
ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION PS2
スーパーロボット大戦NEO 特典 オフィシャルリファレンスブック付き
スーパーロボット大戦NEO
アナザーセンチュリーズエピソード 3 ザ ファイナル
ガンダム30thアニバーサリーコレクション 機動戦士ガンダムI[2010年7月23日までの期間限定生産] [DVD]
ガンダム30thアニバーサリーコレクション 機動戦士ガンダムII 哀・戦士編 [2010年7月23日までの期間限定生産] [DVD]
ガンダム30thアニバーサリーコレクション 機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編 [2010年7月23日までの期間限定生産] [DVD]
機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) 1 [DVD]
機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) 1 [Blu-ray]
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昨日図書館に行ったらみんなクシャミしていたので、インフルエンザ流行ってるんだなあと感じました…。

黒猫・アッシャー家の崩壊―ポー短編集〈1〉ゴシック編 (新潮文庫)
モルグ街の殺人・黄金虫―ポー短編集〈2〉ミステリ編 (新潮文庫)

昨日久々(2週間ぶり)に図書館に行ったら、くしゃみしている人が多かったので、インフルエンザ流行ってるんだなあと感じました…。僕も咳が止まらず、喉がかすれて痛いので困っています…。薬を買うお金はなく、うがいはするようにしているのですが、治りません…。図書館にSF評論家としても有名な翻訳家巽孝之さんによるポーの短編集新訳が入っていたので借りて読んでいたのですが、精神的に参っている時特有の暗い描写が、僕自身の心情にシンクロして心を打ちます。こんな感じです。

ひっそりとひそみかえった、もの憂く暗いとある秋の日、空に暗雲の重苦しいばかり低く垂れこめた中を、わたしは終日馬にまたがり、ただひとり不気味にうらぶれた地方を通りすぎていた。そして夜の帳のおりかかるころ、やっと陰鬱なアッシャー家の見えるところまで辿りついた。なぜかは知らぬが――邸の姿を一目見るなり、堪えがたい愁いがわたしの胸にしみわたった。堪えがたい、とわたしは形容した。なぜならそのときのわたしの気持は、荒涼たるもの、身の毛のよだつものの、もっとも仮借ない姿でさえ心が受けとめる、あの詩的なるがゆえに半ば快ろよい感情によって、いささかも和らげられることがなかったからである。わたしは眼前の光景を――何の変哲もない低とまわりの景色を――寒々とした壁を――うつろな眼のような窓を――生い茂ったわずかな菅草を――朽ち果てた数本の木の白い幹を、めいるような気持で打ち眺めた。さしずめ阿片耽溺者の酔いざめ心地――現実の生活への痛ましい転落――夢の帳の恐ろしい脱落――と他に例えようもない気持であった。心は凍てつき、沈み、むかつき――いかに想像力をかき立てようと、とうてい崇高なものとはなし得ぬ、救いようもないわびしさに満たされた。
(ポー「アッシャー家の崩壊」)

自分ではどうにもならない陰鬱さを描かせたら、作家ポーの右に出るものはありませんね…。真に迫った暗い筆致は筆者のポー自身が、貧困、アルコール中毒、メランコリックなノイローゼなどの精神的な病、愛妻ヴァージニアとの別離による孤独などに深く悩まされていたことの反映だと思います。インフルエンザが拡大感染している今、明るい物語は世相(外部環境)にあいませんし、ポーの小説などはシンクロできる物語としてお勧めです…。僕はお金がなくてお腹が減っているので、暗い物語は、心の支えですね…。

ナチス・ドイツ時代を舞台にした皆川博子さんの三部作「死の泉」「伯林蝋人形館」「薔薇密室」のメインテーマとして、「物語を必要とするのは、不幸な人間だ」(薔薇密室)ということが挙げられますが、「幸福な物語を心から楽しめるのは、幸福な人間だ」と言えるかも知れませんね…。不幸な人間にとっては、不幸な物語の方が心から読むことのできる物語であるかなと思います…。三島由紀夫などは、物語自体が存在的に不幸を持つ本質であり、読む書くと言う行為は本質的に暗いものであると唱えていますね。豊饒の海に出てくる以下の文章などそれが分かりやすいです。三島の友人澁澤龍彦をモデルとした登場人物の今西が、ユートピアとして、柘榴の国について語るところです。

「ちかごろ『柘榴の国』ではどんなことが起こってゐるの?」

「あひかはらず人口はうまく調節されてをりますよ。近親相姦が多いので、同一人が伯母さんで母親で妹で従妹などといふこんがらかつた例がめづらしくないけれど、そのせゐかして、この世ならぬ美しい児と、醜い不具者とが半々に生れます。

美しい児は女も男も、子供のときから隔離されてしまひます。『愛される者の園』といふところにね。そこの設備のいいことは、まあこの世の天国で、いつも人工太陽で適度の紫外線がふりそそぎ、みんな裸で暮して、水泳やら何やら、運動競技に力を入れ、花が咲き乱れ、小動物や鳥が放し飼いにされ、さういふところにゐて栄養のよい食物を摂つて、しかも毎週一回の体格検査で肥満を制御されますから、いよいよ美しくならざるをえませんね。但しそこでは本を読むことは絶対に禁止されてゐます。読書は肉の美しさを何よりも損ふから当然の措置ですね。

ところが年ごろになりますとね、週一回この園から出されて、園の外の醜い人間たちの性的玩弄の対象にされはじめ、これが二、三年つづくと、殺されてしまふんです。美しい者は若いうちに殺してやるのが人間愛といふものぢやありませんか。

この殺し方に、国の芸術家のあらゆる独創性が発揮されるんです。といふのは、国ぢゆういたるところに性的殺人の劇場があつて、そこで肉体美の娘や肉体美の青年が、さまざまの役に扮してなぶり殺しにされるのです。若く美しいうちにむごたらしく殺された神話上歴史上のあらゆる人物が再現されるわけですが、もちろん創作物もたくさんありますよ。すばらしい官能的な衣装、すばらしい照明、すばらしい舞台装置、すばらしい音楽のなかで壮麗に殺されると、死にきらぬうちに大ぜいの観客に弄ばれ、死体は啖はれてしまふのが普通です。」
(三島由紀夫「暁の寺」)

澁澤の訳したサドの著書から三島が影響を受けていることが分かる文章ですが、幸福なユートピアの描写で「但しそこでは本を読むことは絶対に禁止されてゐます。読書は肉の美しさを何よりも損ふから当然の措置ですね」というのは、サドよりも遥かに率直、驚くぐらい非常に率直に、真を得た文章であるかなと、豊饒の海を読んでいて思いましたね…。読む書くという行為で成り立っているインターネットが、主に貧しい人々に利用され、爆発的に世界を覆いつくしていることは、それだけ世界中が不幸と苦しみで満ち溢れているということかなと感じます…。豊饒の海の最終巻は、今読むと先見性があったなと感じますね…。

今にして本多は、生きることは老いることであり、老いることこそ生きることだったと思い当たった。この同義語がお互いにたえず相手を謗って来たのは間違いだった。老いてはじめて、本多はこの世に生まれ落ちてから八十年の間というもの、どんな歓びのさなかにもたえず感じてきた不如意の本質を知るに至った。

この不如意が人間意志のこちら側またあちら側にあらわれて、不透明な霧を漂わせていたのは、生きることと老いることが同義語だという苛酷な命題を、意志がいつも自ら恐れて、人間意志自体が放っていた護身の霧だったのだ。歴史はこのことを知っていた。歴史は人間の創造物のうちでもっとも非人間的な所産だった。それはあらゆる人間意志を統括して、自分の手もとに引き寄せながら、あのカルカッタのカリー女神のように、片っぱしから、口辺に血を滴らせて喰べてしまうのであった。

われわれは何ものかの腹を肥やすための餌であった。火中に死んだ今西は、いかにも彼らしい軽薄な流儀を以って、このことに皮相ながら気づいていた。そして神にとっても、運命にとっても、人間の営為のうちでこの二つを模した唯一のものである歴史にとっても、人間が本当に老いるまで、このことに気づかせずにおくのは、賢明なやり方だった。
(三島由紀夫「天人五衰」)

参考作品(amazon)
黒猫・アッシャー家の崩壊―ポー短編集〈1〉ゴシック編 (新潮文庫)
モルグ街の殺人・黄金虫―ポー短編集〈2〉ミステリ編 (新潮文庫)
死の泉 (ハヤカワ文庫JA)
伯林蝋人形館 (文春文庫)
薔薇密室
春の雪 (新潮文庫―豊饒の海)
奔馬 (新潮文庫―豊饒の海)
暁の寺 (新潮文庫―豊饒の海)
天人五衰 (新潮文庫―豊饒の海)

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フリーゲーム紹介:Girls Partyゲーム紹介&ステッパーズ・ストップさん「孤独なアルファ」

一週間ぐらい前に風邪っぽくなってから咳が止まらなくなってしまい困っています。体調不良であまり更新できそうになくごめんなさい。今回は久々にフリーゲームを幾つかご紹介しようと思います。まずは、百合(少女同性愛)テーマのフリーゲームの祭典「Girls Party」よりいくつかゲームをご紹介致します。

Girls Party公式サイト
http://www42.tok2.com/home/girlsparty/

ここどこさん「好きっていって!」(エントリーNo34)
http://cocousagi.web.fc2.com/
ショタっぽいお姫様とメイドさんのほのぼの一日を描いたストーリー。やっていてとにかく楽しいゲームでしてお勧めです。短い章立てで選択肢ありなのがゲームとして上手く効果していますね。僕は百合よりもショタの方が好みなので、王女様がショタっぽいのも好感。王女様が実は王子様だと妄想してショタゲーとしてプレイしてもいいかも知れません。

Idler Factoryさん「鋼鉄の歌姫」(エントリーNo47)
http://asukanosouko.hp.infoseek.co.jp/
歌手志望のロボットパイロットの女の子とメカニックの女の子の友情を描いた、良く出来たSFロボットRPG。ボトムズっぽい世界観の演出が上手いです。ロボットバトルRPGとしてもなかなか面白いです。戦闘用ロボットを自由に細部までカスタマイズできまして、動きは鈍いが頑丈で強力な火力を持つ重武装型や重量を減らして機動性を重視した軽武装機動型など、好みの戦闘スタイルに合わせたロボットで戦えます。僕はソード型の近接武器のみ持たせ重量を極限まで減らした機動性重視ロボにしていました。強力な火力で一気に仕留める重武装型と違い、EN(エネルギー)をあまり使わない仕様なのでEN切れを気にせず戦え、長丁場の戦闘に強いです。

アクマの脳髄さん「アレクさんと野球拳!!」(エントリーNo40)
http://www.akunou.com/
ヒロインの勇者アレクさんをじゃんけんで脱がしてゆく、普通の野球拳です。アレクさん野球拳強すぎ…。アレクさんがかなり無敵モード入っているじゃんけんマスターでして、クリアに3時間くらい掛かってしまいました…。根気良くやればいつかは勝てます…が、確率的にかなり厳しめに勝敗セッティングされているような気が…。上記の作者さんのサイトでバージョンアップ版が公開されているので、そちらでのDLがお勧めです。

「うつくしいあし」(Girls Party公式サイトエントリーNo22)
http://www42.tok2.com/home/girlsparty/
怖い話。最後までクリアして、タイトル画面に戻るとタイトル画面の意味が分かります。さっくり系ホラーとしてなかなか良い出来と思いますね。

「王女様と薔薇の騎士」(Girls Party公式サイトエントリーNo11)
http://www42.tok2.com/home/girlsparty/
全体のバランス良好、戦闘システム面も面白く、とても良く出来たファンタジーRPG。百合というよりはコメディ系ですが、僕はあまり百合は趣味ではないのでこれくらいの方が好感が持てます。RPGとして普通に良作でして、百合に興味のない人にもお勧めです。

さかなやさん「planet name - unknown」(エントリーNo6)
http://sakana-ya.sakura.ne.jp/game.html
SFRPG。パイロット見習いの女の子が未開の惑星に不時着し、原住民の女の子と仲良くなるほのぼの物語。主人公もヒロインも天然ボケでして、プレイしていてほのぼのです。RPGとしては回復スキルを持つ原住民の子がHP低めで打たれ弱い&戦闘不能回復アイテムが貴重なので、原住民の子が戦闘不能にならないよう気をつけてプレイがお勧めです。

「ときめきグリモワール」(Girls Party公式サイトエントリーNo10)
http://www42.tok2.com/home/girlsparty/games.htm
コミカルな百合恋愛アドベンチャーゲームです。真のメインヒロインがクリリンです。クリリンのことかー!

「スキトキメキキス」公式サイト(エントリーNo28)
http://sukitoki.zouri.jp/
主人公の女の子が恐怖のヤンデレ娘(愛してくれないなら殺しますわ系)に愛されて困ったというお話。主人公は頑張ってヤンデレ娘を倒そうとするのですが、逆に返り討ちにされて殺されてしまったり、ヤンデレに篭絡されてしまったりするENDしか迎えられない…。全EDをまだ見ていないので、ヤンデレ撃破ENDもどこかにあるとは思うのですが…。

僕は百合への興味は特にないのですが(少年愛は好きですが、少女同性愛には興味なしです)、今回のGirls Partyのゲームは全体的に百合というよりは女の子同士の友情という感じのライト百合なので、百合に興味のない僕でも普通にゲームとして楽しめる作品が多くてよかったです。面白い作品多数ありますので、よろしければぜひプレイしてみてくださいな。

後は、ステッパーズ・ストップさんの新作フリーゲーム「孤独のアルファ」、プレイしました。まだおやすED(バッドエンド?)にしか行けません…。主人公の行動によって展開の分岐するランダム性のないゲームですので、プレイ時メモ必須です。面白いです、お勧めです。

ステッパーズ・ストップさん公式サイト
http://www.geocities.jp/steppersstop/

参考作品(amazon)
RPGツクール VX
RPGツクール2000 VALUE!

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今日のクローズアップ現代「“食”がいのちを救う」、出来が悪かったですね…。食費の視点が皆無です…。

クローズアップ現代
http://www.nhk.or.jp/gendai/

今日のクローズアップ現代「“食”がいのちを救う」、食の問題ということで、毎日の食費に事欠いている僕としては興味を持って視聴したのですが、全然ダメダメな出来の悪い番組で、残念です…。最初から最後まで話の軸がぶれっぱなしで番組が何を言いたいのか全然分からない上に、食の貧しさがテーマにもかかわらず、食費の問題を完全に度外視していて、今日のクローズアップ現代は一体どうしてしまったのかなと思いました…。

今日のクローズアップ現代、最初は、食生活が乱れていると血液が良くないという話で、食と栄養の問題で栄養学的に話が進行するのかなと思ったら、突然、精神障害者施設の話になって、「うつ病などで入院しているこの施設の人達は家族で食事を取ったことがありません」と、話がいきなり明後日の方向に飛び、家族で食事を取ることが重要という精神論的な話で行くのかと思ったら、なんだかこの後も話が迷走しまくって、ゲストで出ていた料理評論家の人が『正しい食事が重要』的な抽象的精神論(最初から最後まで何が『正しい食事』なのかは不明)で終わらせてしまうという、最初から最後まで話がぶれっぱなしの意味不明な展開で、僕は毎回クローズアップ現代を見ていますが、今日ほどダメダメだった回は他に例をみないのではないかと思いました…。

食の貧しさの問題ということで言えば、食費がなくてろくに食べれない僕みたいな人間にとって、食費がないから、結果ろくに食べれないわけで、食費が最大にして唯一の問題ですから、本作のように食費について一切視点を与えていないのはあまりにもどうかと…。貧しい人には食費を支給するなど、具体的な方策について考える番組にして欲しかったです。お金があってなおかつ毎日アイス食べて暮らしている人は、それはそれでその人の自由意志でアイス三昧な食生活を選んでいるのだから、他の人がどうこういうことではないと思いますし…。アイスだけ食べる生活でよくお腹壊さないなあとは感じますが…。

食の貧しさについては、食費がなくて否応無く食環境が酷い状態の人と、食費があるけれども、なおかつあえて毎日アイス三昧とかの変わった食生活に挑んでいる人と、前者と後者は全く境遇が違うわけで、今回のクローズアップ現代のようにこの二者を一緒くたにして論じても意味がないと思います…。前者の境遇にあるものとして、今回のクローズアップ現代は随分とダメダメな番組でがっかりしたというのが正直な感想です…。僕みたいにエンゲル係数が50を超えているような極端に貧乏でなくとも、食事の問題は食費の問題として切実というのが、普通のご家庭の食の問題として1番大きくあると思います。

エンゲル係数
家計の支出のうち、飲食費がどれだけの割合を占めるかを百分率にして表した係数。生活程度を表す指標であり、20以下は上流、25以下はゆとりのある生活、30以下はややゆとりのある生活、50はやっと生活ができる…となっている。

クローズアップ現代では若い人はお菓子ばかり食べていると批判していましたが、僕は今度ハロウィンなのでお菓子食べたいなあと思ってもお金なくてお菓子食べられないです…。カップめんばかりで主食にも事欠いていますので…。食の問題について語ったドキュメンタリーならば「スーパーサイズミー」の方が、今回のクローズアップ現代に比べて、圧倒的に良質なドキュメンタリー映画でしてお勧めです。

参考作品(amazon)
スーパーサイズ・ミー 通常版 [DVD]
食費が減る!節約おかず275品―豆腐やもやしの激安レシピ満載!50円・100円おかず大特集 (GAKKEN HIT MOOK)

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ガンダムUC(ガンダムユニコーン)のDVD・ブルーレイ売れてますね。久々の宇宙世紀作品楽しみです。

機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) 1 [DVD]
機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) 1 [Blu-ray]

福井晴敏さんのガンダム小説を原作とした2010年アニメ化作品「機動戦士ガンダムUC(ガンダムユニコーン)」、DVD・ブルーレイ予約販売がとても売れてますね。久々の宇宙世紀作品、テレビで放映する宇宙世紀作品としては1994年のVガンダム以来、16年ぶりとなる宇宙世紀ガンダムアニメ化作品だけあって、期待されていますね。僕はファーストガンダムがガンダム初体験の宇宙世紀ガンダムファンなので、とても楽しみです。ガンダムSEEDシリーズやガンダム00シリーズはシナリオがかなり残念な出来だったですが、今回は福井晴敏さんの原作小説「ガンダムUC」が普通に面白いので、原作通りに作ればかなりのハイクオリティが期待できるかなと思います。これをきっかけにガンダムvsシリーズで宇宙世紀ガンダムの総集編「ロンド・ベルvs袖付き」出て欲しいですね…。

任天堂がWii向け有料動画配信サービス「シアターの間」を年内開始,放送事業者に積極的な参加を呼びかけ
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20091027/339493/

Wiiのネットサービス「Wiiの間」「みんなのニンテンドーチャンネル」や「みんなのシアターWii」で配信されている動画、普通にTV画面並に綺麗で見やすいので、上手く行くといいなあと思いますね。Wiiの動画サービスが今のところ上手く行ってないのは、「Wiiの間」はろくな動画がない、「みんなのニンテンドーチャンネル」はCM動画ばかり、「みんなのシアターWii」は値段が高い(基本的に世界名作劇場を中心とした古めのTVアニメ動画しかなく、40分一話半で300円取られる)という問題があるので、逆に『値段が安くて充実した動画コンテンツ』が揃えば、流行る可能性は充分あるのではと思います。あと、「みんなのシアターWii」で無料で見られる「TOKYO PUNCH!」は面白いのでお勧めです。「みんなのシアターWii」の有料アニメでは新・鉄腕アトムがお勧めです。アトラス編は名作ですね…。

TOKYO PUNCH!公式サイト
http://www.anime-innovation.jp/sys/works.php?itemid=60

参考作品(amazon)
機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) 1 [DVD]
機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) 1 [Blu-ray]
機動戦士ガンダムUC 1 ユニコーンの日(上) (角川コミックス・エース 189-1)
機動戦士ガンダムUC 2 ユニコーンの日(下) (角川コミックス・エース 189-2)

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あにゃまる探偵キルミンずぅ第四話視聴。あにゃまるぅ〜。猫リコ可愛いあにゃまるぅ〜。

ラブプラス

まだ風邪は治らないのですが、何とか頑張って猫たんと一緒にあにゃまる探偵キルミンずぅ第四話視聴しました。今回もあにゃまるぅ〜。今回は今までで一番動物アニメ要素が大きい感じで大満足です!!あにゃまるぅ〜。動物アニメは癒されますね…。あと、猫の本能に目覚めたりこが猫あにゃまるかわいいです。猫に目覚めたリコにネズミに変身したケンが食料として追い回されるというトムとジェリー的展開で楽しかったですね〜。
あにゃまる探偵キルミンずぅ
                             







ねこねこあにゃまるねこリコかわいくてねこあにゃまるぅ〜。あと、タマオが変身できなかったのは、鳥に変身できる便利キャラがいると序盤から出来ることが広がりすぎてしまうからかなと。RPGで空飛ぶ移動手段、ドラクエのラーミアやFFの飛空艇が序盤では手に入らないような感じかなと思います。何はともあれ、リコ、リム、ナギサ、ケン、タマオの五人が揃って、これからあにゃまる探偵キルミンずぅとしての活躍が本格的に始まりそうでわくわくしますね。とてもいいアニメです。

後は、序盤は敵役で後から仲間になりそうなカノンの声がカードキャプターさくらの丹下桜さんですが、カノンの声を聴いていると、ところどころ、さくらを彷彿させるはにゃ〜んな声があって、カードキャプターさくらの往年のファンとしては感涙ですね…。また丹下桜さんの声を聴けるとは…。丹下桜さんはラブプラスというDSの大人気ゲーム(長らく品切れでしたが、amazonに再入荷しました)でも声を当てているそうでして、機会がありましたら聴いてみたいですね…。

参考作品(amazon)
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